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Harry
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Buenos Aires
May 2004 time: 01:16
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Bueno. Vamos revisando:
JUGADORES YA ORDENADOS
- Harry (Sumeria)
- Gerar Dean (Mayas)
- el mencey (Celtas)
- Gosties (Iroqueses)
- Fanciv (Persia)
- Omnigato (Otomanos)
VOTACIÓN:
PUNTUACIÓN:
DEFINIDO: ----INDICE KRAM----
Indice Kram - 3 (Omnigato, Gosties, Harry)
Costos de mantenimiento - 1 (FanCiv)
Puntos del juego - 1 (mencey)
MAPA:
DEFINIDO ----PANGEA----
Pangea - 3 (Gosties, Harry, el_mencey)
Continentes - 2 (Omnigato, Fanciv)
TAMAÑO MUNDO:
SOLO FALTA ESTE PUNTO....
ESPERANDO QUE VOTE MENCEY Y LO DEFINA....
VOTÁ ASÍ LO ARRANCO ESTA NOCHE
Chico - 2 (Harry, Fanciv)
Estándar - 2 (Gosties, Gerardo)
Grande - 1 (Omnigato)
CONVERSIONES CULTURALES:
DEFINIDO: ----SI----
[b]
Si - 4 (Omnigato, Harry, Gosties, Fanviv)
[b]LÍDERES CIENTÍFICOS:
DEFINIDO: -----SI-----
No - 1 (Harry)
Si - 4 (el mencey, Gosties, Gerardo, Fanciv)
CLIMA:
DEFINIDO ---- NORMAL-----
Normal - 3 (Gosties, Harry, Fanciv)
Aleatorio - 1 (Omnigato)
ORDEN SEGÚN HUSO HORARIO:
DEFINIDO: ------SI--------
Si - 4 (Gosties, Harry, Gerry, Fanciv)
¿C3C O PTW?
DEFINIDO C3CKK
PTW - 2 (Gerar, Harry)
C3C - 3 (FanCiv, Gosties,omnigato)
BARBAROS:
DEFINIDO ----SI----
NO - 1 (Harry)
SI - 2 (Fanciv, elmencey)
Last edited by Harry on 08-01-2005 at 03:43
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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Aquí voy yo:
quote:
JUGADORES:
- Fanciv (Persia)
- Harry (Sumeria)
- Omnigato
- Gerar Dean (Mayas)
- el mencey (Celtas)
- Gosties (Iroqueses)
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Omnigato ya especificó su civilización.
PUNTUACION: Mantenimiento (reitero). ¿Alguien podría indicar exlicitamente cuales son los indicadores Kramsib que definen el builderismo? Quizás el saberlo podría hacer cambiar de opinión a algunos jugadores.
MAPA: Continentes (70% de agua).
TAMAÑO MUNDO: Si sólo somos 6 jugadores, chico. Si somos más, estándar.
CONVERSIONES CULTURALES: Si
LÍDERES CIENTÍFICOS: Si
CLIMA: Normal (¿=templado?)
ORDEN SEGÚN HUSO HORARIO: Ok.
¿C3C O PTW? : C3C.
quote:
Propongo el orden se Latinoamericanos-Europeos, lo que nos podría asegurar 1 turno diario, ya que los europeos pueden jugar durante todo el día de españa y los latinoamericanos cerramos el día a la madrugada de allá (Gerry y yo pasamos por el foro bastante seguido)
Si les parece correcto este esquema puedo arrancar yo la partida, así de pasada también incluyo el clásico screenshot de las reglas.
También sería bueno que entre los españoles se pongan de acuerdo en el orden en que vayan a jugar, teniendo en cuenta quienes son los más 'jugones'.
¿Les parece?
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Perfecto (Yo juego 1 vez al día, aproximadamente).
Otras preguntas interesantes:
Inicio de civilizaciones afines? No.
Bárbaros: Nómadas (un poquito de emoción, ¿no?).
Producción acelerada: no (habrá que tener muuuuucha paciencia, jejeje).
Condiciones de victoria: sólo desempate por puntos y la que definamos de forma democrática.
¿Están conformes con las reglas de un PBEM builder que propongo en el primer post?
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Harry
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Buenos Aires
May 2004 time: 01:16
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Actualicé el primer post con los votos. Algunas preguntas ya se fueron definiendo por mayoría.
quote: Originally posted by FanCiv
Aquí voy yo:
PUNTUACION: Mantenimiento (reitero). ¿Alguien podría indicar exlicitamente cuales son los indicadores Kramsib que definen el builderismo? Quizás el saberlo podría hacer cambiar de opinión a algunos jugadores.
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Entrá al thread de cualquiera de los progressives games y leé el reglamento. Toma en cuenta muchas más variables que los gastos en mantenimiento. Toma en cuenta cosas como la ciencia, la corrupción, la producción, el territorio, la población, etc, etc, etc, que son cosas que a mi me parecen importantes....
quote:
Otras preguntas interesantes:
Inicio de civilizaciones afines? No.
Bárbaros: Nómadas (un poquito de emoción, ¿no?).
Producción acelerada: no (habrá que tener muuuuucha paciencia, jejeje).
Condiciones de victoria: sólo desempate por puntos y la que definamos de forma democrática.
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Es casi imposible que haya un empate con el sistema Kram, y con el sistema del más gastador también me parece difícil.
De última si hay un empate, hay un empate y listo... 
Los otros detalles tipo producción acelerada no suelen usarse, pero el_mencey lo propone, así que agregamos la pregunta. Aunque si lo hacemos con índices kram, de nada sirve acelerar la producción, ya que los tomaríamos en función de un intervalo de turnos, y por mucha producción, los turnos serán siempre la misma cantidad.
También agregamos bárbaros si/no
Last edited by Harry on 06-01-2005 at 16:27
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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En el clima, yo voto Normal.
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