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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:17
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Todo dependerá si este pequeño "baby" es capaz de hacerse un hueco entre los estrategas de la "internacional". La gente lo está flipando mucho con Empire Earth.
Europa Universalis ni siquiera lo he catado, pero aunque no lo parezca es en tiempo real.
Shogun me encantó la demo pero supongo que los japoneses nos quedan muy lejos y es un juego que carece de empatía.
De momento Age of Empires es el rey del multiplayer.
Heroes IV está a punto de ver la luz.
Master of Orion, tendría que empaparme de las noticias que ofrece apolyton.
Civilization III, es de risa, como ya dije en su momento, no duró ni un mes en el catálogo on - line de Centro Mail, y ni siquiera llegó a aparecer en su catálogo de publicación trimestral.
Command & Conquer Red Alert II, no ha causado tanto furor en España como en épocas pasadas Red Alert I.
La moda del Señor de los Anillos empujará un poco más si cabe el género del rol.
...
Como véis la cosa está muy difícil, Empire Earth todavía no ha alcanzado su climax (lo alcanzará cuando se adueñe de internet), por lo que los juegos que nos gustan, si no le gustan a la mayoria no triunfan y si no triunfan las compañías no se molestarán en mejorarlos. Tenemos suerte de que ya no nos pueden quitar nuestro Civ II (hasta que el sistema operativo nos separe).
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:17
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Empire Earth (EE a partir de ahora), viene a ser el hijo prodigio de la familia Age Of Empires (AOE a partir de ahora).
Uno de los padres de Age of Empires fichó por una casa nueva y preparó este juego que intenta abarcarlo todo. Seven Kingdoms ya lo intentó en su momento y el resultado fue una chufa del copón no comiéndose una rosca.
El juego es Estrategia en Tiempo Real al más puro estilo de sus antecesores, el AOE, si no fuera porque EE incluye un entorno verdaderamente tridimensional (como el nuevo Emperor of Dune, o lo que será Warcraft III).
Aparte del "revolucionario" entorno gráfico, EE recorre la historia desde sus orígenes (AOE I) hasta una ficticia Nanoera (CTP), pasando por la Edad Media, el Renacimiento, ... comparándose así a Civilization en cuanto a que los dos abarcan toda la historia de la humanidad.
Algunos se han aventurado a decir que es el Civilization en Tiempo Real, sin embargo otros recelan de que los RTS games de este estilo ni son estrategia no son ná. Otros van más allá y dicen que es un cocteil explosivo entre Civilization, Sim City y AOE.
El juego se desarrolla muy parecido a AOE, bien puedes jugar una partida normal en mapa aleatorio (y el resto de parámetros pues también -tecnología, civilizaciones contrarias, ...- , bien puedes seguir la historia por campañas, o bien puedes jugar multijugador.
La diplomacia y el comercio no he tenido la oportunidad de profundizar, sin embargo, al menos en el mercado Español, está siendo el juego estrella esta temporada.
La demo ocupa 90 megas y si tienes paciencia te la puedes bajar desde www.conectajuegos.com en la zona de descargas, allí podrás conectar con el link de la distribuidora. Viene algo completita con unos tutoriales, un escenario de la época Napoleónica que puede que te guste y otro en la 1ª Guerra Mundial, este último tiene más característica de aventura va sobre 2 pilotos que caen en Rusia y tienen que arreglar su avioneta y regresar a Alemania, allí apoyarán a unos campesinos, etc. , ...
También puedes kazaarlo tu ya sabes donde. 
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