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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:29
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INTRODUCCIÓN
Estos son los preparativos para un juego de Civ III en el que participarán dos equipos, el equipo Builder y el Equipo Warmonger.
El juego consistirá en lo siguiente:
Se usará una misma salvada de inicio, cada equipo deberá jugar su partida bajo el estilo del equipo seleccionado, esto es, los del equipo Builder llevarán una estrategia más inclinada al desarrollo de la civilización mientras que el equipo Warmonger buscará más la conquista.
Cada equipo estará compuesto por un capitán y varios jugadores. Cada jugador irá jugando etapas del juego, de 20 en 20 turnos. En principio el fin de este juego estará en el año 10 AD (lo equivalente a la 1ª Ronda del Progressive o a una Liga Anno Domini), sin embargo, si el juego lo merece se podría continuar .
Los capitanes serán elegidos por su demostrada destreza en juegos de Civilization bajo cada determinado tipo de estrategia. Ellos serán quienes jueguen los primeros turnos del juego estableciendo la base. Además sus decisiones tendrán mayor peso que las de los demás jugadores.
Al final, cada jugador postea la salvada y redacta un detallado informe, haciendo un énfasis en una redacción en plan histórico, como un relato pero sin perder los conceptos "Civ" y acompañando abundante material gráfico. La razón de esto es que después se pueda elaborar una guía para principiantes.
CUESTIONES A TRATAR
1º. Formación de los equipos. (¿Quiénes y cuántos van a jugar?).
2º. Elección de los capitanes y el orden de juego.
3º. Determinar la duración del juego (¿hasta que año jugar?), la cantidad de turnos a jugar por participante y el tiempo máximo que disponen los jugadores para postear.
4º. Determinar el sistema de puntuación. Usar el sistema de los Progressive Games o el Score del propio Civilization.
Attachment: buildvswar.jpg
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Last edited by Kramsib on 28-07-2003 at 21:04
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:29
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EQUIPO BUILDER:
* Estilpón (28 turnos)
Karoch (20 turnos)
The Slayer (20 turnos)
Hammerland (20 turnos)
Kramsib (20 turnos)
-Cerrado-
EQUIPO WARMONGER:
* Master Zen (28 turnos)
Manya (20 turnos)
Lautaro (20 turnos)
Alfonso (20 turnos)
(Falta 1 jugador).
Nota: Los capitanes se marcarán con un asterisco (*) cuando sean elegidos
- Se jugará hasta el turno correspondiente al año 10 AD
- Cada jugador dispondrá de 7 días para jugar su porción del juego, elaborar y postear el material.
- Se utilizará el score propio del Civ III (para que tenga caracter universal).
Last edited by Kramsib on 29-07-2003 at 17:36
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:29
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Por si The Slayer no lo ha visto, Estilpón ya había aceptado ser el capitán... No le vamos a quitar la ilusión, ¿verdad?
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:29
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respecto al sistema de puntuación...no sé...quizá el del progressive está más escorado para builders ¿no? al fin y al cabo, Kramsib no es muy warmongero y yo, con lo que intervine en el sistema de puntuación... tampoco destaco como warmonger...
que opinen los del equipo guerrero...
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:29
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Bueno, pues ya todo está preparado, la verdad es que no se pueden aceptar más que 5 jugadores por equipo ya que para 128 turnos que hay desde el 4000 BC hasta el 10 AD los jugadores casi no jugarían.
Ahora bien, todos los que quieran pueden entrar a opinar en las threads que quieran, incluidos los miembros del otro equipo (esto va por tí MZ), pero eso sí, los miembros del equipo tienen prioridad en la toma de decisiones, los demás entrarían como consejeros.
Ah, sí, algunas decisiones tomadas unilateralmente, bueno, no les veía muy decididos, así que para ahorrar tiempo las he elegido por ustedes 
Las características de la partida será con reglas estándar, bárbaros a tutiplen, nivel emperor, tamaño de mapa estándar, características del mapa y civilizaciones aleatorias (incluso la nuestra).
Al final me he incluido en el equipo Warmonger porque era el único al que le faltaba un jugador. J6 no ha entrado pues parece que no estará disponible en agosto.
Por último el orden de juego será el mismo orden en el que aparecen los nombres de los jugadores de cada equipo.
Los capitanes juegan más turnos porque de ellos depende el establecimiento de la base de la civilización y porque los primeros turnos pasan algunos en vacío.
Ok. Ahora se abre sesión de ruegos, preguntas y reclamaciones. Si todo está conforme empezaremos mañana.
SMO
Hay gente que falta de entregar su ronda en el Progressive, Estilpooón 
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:29
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quote: Originally posted by Estilpón
respecto al sistema de puntuación...no sé...quizá el del progressive está más escorado para builders ¿no? al fin y al cabo, Kramsib no es muy warmongero y yo, con lo que intervine en el sistema de puntuación... tampoco destaco como warmonger...
que opinen los del equipo guerrero... |
He optado por elegir el score de Civ III ya que siendo la finalidad crear una guía para principiantes necesitaríamos algo más universal con el que poder comparar.
quote:
PD. desde luego, aunque crean que no puedan participar activamente, los comentarios e ideas puntuales serán bien recibidos
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Por supuesto, aunque el peso de la redacción y el juego de los turnos lo llevarán los inscritos. Todos podrán aportar su grano de arena y colaborar, bien ayudando a la toma de screenshots, bien en la toma de decisiones, bien a la hora de hacer las redacciones, etc., ...
Y por supuesto, los equipos no son del todo cerrados pues cada miembro puede (si es que aún le queda tiempo) participar en la thread del contrario (siempre que no sea para sembrar discordia ).
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