 |
|  |
 |
|
Gerar Dean
|
 |
Acá abajo
Sep 2002 time: 01:17
|
|
COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL X PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION III CONQUESTS
Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games. Por favor lean detenidamente este texto hasta el final así como el reglamento.
Para participar en este Progressive deberán inscribirse rellenando la plantilla que viene quoteada más abajo.
Primeras indicaciones
1º En este Progressive los jugadores se encuadrarán en la división según el nivel que escojan, cada jugador podrá jugar sólo en una única división. Cuando rellenen la plantilla escogerán los niveles de dificultad en orden de preferencia, de modo que quedarán inscritos en la división del nivel que hayan elegido en primera opción, si después del primer recuento no hubiera quórum en la división elegida como primera opción, serán inscritos en la siguiente y así sucesivamente.
2º. Una vez hecha la inscripción y sepamos quienes son los participantes se pasará a elegir a los responsables de cada división, teniendo en cuenta que UN RESPONSABLE NO PODRÁ JUGAR EN LA MISMA DIVISIÓN DE LA QUE ES RESPONSABLE.
3º. Jugaremos con la versión 1.22f de Civilization III Conquests.
Les recomiendo encarecidamente que se lean el reglamento que viene adjunto en este post antes de comenzar la competición.
PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.
Deben rellenar la siguiente plantilla rellenando los datos y eligiendo entre las opciones disponibles.
quote:
* Nombre:
* Civilización:
* Culturally Linked Starting Locations: ( Sí / No ).
* Nivel de dificultad: (Regent / Monarch / Emperor/ No jugar). (Ordenar según preferencias).
* Tamaño del Mapa: (máximo Standard)
* Condiciones de victoria:
- Dominación (Sí / No)
- Diplomática (Sí / No)
- Por Maravillas (Sí / No)
* Nivel de Agresividad de la IA: ( -2 / -1 / 0 / +1 / +2 )
* Disponibilidad para ser responsable de división: ( Sí / No ).
|
ACLARACIONES
1º. Civilización: En esta opción deben elegir la Civ con la que quieren que juguemos. Recuerden que al haberse jugado el IX PROGRESSIVE bajo la modalidad de Super Challenge Mode en la cual cada jugador puede escoger la Civ con la que va a jugar, en éste y los 2 siguientes la modalidad es todos con la misma civilización.
Estas son las civilizaciones con las que se jugaron los Progressives anteriores:
1º PG Babilonios
2º PG Franceses
3º PG Chinos
4º PG Zulúes
5º PG (Super Challenge Mode)
6º PG Árabes
7º PG Otomanos
8º PG Cartagineses
9º PG (Super Challenge Mode)
Es decir que estas civs no son elegibles: Babilonios, Franceses, Chinos, Zulúes, Árabes, Otomanos y Cartagineses
2º. Nivel de dificultad: La elección del nivel de dificultad ha de ser completa, deben ordenar las 4 opciones según su orden de preferencia, esto permite acelerar el proceso de asignación. Piensen que al elegir un nivel de dificultad se les considerará adscritos a la división correspondiente. Al final de la votación se conocerán los Quórum (8 personas mínimo). Si no hubiese Quórum para jugar en su división, se les adscribirá a la división que aparezca como segunda opción. Se repetirá el proceso hasta que queden adscritos todos a una división con Quórum. Si desechadas un cierto número de opciones se llega a la opción "no jugar", no se les considerará adscritos a ninguna división y no participarán en el Progressive.
3º. Nivel de Agresividad de la IA: En una escala de -2 (menos agresiva) a +2 (muy agresiva) pasando por 0 (Agresividad Normal).
4º. Disponibilidad para ser responsable de división: El Progressive Game es una competición cada vez más grande y compleja, necesito colaboradores para que se hagan cargo de las divisiones, las responsabilidades y funciones de los responsables vienen descritas en el Anexo III, al final del reglamento.
Para aquellos que quieran adscribirse en una división tomando como referencia su Civ ELO, les adjunto los valores de referencia:
quote:
Habrá 3 divisiones, una por cada nivel de dificultad:REGENTE, MONARCA, EMPEROR.
Para aquellos que “VOLUNTARIAMENTE” quieran jugar el Progressive en divisiones “COMO SI” hubiera ascensos o descensos se han creado unos valores de Civ ELO de REFERENCIA.
Los intervalos de Civ ELO son:
Emperador : 2575 – en adelante
Monarca : 2425 - 2575
Regente : hasta 2425
Las divisiones se considerarán efectivas si alcanzan las 8 personas de Quórum, de lo contrario esa división será invalidada.
|
INDICACIONES FINALES
El plazo de inscripción va desde hoy:
MARTES 12 - ABRIL - 2005
hasta:
VIERNES 22 - ABRIL - 2005
Aquellos jugadores que pasado el plazo de inscripción quieran participar en el Progressive podrán hacerlo pero sus votaciones no contarán. Deberán adscribirse a las divisiones ya disponibles entonces y con las características elegidas por los jugadores inscritos dentro del plazo.
Adjunto el Reglamento de esta X edición del Progressive.
Attachment: reglamento 10pg.doc
This has been downloaded 15 time(s).
Last edited by Gerar Dean on 13-04-2005 at 22:11
|
|
|  |
 |
|
Gerar Dean
|
 |
Acá abajo
Sep 2002 time: 01:17
|
|
Civilizaciones······Votos
Persas···················9
Celtas···················4
Iroquis··················1
Españoles·············1
Griegos·················1
Alemanes··············1
Sumerios···············1
Japoneses·············1
Hindúes·················1
Rusos····················1
Bizantinos·············1
* Culturally Linked Starting Locations: 5 Sí / 18 No
* Nivel de dificultad: 5 Regent / 10 Monarch / 8 Emperor
* Tamaño del Mapa: 1 Tiny (¿Minúsculo?) / 8 Small (Pequeño) / 14 Standard
* Condiciones de victoria:
- Dominación 18 Sí / 5 No
- Diplomática 6 Sí / 17 No
- Por Maravillas 4 Sí / 19 No
* Nivel de Agresividad de la IA: 1 -2 / 0 -1 / 15 0 / 5 +1 / 2 +2 )
Este post se irá actualizando con los resultados de la votación.
Last edited by Gerar Dean on 18-04-2005 at 01:50
|
|
|  |
 |
|
SAMUEL2904
|
|
* Nombre: SAMUEL2904
* Mapa: Estandar
* Civilización: Iroquies (Civ Agr/Com)
* Culturally Linked Starting Locations: ( Sí ).
* Nivel de dificultad: (Emperor).
* Condiciones de victoria:
- Dominación ( No)
- Diplomática ( No )
- Por Maravillas ( Si ) <----------¿ESTA DE QUE SE TRATA?
- CARRERA ESPACIAL ( Si ) <---------- OJO
- CULTURAL ( Si ) <---------- OJO
* Nivel de Agresividad de la IA: ( +2 )
* Disponibilidad para ser responsable de división: ( No )
Last edited by SAMUEL2904 on 13-04-2005 at 23:20
|
|
|  |
 |
|
FanCiv
|
|
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:17
|
|
* Nombre: FanCiv.
* Civilización: Persa.
* Culturally Linked Starting Locations: No.
* Nivel de dificultad: / Monarch / Regent / Emperor / No jugar.
* Condiciones de victoria:
- Dominación (No)
- Diplomática (No)
- Por Maravillas (No)
- Espacial (No)
- Cultural (No)
* Nivel de Agresividad de la IA: 0.
* Disponibilidad para ser responsable de división: No.
|
|
|  |
 |
|
Kramsib
|
 |
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:17
|
|
quote: Originally posted by Bragelonne
Ah, no había mapas especiales para PBEM? |
Un Progressive Game no es un PBEM, , es un juego contra la IA, pero también multijugador en tanto en cuanto tus resultados se comparan con el resto de participantes humanos.
Ahora bien, cada 3 ediciones, el Progressive Game le da un poco de alegría al asunto y se hace una edición especial, bien con un mapa predefinido, un escenario, etc., ... y también una modalidad muy especial, la Super Challenge Mode, por la cual , los jugadores pueden jugar con la civ que quieran mientras que en una edición normal todos juegan con la misma civ.
|
|
|  |
 |
|
MEXerxes
|
|
* Nombre: Mexerxes
* Civilización: Celtas
* Culturally Linked Starting Locations: ( No ).
* Nivel de dificultad: (Emperor/ Monarch / No jugar).
* Condiciones de victoria:
- Dominación (Sí )
- Diplomática (No)
- Por Maravillas (No)
- Espacial (No)
- Cultural (No)
* Nivel de Agresividad de la IA: (+2 )
* Disponibilidad para ser responsable de división: ( No ).
|
|
|  |
 |
|
CHINCHIN
|
|
Huesca
Oct 2003 time: 05:17
|
|
* Nombre: CHINCHIN
* Civilización: JAPONESA
* Culturally Linked Starting Locations: NO
* Nivel de dificultad: Emperor / No jugar
Condiciones de victoria:
- Dominación SI
- Diplomática NO
- Por Maravillas NO
- Espacial SI
- Cultural SI
* Nivel de Agresividad de la IA: +1
* Disponibilidad para ser responsable de división: NO
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|
Karoch
|
|
Donostia
Jul 2003 time: 06:17
|
|
* Nombre: Karoch
* Civilización: me da igual
* Culturally Linked Starting Locations: ( No ).
* Nivel de dificultad: (Monarch / Emperor / Regent).
* Condiciones de victoria:
- Dominación ( Si)
- Diplomática ( Si )
- Por Maravillas ( Si )
- CARRERA ESPACIAL ( Si )
- CULTURAL ( Si )
* Nivel de Agresividad de la IA: ( 0 )
* Disponibilidad para ser responsable de división: con un esfuerzo, ayudo.
Una cuestión que repito a menudo y que me parece importante es el tamaño del mapa. ¿Qué tamaño usaremos? Cuanto más pequeño sea, más difícil es la partida, ero más rápida. Ya dije en otra thread que propondría un mapa pequeño (small, no tiny).
Si se decide small, cambio mis opciones de dificultad por:
Monarch / regent / emperor.
|
|
|  |
 |
|
Karoch
|
|
Donostia
Jul 2003 time: 06:17
|
|
Pues juegas tú, cuando quieras y como quieras. Jugamos contra la IA, así que puedes organizarte a tu ritmo. Hay un plazo de 15 días para jugar cada ronda. Puedes ver la duración de las mismas (de qué año de juego a qué año) en el archivo de instrucciones que GD ha puesto en el primer post.
Cuando se acaba una ronda, posteamos las puntuaciones y ya está. Algunos preferimos jugar del tirón, y quizás en dos semanas, si hay tiempo, puedes tener la partida ya en la 4ª ronda o acabada. Pero no se puede hablar de lo que harás en futuras rondas hasta que todos lleguemos a ella.
Regent parece tener pocas posibilidades. Anímate a Monarch, que este es el mejor modo de aprender.
Esta va a ser mi tercera o cuarta partida en Monarch, y gané el anterior Progressive...
|
|
|  |
 |
|
FanCiv
|
|
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:17
|
|
Tamaño Standard.
Normalmente juego contra la IA en un PII a 350 Mhz. y no tengo muchos problemas con este tamaño.
|
|
|  |
All times are GMT. The time now is 05:17. Apolyton Time is 00:17. |
top of page
|
|
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|