Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > La Guerra Civil Española - Creación y Presentación
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Qué opinas del mapa elegido para el GCE?
This poll is closed.
Me gusta, es interesante. No lo cambies! 4 40.00%
No me gusta, prefiero que uses otro mapa. 6 60.00%
Total: 10 voters 100%
  [Edit Poll (moderators only)]

Author
Thread   
Pages (17): [ <<   14   15   16   17   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 02:15
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#481 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

¿Escasez? Debe haber muchas unidades en Ceuta....

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 04:27 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#482 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

Eso me salía porque habían más unidades de las que podía soportar la ciudad...ya está arreglado.

Bueno...ladies & gentlemen, boys & girls...ya está acabado. En estos momentos mis playtesters lo están recibiendo en sus cuentas de correo (El León, tienes un PM, necesito tu dirección de mail! )

Como dije en el mail, me he "comido" algunos textos de los eventos, y tampoco los he traducido al inglés, para que pudiérais recibirlo cuanto antes...

Espero vuestros comentarios.

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 04:42
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#483 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Pablo, recuerda el tope de 500 post por thread...

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 04:48 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#484 Report this post to a moderator
Tired of ads?

Ah, no sabía que había un tope...bueno, hay 482 posts aquí. Qué pasa cuando llega a los 500?
Igualmente dentro de nada, este thread no servirá para nada, porque habré posteado el escenario en otro nuevo .

Bueno, ya he enviado todo a los playtesters (excepto El León). Espero que os haya llegado (si no, hacédmelo saber, por favor).

Y otra cosa dirigida a los playtesters...me doy cuenta de que se me han olvidado cosillas en los eventos, tales como la Batalla de Teruel...bueno, en la versión definitiva estará. Seguramente incluiré también Brunete. Y más fallos: el Admiral Scheer y la unidad de POUM que se crean en Mayo de 1937 deben pertenecer a los anarquistas (bárbaros), y no a los nacionales...

Cualquier detalle, por pequeño que sea, hacédmelo saber

academia is offline academia
Emperor
Buenos Aires, ARGENTINA
Dec 2001
time: 01:25
  Old Post 15-05-2003 05:38
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#485 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Uh... hace rato que no pasaba por aqui...
Si todavia hay tiempo para testear tu escenario, me anoto!
Aqui esta mi mail: academia2002@hotmail.com

Espero no haber llegado demasiado tarde

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 18:21 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#486 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Por alguna extraña razón, parece que mi WinXP "rechaza" el choice.com.

Bueno, hace semanas que me da problemas de todo tipo (pensaba formatearlo pronto), así que seguramente será un fallo de mi Güindous. Si alguien más tiene un problema similar, que avise.

Tendré que "puentear" el archivo BAT para que vaya directamente a multijugador.

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 19:24
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#487 Report this post to a moderator
Support Apolyton

quote:
Originally posted by Pablostuka
Ah, no sabía que había un tope...bueno, hay 482 posts aquí. Qué pasa cuando llega a los 500?
Igualmente dentro de nada, este thread no servirá para nada, porque habré posteado el escenario en otro nuevo .


Pues eso, se abre uno nuevo y ya ta...

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 21:33 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#488 Report this post to a moderator
Support Apolyton

academia...tendrás que darme otra dirección de mail,si tienes, porque hotmail sólo permite 2 MB, y el escenario son 3 zips de 1'5 MB cada uno, aproximadamente...

A ver, he detectado un fallo más...cuando empieza la guerra, resulta que los nacionales tienen "Tank Reinforcements" ya desarrollado, y de hecho, 2 carros de combate salen de Cádiz...esto no debería suceder. En el scn completo estará corregido

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 22:18 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#489 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

quote:
Originally posted by jasev
Por alguna extraña razón, parece que mi WinXP "rechaza" el choice.com.

Bueno, hace semanas que me da problemas de todo tipo (pensaba formatearlo pronto), así que seguramente será un fallo de mi Güindous. Si alguien más tiene un problema similar, que avise.

Tendré que "puentear" el archivo BAT para que vaya directamente a multijugador.


Ok, renombra GCEM, EventsM, IconsM...etc, y cárgalo

A un colega mío que también tiene XP le ocurren esos problemas, no puede jugar escenarios que requieran cargar un .bat porque no le funcionan...

Otra cosa, dirigida a los 3 playtesters...os he enviado por mail un update que corrige todos los fallos que enumerado (mas varios que no he mencionado). Simplemente reemplazad los archivos GameM, EventsM y GCE.scn por los que vienen en el update

N35t0r is offline N35t0r
King
( o Y o )
Jan 2000
time: 02:25
  Old Post 15-05-2003 22:42
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#490 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

che, que no te ande el bat no es excusa...

haces click derecho sobre el file, elegis editar y ves que hace cada uno... y lo haces a pedal

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 22:55 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#491 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Sigo haciendo un exhaustivo playtest. Lo malo de la versión multijugador es que la IA no está controlada por los eventos...he aquí cómo se nota lo tonta que puede llegar a ser cuando juego contra el ordenador...la flota Nacional, en vez de ir al Estrecho a proteger sus convoyes, de dedica a hacer bombardeos costeros en Asturias y Cantabria...luego pasa lo que pasa... INTERCEPTADOS!

Attachment: intercepted.gif
This has been downloaded 45 time(s).

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 23:04 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#492 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

quote:
Ok, renombra GCEM, EventsM, IconsM...etc, y cárgalo


No hace falta, he editado el BAT para que pase directamente a la rutina de multiplayer. A eso me refería con "puentear" (esto también responde a HsFB)

quote:
Otra cosa, dirigida a los 3 playtesters...os he enviado por mail un update que corrige todos los fallos que enumerado (mas varios que no he mencionado). Simplemente reemplazad los archivos GameM, EventsM y GCE.scn por los que vienen en el update


Recibido, cambio y fuera.

SMO: aún no lo he probado, pero mañana lo probaré con Félix de Montemar

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 15-05-2003 23:05 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#493 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

quote:
Sigo haciendo un exhaustivo playtest. Lo malo de la versión multijugador es que la IA no está controlada por los eventos...


¡Pues juega una silla caliente, hombre!

Pablostuka is offline Pablostuka
Prince
of somewhere near Barcelona
Jan 2003
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 02:25 Visit Pablostuka's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#494 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

jeje, no se me había ocurrido la posibilidad...qué aburrido debe ser jugar contra uno mismo!

Ok, jasev, espero tus comentarios, sugerencias, correcciones...etc

El León, te estoy enviando el escenario al mail

academia is offline academia
Emperor
Buenos Aires, ARGENTINA
Dec 2001
time: 01:25
  Old Post 16-05-2003 06:47
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#495 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Pablostuka:
Si necesitas ayuda con la version singleplayer (humano vs. AI), yo te puedo dar una mano. Tengo bastante experiencia en el tema de usar events para mover barcos manejados por al AI
Alguna cosa podriamos inventar

academia is offline academia
Emperor
Buenos Aires, ARGENTINA
Dec 2001
time: 01:25
  Old Post 16-05-2003 06:51
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#496 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

quote:
academia...tendrás que darme otra dirección de mail,si tienes, porque hotmail sólo permite 2 MB, y el escenario son 3 zips de 1'5 MB cada uno, aproximadamente...

Ok. Proba mandandomelos a esta direccion:
academia2003@ciudad.com.ar

Mandamelos de a uno
Enviama el primer zip; yo lo descargo, borro el archivo y te aviso por aqui asi me envias el segundo zip
Y asi sucesivamente

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 15:35 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#497 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

Estoy leyendo y me están entrando dudas. Mi nueva pecera va a tener Win XP incorporado, ¿eso va a suponer algún problema con mi Civ II? ¿y con los archivos batcheados? ¿el Choice.com no funciona?.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 15:53 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#498 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

El Civ2 funciona perfectamente bajo XP.
Los archivos BAT también, sólo que el XP no incorpora la función CHOICE para esos archivos, así que hay que tener el programa choice.com (unos 2kb) en el mismo directorio que el BAT para que funcione. Así lo he estado haciendo yo, y siempre ha funcionado sin problemas. Hasta ayer que comprobé que ya no puedo ejecutar el archivo desde un BAT. El motivo lo ignoro. El hecho es que mi sistema está hecho un asco y últimamente me da muchísimos problemas, voy a formatear el disco duro la semana que viene. Seguramente cuando reinstale se acabarán los problemas.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 16:00 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#499 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Bueno, ya he estado jugando un poco (apenas he empezado), y he tomado algunas notas:


REPÚBLICA:
Hay demasiadas ciudades con producción equivocada al inicio del juego. No es que sea grave, pero convendría arreglarlo.

No me acaba de convencer la unidad de milicianos... una cosa es que sean campesinos y otra que lleven una horca en las manos.

El alcázar es demasiado fácil de destruir, me lo cargué el primer turno. No le pongas más defensa, pero sí algún Hit Point más vendría bien.

GENERAL:
El clase cervera deja un "rastro" al moverse, porque el escudo está demasiado a la izquierda.


NACIONALES:
Los nacionales tienen Nieuports, Breguets y Potez... con bandera republicana. Habría que quitársela, ¿no?

Las flotas están demasiado concentradas en sus bases; no hay forma de que los republicanos (o los nacionales) lleguen al estrecho desde Cartagena o Galicia antes de que los nacionales desembarquen a medio ejército de Marruecos. Quizá deberías dejar los transportes fuera de ceuta para que no puedan desembarcar en el primer turno, o mejor aún pon más barcos republicanos (y nacionales cerca) en la zona del estrecho para que al menos estorben un poquito.

Los nacionales tienen al inicio demasiadas unidades del ejército: son casi el doble que los republicanos, cuando en realidad los republicanos tenían mayores fuerzas (puse una comparativa de fuerzas en este thread, tiempo atrás).
República: 88 unidades del ejército, 60 de voluntarios (milicia, gudaris).
Nacionales: 157 unidades del ejército, 13 de voluntarios (falange, carlistas).
Habría que quitar unidades del ejército a los nacionales (pero bastantes) y darles más voluntarios. La idea es que los nacionales, sin el ejército de Marruecos, estaban en franca inferioridad; sin embargo, y gracias a que todas las unidades nacionales son al inicio veteranas, el hecho es que podrían perfectamente ganar la guerra sin que el ejército de África se molestara en cruzar.

Hay una cosa que no entiendo: en el multijugador, empiezan a jugar los republicanos, pero en SP estoy observando que empiezan los nacionales.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 16:23 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#500 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

Para relentizar el paso de unidades Nacionales por el estrecho en el primer turno, puedes hacer que algunas unidades que esperan ser embarcadas hayan movido, esto es, las has seleccionado y les has mandado que se queden en el sitio, de modo que haya que esperar al siguiente turno para moverlas. Puedes hacer lo mismo con algún transporte y reducir el flujo.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 16:41 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#501 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Hacerlo con el transporte sí, pero con las unidades no sirve; como controlan Algeciras y Ceuta, un ejército que ya haya movido puede pasar directamente utilizando la orden "embarcar" dentro de la pantalla de ciudad.

Por cierto, este es el Post número 500, de modo que el moderador cerrará pronto este magnífico Thread (magnífico sobre todo por mis aportaciones, of course ). Así que Pablostuka, ya sabes lo que tienes que hacer... es a tí, como genio creador, a quien le corresponde crear un nuevo thread para seguir hablando del tema.

Shaka Naldur is offline Shaka Naldur
Emperor
Castellón, Spain
May 2000
time: 06:25
  Old Post 16-05-2003 17:11 Visit Shaka Naldur's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#502 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

pues que haga lo que ha dicho kramsib con los barcos, no?

 
Pages (17): [ <<   14   15   16   17   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:25.
Apolyton Time is 00:25.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0562 seconds (89.13% PHP - 10.87% MySQL) with 34 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net