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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Civ III: MISCELÁNEA IXº PROGRESSIVE GAME.
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Spanish Civers (224): Not a Member - Join

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Harry is offline Harry
King
Buenos Aires
May 2004
time: 01:34
  Old Post 06-09-2004 17:57
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#61 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Igualmente no importa porque finalmente se decidió que todos los jugadores vamos a seguir con la opción de reiniciar jugadores IA activada, por lo cual todos tendremos el mismo problema.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 06-09-2004 18:59 Visit Kramsib's homepage!
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#62 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Sí, lo mejor que se puede hacer es seguir todos las instrucciones de carga establecidas para estar todos igual.

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:34
  Old Post 06-09-2004 20:54
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#63 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Hola a todos.

Quisiera escribir unas reflexiones sobre este progressive.

En primer lugar, es el primer progressive que juego, pero me he leído las reglas antes de ser adaptadas a este progressive.

Como bien dijo Kramsib, este progressive es una especie de experimento. Y creo que ha sido un éxito.

Sí, ya se que hay problemas (que habrán de solucionarse para los próximos progressives) y que los participantes no juegan exactamente igual (algunos han visto el mapa con el editor, otros han desactivado la opción de reiniciar las civilizaciones de la IA o que hayan conversiones culturales, etc.).

Pero este sistema de juego, partiendo de un escenario, en vez de un .sav de un mapa aleatorio, creo que es mucho mejor. Aporta una historia interesante, un contexto creíble, unas condiciones con las que te puedes identificar fácilmente. Además tiene dificultades añadidas (encontrar el Arbol de la Vida, configurar el inicio en un lugar problemático y conflictivo, etc.) que lo hace más interesante.

Ciertas decisiones han sido un gran acierto. Que cada jugador empiece con la civilización que quiera, por ejemplo, es una de ellas.

En otra conversación (thread), se está hablando de crear escenarios. Pues yo propongo que se creen escenarios para los próximos progressives que sigan esta línea.

En los próximos progressives, creo que sería interesante adjuntar un .sav (por cada civilización de los participantes) con el escenario. Así la configuración sería la del .sav ¿no?

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:34
  Old Post 06-09-2004 20:58 Visit el mencey's homepage!
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#64 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by g5harrison
Igualmente no importa porque finalmente se decidió que todos los jugadores vamos a seguir con la opción de reiniciar jugadores IA activada, por lo cual todos tendremos el mismo problema.


eimm ?

Harry is offline Harry
King
Buenos Aires
May 2004
time: 01:34
  Old Post 06-09-2004 21:09
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#65 Report this post to a moderator
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Si, ¡¡¡eso mismo!!!

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 08-09-2004 21:28
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#66 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

Propuesta para Kramsib:

ANTECEDENTES: Cuando entro al foro me fijo en las threads no visitadas y marco automáticamente ir al primer post no leído.

PROBLEMOS: Entro al Hall y me encuentro que estoy donde no debo Salgo

PROPOSTA: Hacer un thread de Hall por cada ronda, porque seguramente yo no soy el único al que le pasa.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 08-09-2004 23:19 Visit Kramsib's homepage!
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#67 Report this post to a moderator
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Bueno, el Hall tiene ese problema. El por qué de una sola thread era para impedir inundar la lista de threads con el Progressive, como sucedía con los PBEM's.

Como en los últimos Progressives el número de rondas jugados no era muy grande quizá se podría hacer, si no fuera porque estoy pensando cómo puedo mejorar la distribución de turnos en las rondas.

Por otro lado tengo que deciros que es muy probable que este sea el último Progressive que pueda organizar en un laaargo periodo de tiempo. Es muy probable que tras las vacaciones mi tiempo libre se vea reducido drásticamente.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 09-09-2004 09:03
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#68 Report this post to a moderator
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Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 09-09-2004 09:04
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#69 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

Bueno, vamos a tener que reemplazarte entonces....

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 09-09-2004 13:00 Visit Kramsib's homepage!
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#70 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

No les voy a dejar huérfanos, he estado enredando un poco con el editor de C3C y he creado un sencillo escenario que he llamado Mini Progressive Game.

El Mini Progressive Game es un escenario en blanco, por lo que al cargarlo cualquiera que quiera ser organizador puede escoger las características que necesite para su partida.

¿Qué es lo que cambia?

El secreto está en el uso de los Victory Points.

En el Mini Progressive Game, al activarse la victoria por Victory Points, habrá un nuevo objetivo de victoria, alcanzar 50000 Victory Points.

Estos Victory Points se acumulan de la siguiente manera:

1º. 25 puntos por turno por mantener el monolito que aparece en la starting location del jugador (bien con una ciudad o unidad encima).

2º. Matando unidades enemigas, obteniendo tantos puntos de victoria como escudos cuesta la unidad eliminada.

3º. El resultado de multiplicar por 10 el coste de cada adelanto científico descubierto.

4º. 10 puntos de victoria por cada ciudadano de las ciudades conquistadas.

5º. 1000 puntos si se captura una "princesa" enemiga y se lleva a la capital, siempre que se habilite la opción en las características de la partida.

Además, a esta condición de victoria se le pueden añadir las ya conocidas, dominación, conquista, nave espacial, diplomática, maravillas, ... eso sí, también he modificado la victoria cultural, ahora bastará con que una ciudad tenga un valor cultural de 10000 puntos o toda la civilización 50000 para obtener una victoria cultural.

¿En qué se parece al PG?

Como muchos de ustedes saben, lo principal de la configuración de un Progressive Game es el sistema de puntuación. Antes de los Victory Points, sólo se contaba con el Score que era una herramienta muy pobre pues no consideraba parámetros de vital importancia como por ejemplo las maravillas construidas. Ahora con los Victory Points, se puede configurar un score como el del Progressive Game, ponderando y puntuando características fundamentales del juego.

El Mini Progressive Game, utiliza todo este potencial de los Victory Points para hacer lo más sencillo posible la configuración de una partida entre varios jugadores.

Cualquiera que quiera organizar una partida no tiene más que:

- Juntar varios jugadores.
- Establecer las características de la partida con las que todos quieran jugar.
- Hacer la salvada de inicio.
- Y a jugar.

Como quiera que el ganador será quien consiga antes una victoria en su juego pueden jugar de seguido como un GOTM, o pueden parar cada cierto número de turnos y tomar clasificaciones parciales para ver la progresión como en el PG.

También pueden hacer una quedada y jugar el escenario On-line.

Otras indicaciones

El escenario está sin testear así que puede que las puntuaciones no estén perfectamente equilibradas, pero la buena noticia es que antes de empezar a jugar, todos los multiplicadores pueden modificarse de acuerdo a las necesidades de cada partida.

Por ejemplo, jugando en un mapa Archipiélago, las condiciones para conseguir la victoria por dominación quedan fuera de rango, antes de comenzar la partida en la pantalla de selección de Civilización, en los Game Limits se pueden cambiar los parámetros de victoria.


Les adjunto una copia del escenario para que le echen un vistazo

¿Qué les parece?

Attachment: minipg.zip
This has been downloaded 5 time(s).

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:34
  Old Post 09-09-2004 14:02
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#71 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

Kramsib, siento mucho que no puedas seguir organizando progressives. Espero que vuelvas antes de lo que dices.

Lo que presentas aquí del miniprogressive me parece fantástico. Seguro que se puede mejorar y entre todos lo hagamos. Yo lo probaré y miraré de aportar sugerencias constructivas.

De todas formas, creo que los progressives tradicionales y los que siguen la línea iniciada en el PG9, deberían continuar. Lamentablemente no puedo comprometerme en ser moderador de progressives, pero he visto que en este foro hay gente con mucho nivel e interés que sí podrían serlo.

Animo desde aquí a dichas personas para que recojan el testigo.

Y por ultimo, gracias por "parir" el progressive.

Omnigato is offline Omnigato
Prince
Barcelona
Jan 2004
time: 06:34
  Old Post 09-09-2004 14:26 Visit Omnigato's homepage!
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#72 Report this post to a moderator
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Originally posted by Kramsib
Por otro lado tengo que deciros que es muy probable que este sea el último Progressive que pueda organizar en un laaargo periodo de tiempo. Es muy probable que tras las vacaciones mi tiempo libre se vea reducido drásticamente.


Hasta este PG siempre he jugado contra la AI. Bueno, en un PG también juegas contra la AI pero en competencia con otros seres humanos (si alguno de ustedes es extraterrestre le pido disculpas por la exclusión), lo cual le da una dimensión nueva a las partidas. A la mayoría puede parecerles una chorrada porque están hartos de jugar unos contra otros, pero para mi es fantastico. La idea de que en la segunda ronda podré, por ejemplo, superar a Amidala a la que tengo a tiro en la clasificación hace que sacuda a árabes, ingleses y vikingos con más impetu, si cabe.

Por eso lamento que no puedas organizar más PG. Espero que sea solo algo temporal. Sobre lo del mini PG que propones me parece una excelente idea (aunque no lo comprendo muy bien todavía). espero que alguien se anime a tomar las riendas. Yo no me siento capacitado todavía. Quizás cuando sea mayor...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 10-09-2004 18:49 Visit Kramsib's homepage!
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#73 Report this post to a moderator
Got spare money?

Por si alguien quisiera coger mi testigo estoy retocando el reglamento de modo que esté todo mucho mejor explicado, pero además quisiera introducir una modificación en la distribución de las rondas.

Como fuere que el juego siempre termina antes de la 5ª ronda, pensé que no tiene mucho sentido jugar tantos turnos al principio de la partida y se me ocurrió una distribución más uniforme:

1ª Ronda 90 Turnos 4000 BC - 750 BC
2ª Ronda 50 Turnos 750 BC - 250 AD
3ª Ronda 50 Turnos 250 AD - 750 AD
4ª Ronda 50 Turnos 750 AD - 1250 AD
5ª Ronda 50 Turnos 1250 AD - 1500 AD
6ª Ronda 50 Turnos 1500 AD - 1750 AD
7ª Ronda 50 Turnos 1750 AD - 1850 AD
8ª Ronda 50 Turnos 1850 AD - 1950 AD
9ª Ronda 50 Turnos 1950 AD - 2000 AD
10ª Ronda 50 Turnos 2000 AD - 2050 AD

VENTAJAS

- Se tarda menos en jugar.

Con esta distribución se juegan menos turnos por ronda que con la actual distribución (hasta la 4ª ronda) y de este modo se consigue liberar más a la gente.

- Se juegan más rondas.

Al mismo tiempo y como se juegan menos turnos por ronda, se juegan más rondas hasta que alguien consigue la victoria (por lo general en el siglo XVII o XVIII que equivale a la 6ª o 7ª ronda).

También me gustaría incluir un documento que explique los entresijos de la Hoja Progressive y del Civ ELO (aunque eso me llevaría mucho tiempo).

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 10-09-2004 21:34
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#74 Report this post to a moderator
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Bueno, Kramsy, ya sabés que podés contar conmigo (yo canté primero )

Omnigato is offline Omnigato
Prince
Barcelona
Jan 2004
time: 06:34
  Old Post 14-09-2004 17:21 Visit Omnigato's homepage!
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#75 Report this post to a moderator
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Pido disculpas por no haber planteado originalmente la cuestión en el lugar correcto. Vuelvo a preguntar:


quote:
Espero que valga poner la partida en formato .rar. Es que ya es demasiado grande el .sav. Una preguntilla: cuando el .rar tampoco quepa ¿que hacemos?

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 14-09-2004 17:55 Visit Kramsib's homepage!
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#76 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Vale comprimir la partida, al parecer en este Progressive las salvadas van a ser muy grandes.

En el caso de que aún comprimido, se desborde, como fue mi caso, podéis usar el sistema de uploads de Apolyton.

quiquejavi is offline quiquejavi
Prince
Zaragoza
Jun 2003
time: 06:34
  Old Post 15-09-2004 03:25
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#77 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Espero que tu obligada ausencia sea más corta de lo que tu piensas Kramsib. Sería una gran pérdida, y lo digo con el corazón en la mano.
Nunca agradeceré bastante el trabajo que te tomas por hacernos una vida más divertida.
Saludos Kram.

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:34
  Old Post 15-09-2004 17:24
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#78 Report this post to a moderator
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Ídem.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:34
  Old Post 20-09-2004 21:18 Visit Master Zen's homepage!
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#79 Report this post to a moderator
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Kramsib.... porfavor checa mi ultmo post en el thread de EMPEROR...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 21-09-2004 00:38 Visit Kramsib's homepage!
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#80 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Ok Master, ya me avisaste que tendrías problemas para postear las salvadas debido a tu viaje, (esto es, no se debe a que no hayas jugado a tiempo). Debido a esta circunstancia especial decido aceptar tus salvadas aunque tengas algún retraso.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:34
  Old Post 21-09-2004 18:44 Visit Master Zen's homepage!
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#81 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri



Estoy en espera de que mi tía me mande el save...

Arthur00 is offline Arthur00
Prince
Madriz
Sep 2002
time: 06:34
  Old Post 22-09-2004 23:05 Visit Arthur00's homepage!
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#82 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Kram, ¿Puedo postear esta noche? volví anoche de los "paisos catalás" del sur y no he podido antes

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 23-09-2004 00:46 Visit Kramsib's homepage!
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#83 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Ok, Arthur, postea tu salvada y veré qué puedo hacer. Teóricamente estás descalificado, pero en fin . ...

Arthur00 is offline Arthur00
Prince
Madriz
Sep 2002
time: 06:34
  Old Post 23-09-2004 12:50 Visit Arthur00's homepage!
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#84 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Kramsib, muchas gracias, pero déjalo.

Anoche estuve jugando y, entre el ritmo que llevan los turnos y las horas a las que llego, me va a ser dificil recuperar el retraso.


Muchas gracias de nuevo y lo siento por el trabajo ya realizado.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:34
  Old Post 23-09-2004 20:02 Visit Master Zen's homepage!
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#85 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Pues mi tia no me ha mandado nada...

y para colmo veo que el final de la 3a ronda sera el 1ero de Octubre. Por desgracia debido a las COMPLETAMENTE ESTUPIDAS LEYES DE VIVIENDA de Suiza, todavia no tendre departamento hasta ese dia...

Asi que no se que hacer, no se si ese dia me de tiempo de terminar la 3a ronda... en fin, voy a hacer lo que pueda

Arthur00 is offline Arthur00
Prince
Madriz
Sep 2002
time: 06:34
  Old Post 24-09-2004 16:20 Visit Arthur00's homepage!
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#86 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

Yo me acabo de comprar un portatil por 750 € y espero sobaros el morro en el próximo progressive (si es que lo hay )

Tb he contratado una ADSL con AUNA (aunque tardaré un par de meses en tenerla)

Temblad malditos

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:34
  Old Post 25-09-2004 23:45 Visit Master Zen's homepage!
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#87 Report this post to a moderator
Tired of ads?

Pues parece que no voy a tener hogar hasta el 4 de octubre.

No se si llegue a haber una prorroga de la 3a ronda porque de otra forma no veo como llegaría a terminarla para esa fecha.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 28-09-2004 23:40
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#88 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

Desde que empecé a jugar el progressive que tengo una pregunta que hacer y siempre me olvido: el tema es que mis units no pueden pasar sobre las montañas. ¿Eso es una característica del mod o es que mi civ está andando comelort? Si es una característica del mod, ya me imagino que el Paraíso Perdido está rodeado de montañas y únicamente se accede en paracaídas...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:34
  Old Post 28-09-2004 23:48 Visit Kramsib's homepage!
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#89 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Exacto Gerar Dean, las montañas son intraspasables por obra y gracia de Carloquillo , por eso antes de empezar el juego te avisa de que le eches un vistazo a la civilopedia y tal.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:34
  Old Post 29-09-2004 04:25
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#90 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Kramsib
Exacto Gerar Dean, las montañas son intraspasables por obra y gracia de Carloquillo

¡Este yoyega! Nos hizo un mapa imposible y él no lo juega Claro porque es na'má' que pa' sufrí'

quote:
por eso antes de empezar el juego te avisa de que le eches un vistazo a la civilopedia y tal.


 
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