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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > La IA de Civilization III hace trampas
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javito is offline javito
Settler

Apr 2003
time: 05:27
  Old Post 03-05-2003 16:23
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#1 Report this post to a moderator
La IA de Civilization III hace trampas Increase the size of your Attachments

Estoy indignado. Jugando al nivel regente los iroqueses me atacan una ciudad y la conquistan (con un solo ciudadano y no queda arrasada?). Trato de reconquistarla y viendo que los esfuerzos son inutiles (surgen guerreros de dentro de la ciudad como moscas??) guardo la partida con el nombre multi (tengo la version 1.16 y este truco funciona) y compruebo que surgen de la nada arqueros, lanceros, etc. en el interior de la ciudad. .

Ya mosqueado he probado el truco en niveles mas altos y... ¡sorpresa! en el nivel deidad la primera ciudad de los oponentes nace con 5 guerreros, 2 trabajadores y un colono extra!!!, ademas necesita para construir cualquier cosa el 60 % de lo que necesita el jugador y crecen los ciudadanos con el 60 % de los panes normales.

Seguí investigando y sospecho que el único nivel en el que no hace trampa es el nivel 0.

Estoy por desinstalar el juego

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:26 Visit Jay Bee's homepage!
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#2 Report this post to a moderator
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je je, spanking fresh news there

En Civ2 tambien hace unas trampas del copon, y no te cuento en Civ1 Pero si que es verdad que lo de Civ3 parece ser de juzgado de guardia (por lo que se dice, yo es que desinstale hace años).

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:34 Visit jasev's homepage!
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#3 Report this post to a moderator
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Bienvenido Javito.

El truco del "multi" no lo conocía (claro que nosotros jugamos con la 1.29f, y ahí no funciona). Pero ya sabíamos que la AI hace trampas; conoce todo el mapa desde el principio, construye más barato y su descontento es de risa.

El problema es que no han sabido programar una AI en condiciones, y para aumentar la dificultad sólo han podido hacerla más tramposa.

Shaka Naldur is offline Shaka Naldur
Emperor
Castellón, Spain
May 2000
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:35 Visit Shaka Naldur's homepage!
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#4 Report this post to a moderator
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güercome javito
mira, asi se compensa que somos mas listos que el ai

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:37 Visit Kramsib's homepage!
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#5 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Nada nuevo bajo el sol Javito, ese asunto es casi tan viejo como el propio civilization, pero es bueno que lo comentes, precisamente esta mañana abrí una thread en el general para recopilar todas las clases de trampas que hace la IA conocidas por todos los jugadores de Civ, te asombrarás de las cosas que podrás encontrar.

Lo que me extraña es que se suponía que el nivel Regente era el único en el que no hay trampas.

En niveles inferiores hay también trampas a favor del jugador humano como un bonus en combate y en tecnologías.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:38 Visit Kramsib's homepage!
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#6 Report this post to a moderator
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Por lo demás bienvenido Javito y las consabidas preguntas:

¿Desde dónde posteas?
¿Equipo de fútbol?
¿Civ II o Civ III?

Y una cosa más, si lo deseas puedes ponerte la Ñ orgulloso distintivo de nuestro Spanish Forum. En la parte de arriba de la pantalla verás un apartado de Civ Groups o Spanish Civers, dále a join para formar parte de la Spanish Family.

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 16:57
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#7 Report this post to a moderator
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Bienvenido al club de indignados por las trampas de la IA

javito is offline javito
Settler

Apr 2003
time: 05:27
  Old Post 03-05-2003 18:03
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#8 Report this post to a moderator
Vaya! ya veo que era conocido el tema. Enter the AD-FREE zone

Veo que el tema de las trampas era conocido. Ya sabía que en civ1 la IA hacía trampas, cuando invadía una civilización avanzada me sorprendía que solo tuvieran algunos carreterines y yo me movía con ferrocarriles por todo mi territorio. En civ3 parecía que el desarrollo de los openentes iba al unísono.

¿Sabéis como se juega el multiplayer en PTW?, ¿se juega todo seguido o se puede para para comer?

nukero is offline nukero
Warlord
Santander (Cantabria)
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 18:31
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#9 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Kramsib
Nada nuevo bajo el sol Javito, ese asunto es casi tan viejo como el propio civilization, pero es bueno que lo comentes, precisamente esta mañana abrí una thread en el general para recopilar todas las clases de trampas que hace la IA conocidas por todos los jugadores de Civ, te asombrarás de las cosas que podrás encontrar.
.


Vaya!!!

No lo encuentro!!!

En donde has abierto el thread????...en Spanish Forum u otro???

saludos

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 18:47 Visit jasev's homepage!
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#10 Report this post to a moderator
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quote:
Sabéis como se juega el multiplayer en PTW?, ¿se juega todo seguido o se puede para para comer?


Depende de los jugadores. En principio, se juega seguido, pero si los jugadores están en contacto por chat (ya sea el de Gamespy o uno privado, MSN por ejemplo) pueden acordar parar y seguir un rato más tarde u otro día. También se puede jugar por correo electrónico, donde cada uno juega un turno y envía la partida salvada al siguiente jugador (nosotros adjuntamos la partida en mensajes de los threads al efecto?

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 18:49 Visit jasev's homepage!
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#11 Report this post to a moderator
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quote:
Vaya!!!

No lo encuentro!!!

En donde has abierto el thread????...en Spanish Forum u otro???


Cuando dice "en el general", se refiere al foro Civ3-General. Verás, apolyton es mucho más que el Spanish Site y su foro (aunque no es que haya mucho más que merezca la pena ): ve a http://apolyton.net/forums y verás un listado con todos los foros; entra en el foro civ3-General y allí lo encontrarás.

Manya is offline Manya
King
Declarado en rebeldia
Jan 2003
time: 02:27
  Old Post 03-05-2003 18:52
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#12 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Kramsib
Por lo demás bienvenido Javito y las consabidas preguntas:

¿Desde dónde posteas?
¿Equipo de fútbol?
¿Civ II o Civ III?



A MI NUNCA ME LAS PREGUNTARON!!





Güelcome Javito

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 20:39
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#13 Report this post to a moderator
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Bienvenido, Javito!! Eres el del GH?

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:27
  Old Post 03-05-2003 21:36 Visit Master Zen's homepage!
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#14 Report this post to a moderator
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Bienvenido Javito

Si, es cierto, la AI hace trampa como en todos los juegos (pero tal vez algo mas descarado aqui)

Sobre las probablidades de combate esas no tienen que ver con el nivel de dificultad hasta donde yo se, esa fue mala suerte.

En lo que SI hacen trampa (en Emperor y Deity) es, y doy solo el ejemplo de Deity:

- empieza con 8 unidades defensivas (si te tocan los griegos de vecionos estamos hablando de 8 Hoplites )
- empieza con 4 unidades ofensivas
- 2 settlers
- 3 workers
- 16 unidades extra de mantenimiento gratis y 4 mas por ciudad
- Producen todo 40% mas barato incluyendo ciencia
- Negociaciones son 160% mas beneficiosos, es decir si una civ ofrece algo con valor de 160, la otra la toma como 100 lo que hace que sean super agresivas en negociaciones contigo pero facilmente aceptan cualquier trato entre ellas.

Asi o mas dificil?

nukero is offline nukero
Warlord
Santander (Cantabria)
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 22:11
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#15 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Master Zen
Bienvenido Javito

Si, es cierto, la AI hace trampa como en todos los juegos (pero tal vez algo mas descarado aqui)

Sobre las probablidades de combate esas no tienen que ver con el nivel de dificultad hasta donde yo se, esa fue mala suerte.

En lo que SI hacen trampa (en Emperor y Deity) es, y doy solo el ejemplo de Deity:

- empieza con 8 unidades defensivas (si te tocan los griegos de vecionos estamos hablando de 8 Hoplites )
- empieza con 4 unidades ofensivas
- 2 settlers
- 3 workers
- 16 unidades extra de mantenimiento gratis y 4 mas por ciudad
- Producen todo 40% mas barato incluyendo ciencia
- Negociaciones son 160% mas beneficiosos, es decir si una civ ofrece algo con valor de 160, la otra la toma como 100 lo que hace que sean super agresivas en negociaciones contigo pero facilmente aceptan cualquier trato entre ellas.

Asi o mas dificil?


¿Y alguien ha conseguido ganar en el nivel mas alto????

Yo llevo poco copn el CIv3 y visto como lo pintas, MAster Zen, lo veo imposible.

Manya is offline Manya
King
Declarado en rebeldia
Jan 2003
time: 02:27
  Old Post 03-05-2003 22:52
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quote:
Originally posted by Master Zen
- empieza con 8 unidades defensivas (si te tocan los griegos de vecionos estamos hablando de 8 Hoplites )




Y si son los cartagineses

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 23:02
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#17 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Info904, que hace tiempo que no se pasa por aquí, consiguió si no me equivoco ganar en deity.. El resto nos hemos quedado en emperor..

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 23:14 Visit Shivik's homepage!
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#18 Report this post to a moderator
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Qué os parecería a todos crear un DESAFIO MULTITUDINARIO en nivel DEIDAD?!

A ver si entre todos somos capaces de ganar en nivel Deidad !

os animais?

JCG is offline JCG
Prince
between a rock and a hard place
Feb 2002
time: 00:27
  Old Post 03-05-2003 23:17
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Welcome Javito

El nivel Deidad....

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:27
  Old Post 03-05-2003 23:32
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#20 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Ya lo propuse antes del que estamos haciendo y la aceptación fue bastante nula..

Yo me apuntaría. Info904 también quería..

El maestro Ydiiby también podría hacer algo, no has probado en deidad¿?

Shaka Naldur is offline Shaka Naldur
Emperor
Castellón, Spain
May 2000
time: 06:27
  Old Post 04-05-2003 00:06 Visit Shaka Naldur's homepage!
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#21 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

todavia no habeis ganado en deity??
oye tu, como esta el tema de complicado, me apetece pasarme al civ3 e intentar ganar...

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:27
  Old Post 04-05-2003 00:37 Visit Master Zen's homepage!
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#22 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Yo he ganado en Deity, la proxima vez que lo haga posteo el save y las fotos para que vean que es posible. El problema es que casi siempre los partidos de competencia son los que juego (hace Años que no juego un partido por placer propio) son en Emperor o Monarch.

Pero todo es posible.

Es mas, ayer jugué y gane un partido de OCC (One City Challenge, o sea jugar con solo una ciudad) en Emperor con los babilionios:

http://www.apolyton.net/forums/show...9&goto=lastpost

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:27
  Old Post 04-05-2003 01:47 Visit Chilean President™'s homepage!
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#23 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Welcome Javito

Esta semana deberiamos conmemorarla, han aparecido de golpe 4 nuevos foristas

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:27
  Old Post 04-05-2003 01:52
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#24 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by _j6_
El maestro Ydiiby también podría hacer algo, no has probado en deidad¿?



Hace unos meses escribí mis esperiencias en el nivel Deity.

He llegado a la conclusión de que mi forma de jugar, poco agresiva, no es compatible con el nivel Deidad.

Pero eso podria cambiar en el futuro

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 04-05-2003 04:31
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#25 Report this post to a moderator
Tired of ads?

quote:
Originally posted by ydiiby



Hace unos meses escribí mis esperiencias en el nivel Deity.

He llegado a la conclusión de que mi forma de jugar, poco agresiva, no es compatible con el nivel Deidad.

Pero eso podria cambiar en el futuro


La única victoria que consegui en nivel deidad fue Diplomática y fuí muy poco agresivo...De hecho, no hice ni una guerra.
Para mi jugar con la IA ya no es interesante, no hay nada como un humano en la acera de enfrente.

Thorgal is offline Thorgal
King
Tarifa, Cádiz.
Jan 2002
time: 05:27
  Old Post 04-05-2003 04:40
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#26 Report this post to a moderator
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Qué mal suena eso

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 04-05-2003 04:51
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#27 Report this post to a moderator
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...y saludos Javito

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:27
  Old Post 04-05-2003 10:49 Visit Master Zen's homepage!
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#28 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

En deity hay que ser agresivo al principio y luego volverte un pacifista a mas no poder. El chiste es asegurar tu territorio y luego build, build build (y la diplomacia es muy importante porque la AI siempre te va a ganar en techs si no te cuidas)

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:27
  Old Post 04-05-2003 13:11
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#29 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

pues se podrian dividir las trampas en las que los programadores le dan a las ai´s desde el principio, que son mas que nada beneficios, a lo que ocurre en el ejemplo de javito (tocayo!!!) que eso lo encuentro despreciable

SMO: pues desafio deidad??? count me in!!!!

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:27
  Old Post 04-05-2003 14:18
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#30 Report this post to a moderator
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No os enfadeis con la IA ¡Pasar de ella!
Yo ya paso de juegos tipo Starcraft / AoE. Cuando ya has hecho más de cien veces lo mismo (resiste hasta que desarrolles ciudad y tecnologia, luego crea el superejercito y luego arrasa con todo) te acaba aburriendo. Claro, miras los nuevos juegos que salen y se te cae la baba con los gráficos, pero luego son todos iguales.

 
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