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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Civilization III > Civ3-PtW Democracy Game II > C3PtWDG2 Latin Lover > Agencia de Hurgamiento Profundo (AHP)
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Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:29
  Old Post 08-07-2003 18:38
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leyendo este thread me siento casi casi en el ambiente clandestino del FBI
felicidades, se ve que realmente estan obteniendo informacion!

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 09-07-2003 06:40
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Analisis de puntacion segun Planilla Astrologix(c)

Todas las capitales estan ya en nivel de poblacion 2 excepto Latin Lovers y Cake or Death que aun estan en 1.

En esta ronda han crecido las capitales de Tabemon, Al-Sharaf, y Sunshine y les ha tomado 7, 8 y 10 turnos respectivamente. Tambien ya lo habian hecho Monthy y Monkey las que les tomo 5 y 8 turnos hacerlo.

Lo importante a resaltar es que las civs Monthy y Tabemon son las que mas rapidamente estan creciendo en poblacion.

Si estas civs estan construyendo un settler en forma optima para tenerlo pronto cuando su nivel de poblacion llegue a 3, y considerando que demoraran entre 2 y 4 turnos en ubicar el settler en posicion, tendran su segunda ciudad para

Tabemon : 3100 al 3000bc, turnos 19 a 21
Monthy : 3350 al 3250. turnos 14 al 16
Monkey : 3150 al 3050bc, turnos 16 al 18
Al-Sahaf: 3050 al 2950bc , turnos 20 al 22
SunShine: 2950 al 2850bc, turnos 22 al 24

Todo esto es aproximado pues dependera de sus prioridades y su tecnica. Mas adelante iremos ajustando las fechas. ( y que ninguna saque un settler de un hut, como ciertas suertudas... )


Tambien esto anula la sospecha que teniamos en el 3600 bc http://apolyton.net/forums/showthre...824#post2154824
en donde proponiamos que el motivo del retrazo de la fundacion de las capitales de Tabemon y Al-Sahaf eran lujos. Ahora sabemos que eran extras de comida. (aunque podrian ser ambas, pero ya es mas dificil)


Astro, que opinas vos?

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 09-07-2003 07:30
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Informe de inteligencia de 3550bc

Estadisticas:
Variando los tildes en la unica ciudad , varian las estadisticas...

GNP
7 1
6 2
5 5

Una sola civ produce mas gold por turno que nosotros, produciendo 7 golds por turno
Y dos civs producen menos de 5 golds por turno,seguramente solo 4.
Quedan 3 produciendo lo mismo que nosotros, o sea 6.


mfg
4 1
3 2
2 5

Hay dos civ produciendo tan solo 2 shields por turno, las otras 4 producen 3.



prod
14 1
13 2
12 2
11 3
10 4
9 7
7 7
Hay tres civs con una produccion de 10, una con 11, una en 12 y otra en 13.



Comparacion de las evoluciones de las estaditicas

app rating
3600bc:50 1
3550bc: 50 2
Esto quiere decir que alguna civ en este turno a conectado un lujo haciendo que su unica unidad de poblacion este happy y no solo content.
Las civ que han crecido en su score son SunShine, Tabemon y Al-Shafa. Una de estas tres ha sido.
SunShine esta confiramdo que es un aumento de poblacion por el top 5... Por lo que Tabemon o Al-Shafa han sido...
Esto anula la anulacion de la sospecha del post anterior!


pop
3600 20000 6
3550 32000 2
Esto confirma que solo queda una civ con su capital en 1 de poblacion. Esta es Cake or Death



militar
3600 10 1
3550 5 3
Caemos al tercer lugar al muestro ejercito debilitarse a la mitad en relacion a nuestra poblacion... eso quiere decir que hay una o dos civs, no mas, que tiene dos warriors. Las demas tienen un solo warrior o ninguno.


Ciudades conocidas y sus tamanios: (top 5)
Primate central 2
SunShina 2
Camelot 2
Izzardia 1

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 09-07-2003 11:59
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muy bueno

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:29
  Old Post 09-07-2003 19:21
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#95 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Magno_uy
Analisis de puntacion segun Planilla Astrologix(c)

Todas las capitales estan ya en nivel de poblacion 2 excepto Latin Lovers y Cake or Death que aun estan en 1.


Astro, que opinas vos?


Magno, a mi me sale que Tabemono está todavía en talla 1. Está claro que si pones un 11 en su base (lo que significaría talla 2) da el mismo score, pero yo siempre prefiero poner la mínima base para obtener el score, y en este caso con 10 también vale.

Si no, tus análisis me parecen muy interesantes

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 09-07-2003 20:43
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#96 Report this post to a moderator
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El crecimiento de Tabemono lo deduje asociado al crecimiento de la poblacion en las estadisticas
pop
3600 20000 6
3550 32000 2

en el turno 3600 solo quedabamos 2 (o pocas mas) civ con nivel 1... como el nivel no es proporcional a la poblacion, hay que estimar un poco...
Pero si, tenes razon, el crecimiento de TabeMono no esta confirmado, pero alta mente probable...

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 11-07-2003 07:19
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me acabo de dar cuanta de un detalle importante que nos ahcia desfazar las estadisticas y por ello llegar a conclusiones errones....

La puntuacion , base del analisis de la planilla de Astrologix se actualiza al finalizar la ronda...
Pero las estadisticas se actualizan en el mismo turno, por eso las civs que juegan antes que nosotros ya han tenido su actualisazion segun lo que han jugado, y las otras no...
Esto es muy sutil pero me acabo de dar cuenta y por lo menos afecta en algo de lo que hemos discutido.
Por suerte aun la partida esta en paniales y todos estas analisis sirven mas como pre calentamiento... luego me detallo mas...

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 11-07-2003 20:56
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Informe de inteligencia de 3500bc

Estadisticas
GNP 7 1
6 2
5 5

mfg 4 1
3 2
2 5


prod 15 1
13 2
12 2
11 3
9 7
8 7
7 7
Idem anterior

Comparacion de las evoluciones de las estaditicas

app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2

Aqui es donde he errado en el informe anterior. Son los MONOS los que han conectado un lujo. Se confirma por la planilla Astrologix(c).


pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2


militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1

Volvemos a tener una relacion 1-1 entre warriors y poblacion.

otros
land 31000 1
life 20 1
anual income 1 2


Ciudades conocidas y sus tamanios
primate central 2
sunshine 2
camelot 2
izzardia 1

Planilla Astrologix(c) 3500bc
SunShine 11 30
Monthy 11 28
Monkey 12 30 ConectaLujo
Latin 22 33
Cake 10 30
Tabemon 11 24
Al-Sahaf11 27


Resumen:
Los Monos conectaron un lujo

Cake esta aun en 1 su poblacion! por lo que estan con una exceso de comida de 1 por turno o menos.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 12-07-2003 21:59
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Una curiosidad sospechosa:
En los últimos 2 dias se han apuntado a 4 equipos (tabemoto, C or D?, MAST y Monty) newbies con su Post Count a 0 ¿Serán double logins? imagino que no los autorizaran.
Afortunadamente nosotros nos conocemos muy bien

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 14-07-2003 13:10
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pero no nos afecta ¿no? mientras que ningún newbie solicite su alta en 'latinlovers'

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 14-07-2003 13:50
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Claro, nosotros somos inmunes a intrusos

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:29
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Nadie es inmune. Siempre debemos estar alerta.

Presento mi renuncia a la funcion de ayudante de Subhuevote de Espionaje, y me propongo como Subhuevote de Piropos.

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:29
  Old Post 15-07-2003 01:11
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vaya shivik, estabas haciendo un buen trabajo junto con astro, definitivamente aprendi mucho leyendo este thread.

en cuanto a nuestra inmunidad, creo que somos 100% hermeticos.no creo que haya colados en este equipo

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 16-07-2003 08:13
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Informe de inteligencia de 3450bc y 3400bc

Estadisticas

gnp
8 1
7 1
6 2
5 7

mfg
4 1
3 4
2 3


prod
15 1
14 2
13 2
12 4
11 5
10 7
9 7
8 7
7 7
Ha habido una mejora generalizada, casi todas las civ no se diferencian mucho en su produccion.


Comparacion de las evoluciones de las estaditicas

app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2
3450:50 2
3400:50 2

Sin cambios.

pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2
3450 40000 2
3400 44000 2

sin cambios.


militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1
3450 10 2
3400 10 2

Una civ a contruido mas unidades militares (seguramente warriors) que poblacion, seguramente alguna civ tiene ya tres warriors.


otros
land 31000 1
life 20 1
anual income 1 2

sin cambios.

Ciudades conocidas y sus tamanios
Primate 2
sunshine 2
camelot Python 3
isszardia 2


Planilla Astrologix(c) 3400bc
SunShine 22 36
Monthy 23 32
Monkey 23 37
Latin 33 44
Cake 22 36
Tabemon 10 25
Al-Sahaf 22 31

Se destacan las expansiones culturales de SunShine, Monthy, Monkey, Latins, Cake or Death y Al-Sahaf.

Llama muchisimo la atencion la caida en la puntuacion base de Tabemon, su capital a regresado a tamanio 1 despues de estar tres turnos en 2.
Eso quiere decir que o terminaron un worker, o murieron de enfermedades selvaticas! No tiene sentido que hayan hecho un worker a menos que algun barbaro les haya cepillado el que tenian.
Tambien han crecido a 3 la capital de Monthy, tiene un ritmo de crecimeinto de cada 5 turnos! a este paso podria tener su segunda ciudad en 2 o 4 turnos, para el 3300 al 3200bc confirmando en parte las predicciones hechas en el informe de 3550bc


Resumen:
Cake y Tabemon estan quedando retrazadas, pronto si siguen asi , seran alimento de otra civ vecina.

Last edited by Magno_uy on 16-07-2003 at 22:35

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:29
  Old Post 16-07-2003 08:29 Visit Gosties's homepage!
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Muy buenos los informes de inteligencia, estais haciendo un gran trabajo

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 16-07-2003 13:03
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¿es posible que Tabemon se haya puesto a construir un colono y ajustado su creación para cuando consiguiese nivel 3?

habéis comprobado si lo de Monthy es sólo por aluviones (con lo que produciría menos ) o es posible también si tiene trigos

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 16-07-2003 21:12
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#107 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Estilpón
¿es posible que Tabemon se haya puesto a construir un colono y ajustado su creación para cuando consiguiese nivel 3?


su capital demoro 7 turnos en pasar de 1 a 2 de tamanio.. y 3 turnos despues cayo nuevamente a 1... no puede haber crecido en solo tres turnos a 3 si es que le tomo 7 crecer de 1 a 2.
Otra teoria que podria darse es que el crecimiento no haya sido por el crecimiento de su capital sino por la conexion de un lujo y que un barbaro les haya cepillado la coneccion al lujo...
En pocos turnos tendremos mas info para especular, pero algo malo las ha pasado.



quote:
Originally posted by Estilpón
habéis comprobado si lo de Monthy es sólo por aluviones (con lo que produciría menos ) o es posible también si tiene trigos



Monthy a tomado 5 turnos para crecer de 1 a 2 y 5 turnos mas de 2 a 3...
el hecho que su crecimiento no se haya acelerado indica que los recursos extra de comida ya estaban desde el inicio... por lo que podemos suponer que es trigo lo que los impulsa.

Last edited by Magno_uy on 16-07-2003 at 22:33

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 17-07-2003 12:30
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información, pero

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 19-07-2003 04:58
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no entendi tu post? por que estas :sad: ?

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 21-07-2003 13:42
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pues eso, que si tiene trigo en la capital, peor.

aunque nuestras futuras ciudades también prometen

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 26-07-2003 04:14
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Informe de inteligencia de 3350bc y 3150bc

Nuevo formato de prentacion de la informacion , mas deglutida y procesada y menos en bruto pues es demasiada para ser detallada

Civilizacion una por una

SunShine
Una ciudad de tamanio 3 con un lujo conectado, crecimiento a 4 esperado para dentro de 1 turno, creciendo cada 9 turnos
Monthy
Una ciudad de tamanio 2 y un settler construido, con un lujo conectado, crecimiento a 3 esperado para dentro de 4 turnos, creciendo cada 5 turnos
Monkey
una ciudad de tamanio 3, sin lujos conectados, crecimiento a 4 esperado para dentro de 5 turnos, creciendo cada 5 turnos
Cake
una ciudad de tamanio 2, con un lujo conectado, crecimiento a 3 esperado para dentro de 6 turnos, creciendo cada 10 turnos
Tabemon
Dos ciudades, sin lujos, su curva de crecimiento es muy atipica, seguramente la segunda ciudad se ha fundado gracias a un settler de un hut y por eso han construido un segundo worker. No es posible estimar crecimientos esperados aun
AlSahaf
Una ciudad y un settler construido, sin lujos, crecimiento esperado para dentro de 4 turnos, crece cada 6 turnos.



Comparacion de las evoluciones de las estaditicas


app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2
3450:50 2
3400:50 2
3350:50 1
3300:50 1
3250:50 1
3200:50 1
3150:50 2; 66% 2; 100% 1

Monthy cuya poblacion activa cayo por el settler esta con un 100% de happys



pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2
3450 40000 2
3400 44000 2
3350 48000 2
3300 52000 2
3250 56000 2
3200 60000 2
3150 64000 1



militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1
3450 10 2
3400 10 2
3350 6 5 tercer warrior constriudo
3300 10 2
3250 6 5 perdemos un warrior
3200 6 6
3150 6 7

Nuestra relacion ejercito /poblacion APESTA, somos la civ mas debil de todas y ellas lo saben!


prod
17 1 Latins, Tabemon, Monkey
16 1
15 1
14 4 SunShine, Al Sahaf y Monthy
13 4
12 6 Cake
11 6
10 7

Las civs no estan confirmadas pero son muy probables

gnp
9 1
8 1
7 2
6 7
5 7

mfg
5 2
4 3
3 5
2 5


Conclusiones

Cake confirma su retrazo, la segunda ciudad de Tabemon (seguramente de un hut) le ha ayudado a salir del pozo y regresar al peloton de adelante.
SunShine tambien esta mostrando signos de debilitamiento con una taza de crecimiento menor que las civs de punta.
Cabe mencionar que si no fuera por ese settler extra peleariamos ese faro rojo con Cake! Las otras 3 civs (Monthy, Monkeys y AL Sahaf) son las mas fuertes potencialmente

Somos la civ militarmente mas debil! hagan algo ministros de conquista!! No podremos soportar el crecimiento sin ejercito

Ranking de la AHP de las civ para dentro de 20-30 turnos

1) Monthy
2) Al Sahaf
3) Monkeys
4) Latins
5) Tabemon
6) SunShine
7) Cake

El exito en el ranking de puntuacion es una burbuja, dentro de poco seremos alcanzados!

La AHP de su primera senial deALERTA AMARILLA , nuestro liderazgo esta comprometido.

La AHP recomienda ( sin ordenar por ninguna prioridad):
Construccion de un warrior
Ascelerar el crecimiento de la poblacion urgentemente
Contactar otras Civs

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 26-07-2003 15:16
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Genial informe.

quote:
Originally posted by Magno_uy
Informe de inteligencia de 3350bc y 3150bc

Construccion de un warrior
Ascelerar el crecimiento de la poblacion urgentemente
Contactar otras Civs


Hay que tomar una decisión en la thread de turno que enfrenta una cosa con otra: ¿hacemos un worker o un warrior en Laetitia?

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 28-07-2003 13:12
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Got spare money?

Yo abogo por warrior.

Apenas tenemos para la protección de las ciudades...así que para explorar...

jolair is offline jolair
Warlord

Nov 2001
time: 06:29
  Old Post 28-07-2003 14:58
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Yo sugiero orientar nuestros descubrimientos de nuevas tecnologías hacia el mapmaking y disponer de triremos que permitan descubrir que hay más allá de los mares...

¿Hay alguna forma de saber que civs han conectado con otras civs?

HammerLand is offline HammerLand
King
.
Apr 2003
time: 02:29
  Old Post 07-08-2003 06:36
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Buen reporte...

Eso q dice jolair tb es cierto...quizas no somos la unica civ q no tiene contactos....Ojala!!

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 25-08-2003 05:29
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Informe de inteligencia de 3100bc al 2800bc

La mayor fuente de informacion, la planilla Astrologix(c) comienza a dar signos de complicaciones en el supuesto de datos, algunas civilizaciones estan teniendo curvas de crecimiento raras que son dificiles de justificar. Las mas jodidas son Monkey y Tabemon, por lo que la info de estas civs pueden estar divergiendo de la realidad.

Civilizacion una por una

SunShine
Ciudades:1
Tamanios:2
Colonos: 1
Lujos: seguramente
Taza de Crecimiento : 7 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 6 turnos
Produccion: 14

Monthy
Ciudades:2
Tamanios:2;1
Colonos: 0
Lujos: seguramente
Taza de Crecimiento : 6 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 5 turnos
Produccion: 17

Monkey
Ciudades:2
Tamanios:2;1
Colonos: 0
Lujos: seguramente
Taza de Crecimiento : 6 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 3 turnos
Produccion: 20+

Cake
Ciudades:1
Tamanios:3
Colonos: 0
Lujos: seguramente
Taza de Crecimiento : 10 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 8 turnos
Produccion: 13

Tabemon
Ciudades:2
Tamanios:3;2
Colonos: 0
Lujos: seguramente
Taza de Crecimiento : 5 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 2 turnos
Produccion: 20+

AlSahaf
Ciudades:2
Tamanios:1;1
Colonos: 0
Lujos: no
Taza de Crecimiento : 8 turnos
Crecimiento esperado para dentro de: 1 turnos
Produccion: 16


Comparacion de las evoluciones de las estadisticas


app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2
3450:50 2
3400:50 2
3350:50 1
3300:50 1
3250:50 1
3200:50 1
3150:50 2; 66% 2; 100% 1
...
2800:50 3


pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2
3450 40000 2
3400 44000 2
3350 48000 2
3300 52000 2
3250 56000 2
3200 60000 2
3150 64000 1
...
2800 94000 1


militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1
3450 10 2
3400 10 2
3350 6 5 tercer warrior constriudo
3300 10 2
3250 6 5 perdemos un warrior
3200 6 6
3150 6 7
...
2800 8 6


prod
20+ Tabemon, Monkey
19 3 Latins
18 4
17 4 Monthy
16 5 Al Sahaf
15 5
14 5 SunShine
13 6 Cake
12 6
11 6
10 7


gnp
11 1
10 1
9 1
8 2
7 4


mfg
7 2
6 3
5 4


Conclusiones

Cake y SunShine continuan retrazadas. Tabemon a tenido un repunte muy importante y junta a Monkeys se despegan del resto.
Nuestro ejercito apesta.


La AHP recomienda ( sin ordenar por ninguna prioridad):
Mejora del ejercito
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Magno_uy is offline Magno_uy
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http://apolyton.net/upload/files/Magno_uy/ScoreLL.zip

dejo la planilla actualizada por si astro quiere meterle mano...

alguien sabe el tamanio del mapa en que estamos jugando? % de agua, continentes, edad , etc, etc...???

Last edited by Magno_uy on 25-08-2003 at 05:41

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
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quote:
Originally posted by Magno_uy

La AHP recomienda ( sin ordenar por ninguna prioridad):
Mejora del ejercito
Contactar otras Civs


El mapa no esta generado aleatoriamente (o no del todo), lo hizo Panzer32, lo único que se es que el mapa es normal de tamaño

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
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Informe especial de de inteligencia: Probabilidad de contacto con otras civilizaciones

Si estamos en un mapa normal, es decir 100x100...
entonces hay 10.000 casillas en el mapa, si somos 7 civilizaciones, entonces eso hace corresponder mas o menos a 1429 casillas para cada civilizacion si como suponemos estamos bastante equidistantes unas de otras.

Eso corresponde a un "cuadrado" de 38x38 o un "circulo" de 21 casillas de radio.

Analisis para que otra civ nos descubra

Si nuestras civs vecinas exploran en la direccion hacia donde nosotros estamos demorarian entre 38 a 42 turnos en alcanzarnos si es que lo hacen con un warrior y si lo hacen con un scout les tomaria no menos de 19 turnos en el mejor de los casos.
Estando en el turno 27, hace pensar que las civs con scouts a nuestro alrededor no han tomado la direccion correcta para descubirnos. Si estas estan al Sur, al haber selva en medio es de esperar que muevan sus scouts por terrenos donde puedan hacer efectivo el avance de 2 casillas por turno.
Y no debemos esperar visitas de warriors hasta dentro de al menos 10 turnos mas.


Analisis para descubrir otra civ

La civilizaciones vecinas estan de promedio a una distancia de entre 38 a 42 casillas de distancia, algo menos si su segunda ciudad se ha fundado en nuestra direccion, por lo que a menos que nos topemos con una unidad, para alcanzar una Civ vecina debemos alejarnos al menos 38 casillas de nuestra capital.
El warrior al sur oeste esta a 12 casillas por lo que aun le falta un buen trecho para localizar algo.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 29-08-2003 02:57
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Tienes razon, la selva hace que a la gente no le interese explorar en esa dirección, lo cual es bueno porque tenemos tiempo para cerrar el paso del itsmo y que nadie vea nuestro territorio

 
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