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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:29
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Analisis de puntacion segun Planilla Astrologix(c)
Todas las capitales estan ya en nivel de poblacion 2 excepto Latin Lovers y Cake or Death que aun estan en 1.
En esta ronda han crecido las capitales de Tabemon, Al-Sharaf, y Sunshine y les ha tomado 7, 8 y 10 turnos respectivamente. Tambien ya lo habian hecho Monthy y Monkey las que les tomo 5 y 8 turnos hacerlo.
Lo importante a resaltar es que las civs Monthy y Tabemon son las que mas rapidamente estan creciendo en poblacion.
Si estas civs estan construyendo un settler en forma optima para tenerlo pronto cuando su nivel de poblacion llegue a 3, y considerando que demoraran entre 2 y 4 turnos en ubicar el settler en posicion, tendran su segunda ciudad para
Tabemon : 3100 al 3000bc, turnos 19 a 21
Monthy : 3350 al 3250. turnos 14 al 16
Monkey : 3150 al 3050bc, turnos 16 al 18
Al-Sahaf: 3050 al 2950bc , turnos 20 al 22
SunShine: 2950 al 2850bc, turnos 22 al 24
Todo esto es aproximado pues dependera de sus prioridades y su tecnica. Mas adelante iremos ajustando las fechas. ( y que ninguna saque un settler de un hut, como ciertas suertudas... )
Tambien esto anula la sospecha que teniamos en el 3600 bc http://apolyton.net/forums/showthre...824#post2154824
en donde proponiamos que el motivo del retrazo de la fundacion de las capitales de Tabemon y Al-Sahaf eran lujos. Ahora sabemos que eran extras de comida. (aunque podrian ser ambas, pero ya es mas dificil)
Astro, que opinas vos?
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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:29
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Informe de inteligencia de 3550bc
Estadisticas:
Variando los tildes en la unica ciudad , varian las estadisticas...
GNP
7 1
6 2
5 5
Una sola civ produce mas gold por turno que nosotros, produciendo 7 golds por turno
Y dos civs producen menos de 5 golds por turno,seguramente solo 4.
Quedan 3 produciendo lo mismo que nosotros, o sea 6.
mfg
4 1
3 2
2 5
Hay dos civ produciendo tan solo 2 shields por turno, las otras 4 producen 3.
prod
14 1
13 2
12 2
11 3
10 4
9 7
7 7
Hay tres civs con una produccion de 10, una con 11, una en 12 y otra en 13.
Comparacion de las evoluciones de las estaditicas
app rating
3600bc:50 1
3550bc: 50 2
Esto quiere decir que alguna civ en este turno a conectado un lujo haciendo que su unica unidad de poblacion este happy y no solo content.
Las civ que han crecido en su score son SunShine, Tabemon y Al-Shafa. Una de estas tres ha sido.
SunShine esta confiramdo que es un aumento de poblacion por el top 5... Por lo que Tabemon o Al-Shafa han sido...
Esto anula la anulacion de la sospecha del post anterior! 
pop
3600 20000 6
3550 32000 2
Esto confirma que solo queda una civ con su capital en 1 de poblacion. Esta es Cake or Death
militar
3600 10 1
3550 5 3
Caemos al tercer lugar al muestro ejercito debilitarse a la mitad en relacion a nuestra poblacion... eso quiere decir que hay una o dos civs, no mas, que tiene dos warriors. Las demas tienen un solo warrior o ninguno.
Ciudades conocidas y sus tamanios: (top 5)
Primate central 2
SunShina 2
Camelot 2
Izzardia 1
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:29
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pero no nos afecta ¿no? mientras que ningún newbie solicite su alta en 'latinlovers'
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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:29
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Informe de inteligencia de 3450bc y 3400bc
Estadisticas
gnp
8 1
7 1
6 2
5 7
mfg
4 1
3 4
2 3
prod
15 1
14 2
13 2
12 4
11 5
10 7
9 7
8 7
7 7
Ha habido una mejora generalizada, casi todas las civ no se diferencian mucho en su produccion.
Comparacion de las evoluciones de las estaditicas
app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2
3450:50 2
3400:50 2
Sin cambios.
pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2
3450 40000 2
3400 44000 2
sin cambios.
militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1
3450 10 2
3400 10 2
Una civ a contruido mas unidades militares (seguramente warriors) que poblacion, seguramente alguna civ tiene ya tres warriors.
otros
land 31000 1
life 20 1
anual income 1 2
sin cambios.
Ciudades conocidas y sus tamanios
Primate 2
sunshine 2
camelot Python 3
isszardia 2
Planilla Astrologix(c) 3400bc
SunShine 22 36
Monthy 23 32
Monkey 23 37
Latin 33 44
Cake 22 36
Tabemon 10 25
Al-Sahaf 22 31
Se destacan las expansiones culturales de SunShine, Monthy, Monkey, Latins, Cake or Death y Al-Sahaf.
Llama muchisimo la atencion la caida en la puntuacion base de Tabemon, su capital a regresado a tamanio 1 despues de estar tres turnos en 2.
Eso quiere decir que o terminaron un worker, o murieron de enfermedades selvaticas! No tiene sentido que hayan hecho un worker a menos que algun barbaro les haya cepillado el que tenian.
Tambien han crecido a 3 la capital de Monthy, tiene un ritmo de crecimeinto de cada 5 turnos! a este paso podria tener su segunda ciudad en 2 o 4 turnos, para el 3300 al 3200bc confirmando en parte las predicciones hechas en el informe de 3550bc
Resumen:
Cake y Tabemon estan quedando retrazadas, pronto si siguen asi , seran alimento de otra civ vecina.
Last edited by Magno_uy on 16-07-2003 at 22:35
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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:29
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Informe de inteligencia de 3350bc y 3150bc
Nuevo formato de prentacion de la informacion , mas deglutida y procesada y menos en bruto pues es demasiada para ser detallada
Civilizacion una por una
SunShine
Una ciudad de tamanio 3 con un lujo conectado, crecimiento a 4 esperado para dentro de 1 turno, creciendo cada 9 turnos
Monthy
Una ciudad de tamanio 2 y un settler construido, con un lujo conectado, crecimiento a 3 esperado para dentro de 4 turnos, creciendo cada 5 turnos
Monkey
una ciudad de tamanio 3, sin lujos conectados, crecimiento a 4 esperado para dentro de 5 turnos, creciendo cada 5 turnos
Cake
una ciudad de tamanio 2, con un lujo conectado, crecimiento a 3 esperado para dentro de 6 turnos, creciendo cada 10 turnos
Tabemon
Dos ciudades, sin lujos, su curva de crecimiento es muy atipica, seguramente la segunda ciudad se ha fundado gracias a un settler de un hut y por eso han construido un segundo worker. No es posible estimar crecimientos esperados aun
AlSahaf
Una ciudad y un settler construido, sin lujos, crecimiento esperado para dentro de 4 turnos, crece cada 6 turnos.
Comparacion de las evoluciones de las estaditicas
app rating
3600:50 1
3550: 50 2
3500:50 2
3450:50 2
3400:50 2
3350:50 1
3300:50 1
3250:50 1
3200:50 1
3150:50 2; 66% 2; 100% 1
Monthy cuya poblacion activa cayo por el settler esta con un 100% de happys
pop
3600 20000 6
3550 32000 2
3500 36000 2
3450 40000 2
3400 44000 2
3350 48000 2
3300 52000 2
3250 56000 2
3200 60000 2
3150 64000 1
militar
3600 10 1
3550 5 3
3500 10 1
3450 10 2
3400 10 2
3350 6 5 tercer warrior constriudo
3300 10 2
3250 6 5 perdemos un warrior
3200 6 6
3150 6 7
Nuestra relacion ejercito /poblacion APESTA, somos la civ mas debil de todas y ellas lo saben!
prod
17 1 Latins, Tabemon, Monkey
16 1
15 1
14 4 SunShine, Al Sahaf y Monthy
13 4
12 6 Cake
11 6
10 7
Las civs no estan confirmadas pero son muy probables
gnp
9 1
8 1
7 2
6 7
5 7
mfg
5 2
4 3
3 5
2 5
Conclusiones
Cake confirma su retrazo, la segunda ciudad de Tabemon (seguramente de un hut) le ha ayudado a salir del pozo y regresar al peloton de adelante.
SunShine tambien esta mostrando signos de debilitamiento con una taza de crecimiento menor que las civs de punta.
Cabe mencionar que si no fuera por ese settler extra peleariamos ese faro rojo con Cake! Las otras 3 civs (Monthy, Monkeys y AL Sahaf) son las mas fuertes potencialmente
Somos la civ militarmente mas debil! hagan algo ministros de conquista!! No podremos soportar el crecimiento sin ejercito
Ranking de la AHP de las civ para dentro de 20-30 turnos
1) Monthy
2) Al Sahaf
3) Monkeys
4) Latins
5) Tabemon
6) SunShine
7) Cake
El exito en el ranking de puntuacion es una burbuja, dentro de poco seremos alcanzados!
La AHP de su primera senial deALERTA AMARILLA , nuestro liderazgo esta comprometido.
La AHP recomienda ( sin ordenar por ninguna prioridad):
Construccion de un warrior
Ascelerar el crecimiento de la poblacion urgentemente
Contactar otras Civs
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jolair
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Yo sugiero orientar nuestros descubrimientos de nuevas tecnologías hacia el mapmaking y disponer de triremos que permitan descubrir que hay más allá de los mares...
¿Hay alguna forma de saber que civs han conectado con otras civs?
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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:29
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http://apolyton.net/upload/files/Magno_uy/ScoreLL.zip
dejo la planilla actualizada por si astro quiere meterle mano...
alguien sabe el tamanio del mapa en que estamos jugando? % de agua, continentes, edad , etc, etc...???
Last edited by Magno_uy on 25-08-2003 at 05:41
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