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Coracle
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I think you want the Spanish forum.
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:20
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Bueno, no se...., tampoco son muchos datos para llegar a una conclusión.
¿Cómo te llevas con las demás civs?, podrías pedir que te ayuden a aniquilar a tus enemigos, con ello repartirías riesgos, aunque también perderías la oportunidad de conquistar buenos territorios y favorecerás la expansión de tus vecinos (o también los debilitarías).
Por otro lado, decantarte a la producción de guerra (unidades y unidades, ...) si conquistas territorios con recursos quizá los puedas cambiar por tecnología.
Puedes realizar campañas breves de agresión y obligar a firmar tratados de paz humillantes (reclamando territorios, mapas, tecnología, ...)
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citizen_X
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Castellón
Jun 2002 time: 05:20
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Hola Enredao, pon en este thread tu save, y si es de la versión 1.16 te aconsejo tan pronto como lo tenga en mis manos.
De momento te digo que debes pensar que estrategia debes seguir, yo elegiría entre esto:
- Parar la exploración y colonización, y fomentar la producción de las mejores unidades militares de que dispongas... quizas arqueros, jinetes o guerreros, y plantearte conquistar todas sus ciudades como modo de expansión.
- Reunir cuantas tropas sea posible cerca de la ciudad enemiga que te interesa, conquistarla, y defenderla de los muy seguros contraataques enemigos siguiendo con tu política de expansión. Intenta firmar un tratado de paz cuanto antes y vuelve a la normalidad.
Bien, elige la primera si tu expansión por motivos geograficos no puede ser por ninguna otra parte, o si tu rival es considerablemtente superior a ti militarmente, elige la segunda si piensas que estais igualados y tienes posibilidades de expandirte por otra parte. De todas maneras lo mejor es que envies imagenes y que las expongas para un mejor análisis, quizás tu enemigo controle muchos recursos de los que sea posible ( y beneficioso ) comerciar.
Este es mi análisis desde mi pobre punto de vista, danos novedades.
Un amigo, Citizen_X
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:20
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A sus órdenes Mr Jay Bee ;(
1) Una de las mejores opciones posibles es combinar una diplomacia agresiva (eso siempre en civ3): consigue tratados con las civ fronterizas (menos 1) y el mayor nº de civs "exteriores". El comercio es un puntal básico, y para ello necesitarás ser fuerte culturalmente, así aprovechas las características de los egipcios Aunque el nivel de pactos que puedas conseguir dependerá de las tecnologías, por supuesto, puedes ir centrándote en otros asuntos:
2) Debes preparar un ejército pequeño pero eficiente, supongo que ya conoces las teorías sobre los ataques con unidades móviles los egipcios están bien dotados de ellas, aunque ten cuidado --> debes controlar tú cuando quieres generar la Edad de Oro...
Este ejército deberás usarlo para conseguir paulatinamente territorios, tecnologías y recursos de "ese vecino con el que no has pactado" , para evitar pérdidas en la valoración de fiabilidad diplomática. Aunque creo que también hay una táctica para provocar guerras, ahora no la recuerdo Las operaciones deberán ser quirúrgicas: definir unos objetivos claros, reunir una fuerza suficientemente aplastante en ese punto y ejecutar (la doctrina Powell).
3) Por supuesto, la expansión clásica es necesaria, dado que estas en un continente tipo Pangea, si no vas rápido enseguida vas a quedar muy atrás. ¿no hay ninguna isla que puedas aprovechar?
como ves, tanto Kramsib como citizen_x coincidimos en algunos puntos...
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:20
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En general (no he visto tu partida ), en el civ3 hay un profundo cambio respecto al civ2, y es la alteración de la importancia de la tecnología respecto la capacidad de generar ingresos. En el civ2 era mucho más importante la capacidad tecnológica que los ingresos, y en el civ3 ocurre al revés (en mi opinión).
Esto es debido a varias modificaciones que ha realizado Firaxis:
* el coste de descubrir nuevas tecnologías es menor si la tecnología ya ha sido descubierta por otras civs.
* la AI realiza un comercio "agresivo" de toda clase de mercancías, incluyendo las tecnologías, y el recurso básico para comerciar es... el money, por supuesto.
Claro que como los buildings científicos generan cultura, pues ya está liada otra vez. Cuanto mayor nivel cultural tengas, más fácil es el comercio (y las absorciones, y la integridad territorial etc...) 
En fin, que hay que tener de todo, como siempre, pero preocúpate de tener una saneada y floreciente economía...
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