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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > DESAFIO ~Mahatma Gandhi~ (Civ3 ingles v1.29f)
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Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 14-03-2003 18:39
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#271 Report this post to a moderator
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solo puedes poner una imagen por post y subelas como subes el .sav!
hay otras formas de poner mas de una imagen por post, pero eos lo dejamos para el curso avanzado...

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 14-03-2003 18:50
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#272 Report this post to a moderator
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a veeeeer...

edit: bahhh me sale:
"The image that you have attached is too big. Please make it no bigger than 800 x 0."


estoy hasta los mismísmos... además este "método" es colgar un archivo... ahora sería modificar este archivo para que cumpla los requisitos... yo lo que quiero es colgar la imagen directamente

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 14-03-2003 18:57
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#273 Report this post to a moderator
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pues eso... el archivo no puede ser mas ancho que 800 pixeles...si usas paint, en iamgen atributos te dira el ancho y alto y en expandir contrar podras achicar tu imagen...

y si subes la imagen como te digo, el foro publicara la imagen y no la dejara como un archivo para bajar como en el case de los .sav...
eso si las imagenes deben ser bmp, jpg, gif o un par mas de extensiones ...


Vamos, publica esta imagen y las demas seran pan comido.. y ahi si podras ir a quemar los muñecos de las fallas...


Por cierto, visite Valencia y fui al museo de las fallas...muy lindas..lastima que las queman! me encanto una de unos japoneses con sus camaras de video y kimonos..

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 14-03-2003 19:05
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#274 Report this post to a moderator
Got spare money?

a veeeeeer (2)

Attachment: 2mapa.jpg
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Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 14-03-2003 19:08
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bueno, lo he reducido a ojo, que en este PC no tengo el paint, y el visor de imágenes no está en pixels, pero ahora ya está claro primero haremos unos cambios...


gracias Magno

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 14-03-2003 19:16
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#276 Report this post to a moderator
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FELICITACIONES!!

ahora a aprender a recortar la imagen para sacarle lo que no es interesante y hacerle marcas , lineas y agregarle texto!!
pero eso lo dejamos para despues de las fallas...

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
time: 01:24
  Old Post 14-03-2003 19:52
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#277 Report this post to a moderator
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que bien estilpon!!!! muy buenos turnos!!!!

ahora se nos viene la disyuntiva....

yo por lo menos nunca he podido permanecer mucho tiempo en paz jugando civ, sera porque al fin y al cabo es un juego, y me entretiene guerrear mas que pasarmela en paz, o por la sencilla razon que alguien me atac y obviamente me defiendo. Ahora, que sera del futuro militar hindu?, atacar egipto?, atacar a los aztecas y quedarnos con un pedacito de la torta?, elegir un nuevo enemigo, llamese grecia o francia??? o tomar las riendas del asunto y borrar a los chinos del m,apa, con sangre, sudor y lagrimas.
En este momento del juego conceptos como "rearme" o "implementacion de ciudades" no significan en lo ambsoluto que se pueda librar una guerra simultaneamente, por lo que si esperamos demasiado y los chinos llegan a tankes con tanta facilidad, despues nos vamos a arrepentir....acuerdense de eso....

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 17-03-2003 18:21
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#278 Report this post to a moderator
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1580 Se inicia la red de defensa activa de fortlezas a todo lo largo de la frontera China... El sistema tomara el nombre de "La linea RecodandumMagnopolis".
Con el apoyo de una gran campania publicitaria la poblacion India cree que sera la solucion definitiva para las continuas guerras con el poderoso vecino chino...
Terminamos Mass production y vamos a por Atomic theory a 6 turnos

1585 Se inicia en forma generalizada en todo el imperio la construccion de la mas grande fuerza de artilleria que el mundo jamas conocera...

1590 4 Workers chinos cruzan nuestro territorio
Vendemos a los Aztecas Mass Prod por incienzo
Y Ivory a los griego por 19 gpt
Le compro a Egipto un worker por 23g

1595
Francia y Grecia firman una alianza contra Aztecas...El Fin de Aztecolandia esta proximo..
Madras se pone a constriur el Heroic Epic

1600 Las primeras fortificaciones de la linea "RecodandumMagnopolis" estan prontas y nuestras infanterias toman posiciones...

1605 Nuestros planos militares acaban de ser robados!! tenemos un espia entre nosotros!

1610 tenemos Atomic Theory y vamos a por Electronics

1615
Delhi termina Intellence Agency!! y plantamos un espia en China...
Su primera mision: buscar espias Chinos y encuentra un maldito tintorero que entre las telas de su negocio pasaba informes militares de nuestras fuerzas...
El traidor es llevado a la frontera con china, desnudado y clavado a una estaca y puesto en el unico pasaje abierto para que todas las personas que entren a nuestra nacion vea lo que se hace con los espias... El maldito sufre por varios dias antes de morir. Sus restos son enviados a Beijin con una tarjeta de saludos...

Vendemos Atomic a Aztecas por 14g...

1620 nada que resaltar

1625 perdemos nuesta fuente de Dyes!

1630 China nos exige 31g por la paz... sera la ultima vez que aceptamos sus chantajes!

1635 Madras termina Heroic Epic

1640 la "Linea de defensa Activa RecodandumMagnopolis" esta pronta !! Nuestros lideres hacen grandes fiestas locales en cada punto fortificado y en sus muros el pueblo escribe leyendas sobre heroes locales de las guerras pasadas.
Nuestros valientes workers ultiman detalles y contruyen lineas de ferrocarril redundantes para el acceso a todos los puntos criticos del sistema defensivo.

En la foto, unidades de la 5 division de infateria conocen los detalles de las fortificaciones y sistemas de trincheras de la linea RecodandumMagnopolis.

Attachment: ww1trenc.jpg
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Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
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  Old Post 17-03-2003 18:24
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#279 Report this post to a moderator
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1645 China y aztecas firman la paz
Descubrimos Electronics y vamos a por Motorized Transport!
Se lo vendemos a Aztecs por dyes y 10g
Vendemos Ivory a Egipto por 14gpt

1650 Grecia y Francia firman un MPP


Estamos casi listos para la venganza sobre china, todos los factores nos apoyan.

Comparacion de ejercitos

China:
28 marines
121 infanterias
2 tanques
14 artillerias
Todo su poder de ataque se resume en marines... lo que como tienen movimiento 1 tendremos oportunidad de bombardear antes que lleguen a nuestras ciudades

Nosotros
13 caballerias (utiles para rematar unidades despues de que fueron artilladas)
52 infaterias, suficientes para resistir el ataque de 28 marines
24 artillerias , aun son pocas pero hay mas en camino

Attachment: comparacionejercitos.jpg
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Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
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  Old Post 17-03-2003 18:25
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#280 Report this post to a moderator
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Mi popuesta de ataque:
En la Zona Sur, artilleria pezada hasta reducir a escombros las ciudades de Canton y luego Nanking y Chengdu

Attachment: defensazonasur.jpg
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Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 17-03-2003 18:26
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#281 Report this post to a moderator
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En la zona norte. Primero defenserse y luego artillar Izumo y Kagoshima
Tambien tenemos a distancia de artilleria segura recursos como gemas, marfil y hierro

Attachment: defensazonanorte.jpg
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Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
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  Old Post 17-03-2003 18:27
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#282 Report this post to a moderator
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Propongo entonces ser los primeros en atacar y bombardear primero Canton hasta arrazarla, luego y mientras nos lo permita su contraataque, hacer lo mismo con Nanking.
Los recursos que estan a nuestro alcanze no son criticos pues los chinos tiene redundancia de ellos.. Pero tambien pueden ser alcanzados con la artilleria desde fortificaciones seguras en nuestro territorio.

Mi propuesta es arrazar la mayor cantidad de sus ciudades y luego que firmemos la paz fundar ciudades nuestras.. Pero el objetivo es quitarles capacidad de produccion de sus mejores ciudades en el sur, cercanas a su capital.

Para este plan creo que necesitaremos unos 50 o 60 artillerias apoyadas por 10 infanterias... Por lo que nos faltan Artillerias que con el ritmo de produccion que tenemos si nos dedicamos a full , en 7 o 8 turnos las tendremos...

El contrataque Chino sera como de entre 10 a 20 marines y 15 a 25 infanterias. bombardeo aereo importante. Pero tendremos entre 1 y dos turnos para artillar a nuestro placer todo su arsenal de ataque.. Con 50 artillerias, creo que logramos hacer suficiente danio para evitar que llegen a nuestras ciudades con suficiente poder para capturarlas...

Para cuando se inicie la guerra ya tendremos para producir tanques tambien.

Se que es un plan arriesgado... Pero sera emocionante...

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
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  Old Post 17-03-2003 22:10
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#283 Report this post to a moderator
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una cosa que hay que tener en cuenta....la ai por lo general no usa muchos aviones para bombardear, pero puede tener aviones para atacar nuestros bombarderos, por lo que un par de fighters en el aire no es mala idea

y otra cosa que me da buenos resultados es, antes de conquistar una ciudad, reducirle la poblacion al maximo mediante artilleria (aunque por defecto, al atacar sus unidades, varias veces baja la poblacin entee medio) asi nos ahorramos porblemas de flip que con china serian evidentes, al punto de que se podrian arrasar un par de ciudades y fundar otras encima. tambien, al principio uso la produccion de las ciudades para hacer muchos workers, y asi seguir bajando la poblacion hasta por lo menos 4 o 5 habitantes

ADELANTE EJERCITO HINDU!!!! LA VICTORIA SE ACERCA!!!

pd: siempre usa las elites para rematar las unidades, sobre todo despues de eropic epic....y hay que dejar un lider para construir las naciones unidas!!!! eso es fundamental!!!!

Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
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  Old Post 18-03-2003 00:20
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#284 Report this post to a moderator
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Recuerdo el orden:
Magno
PresiChile
Krunoslav
Herzog
Estilpon
Yaroslav

Presi entraba a clases hoy pero lo he visto spameando por alli... confirmas?

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:24
  Old Post 18-03-2003 00:23 Visit Chilean President™'s homepage!
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tengo problemas con mi CIV y no pude abrir el archivo del desafio persa, asi que saltenme y que pase a krunos.

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
time: 01:24
  Old Post 18-03-2003 00:27
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ba...yo pensaba que me tocaba a mi..siempre he jugado despues de ti, magno....

y alfonso, no sigue jugando?

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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  Old Post 18-03-2003 14:02
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#287 Report this post to a moderator
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Me parece correcta la planificación de Magno, esas ciudades son muy accesibles y cercenaríamos gran parte del potencial chino.

Vuelvo a plantear la conveniencia de mobilization y cambio de gobierno ¿?

¿alguna propuesta sobre alianzas internacionales? En ningún caso MPP (a excepción quizás de los egipcios) ¿opiniones?


quote:
Originally posted by Herzog
una cosa que hay que tener en cuenta....la ai por lo general no usa muchos aviones para bombardear, pero puede tener aviones para atacar nuestros bombarderos, por lo que un par de fighters en el aire no es mala idea


ojito....en la anterior guerra sufrímos mucho por culpa de sus bombardeos aéreos, atacaron masivamente nuestras comunicaciones al frente, reduciendo la movilidad de nuestros artillery y nuestros bonus (lujos y recursos). No hace falta que recuerde las consecuencias de esto.

Para evitarlo, 2 acciones:
1. fortificar una unidad en la casilla del bonus (es suficiente)
2. fighters, fighters!!!!


sería interesante un par de colonos para la refundación ¿o se pretende arrasar con la ciudad?

Otro asunto, los ataques masivos con artillería están bien, pero debemos tener unidades suficientes para rematarlas, y protegerlas en las incursiones...

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
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  Old Post 18-03-2003 17:58
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#288 Report this post to a moderator
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1) lo de la movilizacion, estoy deacuerdo . No se mucho de esta opcion ya que nola utilizo mucho...
2) los egipcios no quieren nada con nosotros, agradece que no se les una a los chinos... por suerte tenemos varias tratados comerciales con ellos que creo evitaran esto.
3) yo proponia arrasar las ciudades, nuestra reputacion con china no caera mas de lo que que ya esta...
4) Para rematar unidades tenemos unas cuantas caballerias y pronto llegaran los tanques...
5) para protejer los lujos estoy deaceurdo en poner un infanteria en cada uno y si es bombardeado, sustituirlo por otro para que se recupere... pero no tenemos flighters y aun estan lejos tecnologicamente... por lo que creo que no llegaran a tiempo... Por otro lado, tenemos un monton de workers que podran trabajar en ello...

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
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  Old Post 18-03-2003 21:12
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#289 Report this post to a moderator
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la movilizacion es una exelente arma en casos de guerra, que sumada a la cualidad de religiosidad, o sea pasar a comunismo apenas la democracia no de a basto, nos permite aumentar la produccion en un 50% facilmente. Lo que siempre hago es dejar las ciudades construyendo algun edificio urgente, por ejemplo en el caso que alguna nesecite un hospital, o una catedral, y entonces pongo mobilization y aquellas ciudades siguen construyendo el edificio (yo creo que esto lo saben todos...pero mejor recordarlo) para luego concentrarnos en las unidades. Con el tiempo me he dado cuenta que si en un turno las perdidas son muy desfavorables, en el turno siguente siempre seremos victoriosos, y tambien hay que tener en cuenta que si llegamos a un ritmo de 5 o 6 unidades nuevas por turno, perder 3 o 4 no es ninguna tragedia...seguimos sumando unidades al imperio. Aparte, nadie quiere que tengamos que subir los taxes para mantener un ejercito desmesurado

en guerra yo aplico:
1. bombardear hasta que todas las unidades tengan exactamente 1 hp de vida
2. siempre usar elites para rematar tales unidades enemigas
3. en caso de que alguna quede con 2 hp, usar veterans o normal, en el peor de los casos aumenta a elite
4. bombardear la cuidad enemiga hasta que llege a 4 o 5 habs. como maximo, o sino, a menos que tenga una wonder, arrasarla y construir una el mismo turno

La linea de fortalezas hay que reconstruirla a medida que avanza el frete de batalla, y hay que intentar que la ai nos ataque en ella y en los espacios vecinos, ya que la unidad en la fortaleza le "entrega" puntos de defensa a las unidades vecinas, aparte de tomas "zone of control"

Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 18-03-2003 21:27
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#290 Report this post to a moderator
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yo no planeaba avanzar mucho la linea de defensa.. ya que tenemos 5 o 6 ciudades chinas a nuestra alcanza de artilleria.. si logramos reducir a escombros 3 o 4 de ellas el poder de produccion china caera mucho., pues 3 de esas ciudades son las mas proximas a su capital y por ende las mas productivas por su baja corrupcion...
y en caso de guerra los dos grupos de ciudades chinas quedaran descontinuados y por ello los recursos como gemas del norte no llegaran al sur! eso es importante pues china no soportara muchos turnos de guerra.

o sea, arrasar la mayor cantidad de ciudades chinas sin tener que entrar en combate en terrorio enemigo.

Deacuerdo con la Movilizacion!!

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
time: 01:24
  Old Post 19-03-2003 09:01
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#291 Report this post to a moderator
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mmm...si son las mas cercanas a la capital, entonces es muy facil para ellos que cambien una vez conquistadas...para evitar eso debemos colocar unidades en las ciudades una vez conquistadas y hacer workers...muchos workers

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 20-03-2003 15:01
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#292 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

lo de arrasar no lo veo bien del todo, más que nada porque nuestra reputación con el resto de civs también se resiente...

pero...
1. vamos a bombardear: reduciríamos la población
2. será el frente de guerra: fortificaremos muchas unidades en las ciudades
3. tenemos muchos workers --> podemos añadir algunos workers nacionales a la nueva ciudad
4. estaremos en movilization: no podremos construir edificios culturales y además. están muy cerca de la capital (aumenta nuestra posibilidad de perderlas...)

en conclusión, necesitaremos muchos MUCHOS infantries en la ciudad para protegerla y evitar perderla culturalmente. Asignar algunos workers nacionales también puede ser una buena táctica.

Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 20-03-2003 17:31
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#293 Report this post to a moderator
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al arrasar ciudades la reputacion cae con todos parejo o solo con la civ de la ciudad que arrasas?

Krunoslav??? estas por ahi??

Herzog! estate pronto para saltarle el turno...

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 20-03-2003 18:01
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#294 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Magno_uy
al arrasar ciudades la reputacion cae con todos parejo o solo con la civ de la ciudad que arrasas?


con todos, con todos...

ahora ya se sabes porque en el "progressive game con los french" tienes una reputación tan mala, ha pesar de que eliminas a tus contendientes...

Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 20-03-2003 18:08
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#295 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

no! si he sido un angelito.. solo les palmeo la cola un poco a cada ciudadano luego de conqusitarlos!
La mala reputacion es porque he tenido que romper algunas alianzas y firmar la paz con enemigos comunes...

por cierto regresa al democratic aleman que hemos logrado bajar el spam y la partida a avanzado hasta el 730bc ya...

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 20-03-2003 18:20
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#296 Report this post to a moderator
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¿habéis bajado el spam? No me lo puedo creer

venga, voy a copiarme en un word la thread y leerme algo...

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
time: 01:24
  Old Post 21-03-2003 07:26
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#297 Report this post to a moderator
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lo de los workers no iba precisamente a eso de añadir workers nacionales (aunque es una buena estrategia) sino hacer workers de la nacionalidad extranjera para bajar un poco la poblacion (digamos si la conquistamos en 6 dejarla en 4...)

bueno, como estamos tan animado, si krunos no llega (no postea desde hace mucho...) el sabado como plazo juego, ok? o juego antes??

Herzog is offline Herzog
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Dec 2002
time: 01:24
  Old Post 21-03-2003 08:14
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#298 Report this post to a moderator
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todo listo

hable con krunos por msg y me dijo que estaba dedicado a la lectura asique no iba a jugar mas, por lo tanto magno ponte el sav y lo juego mañana, con adelantos en vivo y en directo!!!!

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
time: 06:24
  Old Post 21-03-2003 14:51
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#299 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Herzog
lo de los workers no iba precisamente a eso de añadir workers nacionales (aunque es una buena estrategia) sino hacer workers de la nacionalidad extranjera para bajar un poco la poblacion (digamos si la conquistamos en 6 dejarla en 4...)

con las unidades que tienen los chinos y siendo el plan el bombardeo...pues conquistar ciudades con 6...hombre son grandes, pero no sé no sé...

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:24
  Old Post 21-03-2003 17:52
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#300 Report this post to a moderator
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no puse el sav!! ops! ya mismo lo subo...

 
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