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Mariolo
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Nombre Jugador: Mariolo
Unidades: 38
Ciudades: 23
Adelantos: 21/22/8/0
Territorio: 919'1
Aprobacion: 69%
Anual Income: 10
Cultura: 8760
Productividad: 751
GNP: 629
Goods: 209
Tierra: 36.200
Literatura: 32%
Servicio Militar: 2
Maravillas: 0 (en camino 1 a ver si hay suerte...)
Año Victoria: con paciencia y buena letra ya caera...
Attachment: mariolo el zulu, 1590 dc.sav
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Tichondrius
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NOMBRE DEL JUGADOR: Tich
Nº de unidades: 59
Nº de ciudades: 31
Nº de adelantos científicos por era: 21/22/15/0
Territory: 1389.4
Approval rating: 98%
Annual Income: 11 per capita
Cultura: 21034
Productividad: 2017
GNP: 1469 million
Mfg. Goods: 673 megatons
Land Area: 64200 square miles
Literacy: 61%
Military Service: 1 years
Nº de Maravillas: 4
Año de la Victoria: XD
Attachment: tich de zulu, 1590 d.c..sav
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Mariolo
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cual es el modo challenge?
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:29
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quote: Originally posted by Jubei
Ese tema es interesante pero habría que hacer un debate bastante extenso...
Puntos a favor
Podría haber más competitividad y el hecho de que gane otro con tu partida, es complicado, entre otros motivos porque tu sabes que haces para ganar (tacticas, preparación de la victoria) mientras que el que coja tu partida empezará dijeramos de cero.
Además tus puntos ganados en la primera ronda (diferencia entre tu y el resto) es difícil que se recuperen en posteriores rondas aunque mucho menos evidentemente que entre dos partidas muy diferenciadas en modo Challenge.
Puntos en contra
No creo que se aprenda demasiado cogiendo una partida que no es tuya en la cual estás muy avanzado.
Lo que creo es que en su día se puso post para recopilar las mejores estrategias de los jugadores más avanzados para que enseñarán a los menos. Ese post está relegado en el olvido y la gente que propuso temas (menos creo que Niessuh al cual aplaudo desde aquí) no llego a exponer esos temas (Archer-rush... etc.).
Que los jugadores con menos nivel (me incluyo) lleguemos a mejorar es muy bueno para todos puesto que las partidas serán más interesantes y competidas.
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Hombre hay otros puntos en contra:
Por ejemplo, a mi el continuar la partida con el SAV de otro, sobre todo estando ya avanzada ésta, me supondría un coñazo de no te menees... ...vamos, actualmente tengo que jugar los Progessives del tirón porque si dejo pasar mucho tiempo entre una ronda y otra luego me da muchísima pereza volver a coger la partida para recordar todas las entrañas y entresijos de la misma. Así que empezar una ronda con la de otro jugador me puede parecer mucho más pesado aún ...
Una posible solución: todos seguimos con nuestra partida, pero, se puede poner un sistema de puntuación que premie, no el total de lo acumulado, si no sólo lo consegudio en cada ronda. Además el sistema de puntos podría ser fijo, vamos algo similar a lo de las medallas: p.e., el primero en ciencia se lleva 25 ptos, el segundo 20, 17, 15, 13 ( ésto suena a moto)...
Por un lado es menos justo por cuanto por mucha diferencia en una cosa determinada que tengas sobre el segundo, sólo te sunpondrá 5 ptos. más, pero por otro lado ésto favorece que no se "escapen" tanto en puntuación los que consigan mejores resultados en la/s primera/s ronda/s...
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Mariolo
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yo no vi esa estupidez niessuh, pero ahora me corroe la curiosidad....
de que hablas?
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