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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Capitalización
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Amom76 is offline Amom76
Chieftain
Huelva
Oct 2002
time: 06:27
  Old Post 14-04-2003 22:51
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#1 Report this post to a moderator
Capitalización Remove this text

Sabemos que la proporción escudos oro para hacelerar la producción es 1 a 4 si ha comenzado la producción. Mi pregunta es: ¿es la misma proporción para la capitalización? ¿Sabéis la proporción entre vidas humanas y escudos para acelerar la producción en el despotismo y el comunismo?

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:27
  Old Post 14-04-2003 23:20 Visit el mencey's homepage!
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#2 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Yo no entiendo nada, ¿ustedes juegan con calculadora?

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:27
  Old Post 14-04-2003 23:33 Visit Jay Bee's homepage!
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#3 Report this post to a moderator
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estas hablando de Civ3 claro.... en civ2 la capitalizacion mola mazo para pillar un monton de doblones rapido

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 00:03 Visit Kramsib's homepage!
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#4 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Jo tío, esa es muy buena pregunta, a ver si alguien la resuelve que de verdad tiene mucho interés

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 00:16
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#5 Report this post to a moderator
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en capitalizacion es de 8 a 1, y el numero de vidas es mas complicao...pero para eso te recomiendo busquest alguna thread sobre pop-rush en la seccion de estrategia

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 00:44
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#6 Report this post to a moderator
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Cuando se hacen preguntas de estas me doy cuenta de lo mucho que me queda por aprender

Por cierto, utilizan mucho el pop-rush¿?

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:27
  Old Post 15-04-2003 00:51 Visit Chilean President™'s homepage!
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#7 Report this post to a moderator
Remove this text

que es pop-rush????
accelarated production? o ná que ver?

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 01:05
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#8 Report this post to a moderator
Got spare money?

yo digo pop-rush pensando que es producción acelerada, no se Por las pocas referencias que se le han hecho aqui parecia la producción acelerada.

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 02:14 Visit WRW's homepage!
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#9 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by Chilean President
que es pop-rush????
accelarated production? o ná que ver?


En regímenes como el despotismo, para acelerar la producción de alguna mejora o unidad no puedes emplear dinero, tienes que emplear población (sacrificar 1, 2, 3, etc ciudadanos). Eso es el pop-rush..

...no, no tiene nada que ver con Warhol

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 02:20
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#10 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

puedes sacar edificios como el coliseo en 4 turnos, es una tecnica basada en un pseudo-bug, que hay intervalos de edificios que cuestan la misma poblacion para acerlerarlos y en una ciuad con granero que crece cada 2 turnos (estando con 2 de poblacion) haces pop-rush cada dos turnos y sacas por ejemplo el palacio en 8 turnos y de ahi a una maravilla estas al lado

Amom76 is offline Amom76
Chieftain
Huelva
Oct 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 02:24
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#11 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Pero que yo sepa las maravillas no se pueden acelerar

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:27
  Old Post 15-04-2003 02:26 Visit Chilean President™'s homepage!
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#12 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Pero.... ... eso mata a mis ciudadanos? eso... eso es... ... un crímen contra la humanidad!! ...
no, no lo puedo hacer.... no puedo permitir que mis pobres ciudadanos mueran a causa del pop-rush.. como discriminan entre niños, adultos y ancianos!!
oh Dios en que hemos caído!








PD: Gracias por el dato

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 02:31 Visit WRW's homepage!
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#13 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Chilean President
Pero.... ... eso mata a mis ciudadanos? eso... eso es... ... un crímen contra la humanidad!! ...
no, no lo puedo hacer.... no puedo permitir que mis pobres ciudadanos mueran a causa del pop-rush.. como discriminan entre niños, adultos y ancianos!!
oh Dios en que hemos caído!


Menos lloros que sabemos que lo vas a emplear sobre tu pueblo

No puedes acelerar maravillas pero sí el Palacio. Cuando lo tengas casi completo pasas a maravilla (en este caso sí se puede) y habrás acelerado esta maravilla indirectamente una burrada...

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 02:39
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#14 Report this post to a moderator
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esta mejor explicado en una thread en la seccion de estrategia...eso si...olvidense de que esa ciudad salga de una revuelta hasta el año 40 millones si sube de 3 de poblacion

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 04:21
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#15 Report this post to a moderator
Got spare money?

quote:
Originally posted by WRW


No puedes acelerar maravillas pero sí el Palacio. Cuando lo tengas casi completo pasas a maravilla (en este caso sí se puede) y habrás acelerado esta maravilla indirectamente una burrada...


No había caido, es eso posible¿? Que buena!!

Yo la verdad es que la técnica del pop-rush la utilizo bastante, más que nada que la veo muy eficiente, ya que llegados al punto en que tus ciudades no pueden pasar de los seis ciudadanos, pues si vas sacrificando de vez en cuando los estarás utilizando mejor que si los tienes ahí al máximo, sin poder crecer más.

P.D: No extrapolen estas técnicas a la realidad

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 04:25
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#16 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Herzog
...olvidense de que esa ciudad salga de una revuelta hasta el año 40 millones si sube de 3 de poblacion


El descontento dura 20 turnos, yo no suelo usar el pop-rush salvo casos de extrema necesidad, como un stack enemigo acercandose o construir algo cultural para evitar el flip

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 16:58
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#17 Report this post to a moderator
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Descontento¿? Yo nunca he tenido descontento por pop-rush¿? Y juego en emperor

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 17:09
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#18 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Niessuh


El descontento dura 20 turnos, yo no suelo usar el pop-rush salvo casos de extrema necesidad, como un stack enemigo acercandose o construir algo cultural para evitar el flip


¿Se puede saber cuándo una ciudad va a hacer un flip? (supongo que un flip es pasarse a otra civ por el tema cultural ¿no?)

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 17:15
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#19 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

sí 8 a 1, por tanto poco o nada interesante...

En cuanto al pop-rush, desconozco la relación (siempre me ha parecido alta), aunque también es verdad que le he dedicado muy poco tiempo, no lo suelo utilizar mucho, a excepción de hechos puntuales, movimientos tácticos para no desaprovechar la comida cuando el crecimiento de la ciudad está limitado: ciudades en desiertos, ciudades al límite de crecimiento... es verdad que está el desorden, pero mi civ suele ser feliz

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 17:29
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#20 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Jubei


¿Se puede saber cuándo una ciudad va a hacer un flip? (supongo que un flip es pasarse a otra civ por el tema cultural ¿no?)



para evitar el flip cultural el nº de unidades acuarteladas en la ciudad debe ser mayor o igual que el número de tiles propios ocupados (de la cruz de la ciudad) más ciudadanos de la otra nacionalidad multiplicado por dos.
Muy util para ocupar ciudades en el corazón de otro imperio cuando necesitas sus recursos

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 17:35
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quote:
Originally posted by Niessuh


para evitar el flip cultural el nº de unidades acuarteladas en la ciudad debe ser mayor o igual que el número de tiles propios ocupados (de la cruz de la ciudad) más ciudadanos de la otra nacionalidad multiplicado por dos.
Muy util para ocupar ciudades en el corazón de otro imperio cuando necesitas sus recursos


Ufff... Volveré a repasar mis clases de matemáticas.

Pero a vote pronto eso son muchas unidades.

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 17:53
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#22 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

siii, muchas unidades!! yo suelo aplicar We Love The King Day, que divide esa cantidad de unidades a la mitad, y le meto cultura hasta por donde puedo, en algunos casos comprando en 4 turnos seguidos templo, libreria, universidad y catedral!!! ahi pasan a nivel 2 ciudad-sayayin en pocos turnos

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 19:49
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#23 Report this post to a moderator
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hay por ahí un buen documento sobre cómo "trabaja" el cultural flipping, creo que ya se posteó aquí

Aunque en las versiones anteriores de civ3 había un error, que no afecta a la partida. No lo he visto publicado, esta noche lo pruebo a ver si sigue

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:27
  Old Post 15-04-2003 20:50 Visit Master Zen's homepage!
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#24 Report this post to a moderator
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A ver si esto ayuda:

La capitalización tiene un default de 8, es decir, cada 8 escudos producen 1 gold estando produciendo wealth

Sin embargo, el hurry production es menor, es 4 por default significando que necesitas 4 oro para cada escudo de produccion que cuesta un improvement (si cuesta 100 escudos, costaria 400 gold)

Finalmente el pop rush es por default 20, significando que necesitas 1 ciudadano para "rushear" 20 escudos de producción.

-MZ

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 21:11
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#25 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

pero es diferente si ya has empezado la construccion o no. Por ejemplo, el poo rush de algo que cueste 40, serian 2 pblacion, pero pasado un turno, al costar 39, de inmediato pasa a costar 1 poblacion, en eso se basa el pop rush, en ir "escalando" edificios de 20 en 20 escudos para aprovecharse del desfase


turno 1: faltan 40 escudos....pues nada
turno 2: faltan 39 escudos: pop rush (-1 poblacion) Y CAMBIO A UN EDIFICIO DE 80 ESCUDOS
turno 3: faltan 40 escudos....nada
turno 4: faltan 39 escudos..poo rush (-1 poblacion)

se supone que en una ciudad de 2 de poblacion con granero y una vaca o trigo, la poblacion puede subir cada 2 turnos, entonces se puede ir escalando de la manera mencionada

amen

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:27
  Old Post 15-04-2003 21:29 Visit el mencey's homepage!
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#26 Report this post to a moderator
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Ahora ya sé porque quedo el último en los progresives.
No sé nada.

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 15-04-2003 21:52
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#27 Report this post to a moderator
Got spare money?

para hacer de la tecnica una obra maestra, hay quienes descubren las tecs que van dando los edificios que cuestan 40, 80 y 120 escudos primero, pues el palacio, con 200 escudos cierra el ciclo (hasta muy avanzado el juego, donde al final ya no se usa pop rush pq no conviene)

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:27
  Old Post 15-04-2003 22:44 Visit el mencey's homepage!
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#28 Report this post to a moderator
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ya me gustaría verlos en un multiplayer sin la calculadora y a toda leche

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 15-04-2003 23:06
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#29 Report this post to a moderator
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Lo que pasa con el pop-rush es que te deja una ciudad con muchos avances pero con una poca población muy resentida...que no aprovecha los avances. Entre eso y el tener que controlar todo el rato la ciudad para que no se te rebele hace que para mi no sea una técnica a utilizar de manera frecuente

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:27
  Old Post 15-04-2003 23:17 Visit Chilean President™'s homepage!
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#30 Report this post to a moderator
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no entiendo nada
veo que todos ustedes saben mucho


aló... si... George... I think I found some terrorist on Apolyton... .. what?... their leader?.. a guy named Niessuh... yes... of course... great idea, write the name Niessuh and read it on a mirror... ...yes, you're not that dumb... thank you Sr. ... I will

 
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