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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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Ok, Gosties, ya estás en la lista (he actualizado el primer post).
Ya somos 6. Creo que es suficiente ¿no?
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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Bueno...
¡Y con todos ustedes...! (redoble de tambores)
¡El primer PBEM únicamente builder!
http://apolyton.net/forums/showthre...threadid=127699
Nota: Vista la escasa participación (por no decir nula) en cuanto a definir la configuración, condiciones y límites de la partida, he optado por ponerlo todo como me ha dado la real gana (jejeje).
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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En el PBEM 100% builder, que acabamos de empezar, he desactivado todas las formas de victoria, menos una: el desempate de la puntuación al terminar el tiempo.
Lo he hecho así porque ninguna de las formas de victoria me ha convencido de que sea la adecuada para este tipo de PBEM.
Creo que deberíamos definir nuestra propia condición de victoria.
He estado pensando (sí, a veces lo hago), que el indicador que mejor se ajusta a definir lo builder que es una civilización es el gasto en mantenimiento que proporciona el consejero de interior.
Según la civilopedia:
quote:
Mantenimiento
Algunas mejoras de la ciudad requieren mantenimiento tras ser construidas.
Este coste de mantenimiento lo paga el tesoro una vez cada turno.
Estos edificios requieren 1 escudo de oro por turno.
Acueducto
Banco
Cuartel
Defensa civil
Juzgado
Granero
Puerto
Biblioteca
Mercado
Templo
Éstos requieren 2 escudos de oro por turno
Aeropuerto
Catedral
Coliseo
Muelle comercial
Hospital
Sistema de transporte de masas
Comisaría de policía
Centro de reciclaje
Laboratorio de investigación
Batería de misiles tierra-aire
Universidad
Éstos requieren 3 escudos de oro por turno.
Fábrica
Complejo industrial
Plataforma petrolífera
Bolsa de cambio
todas las centrales eléctricas
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Así que propongo que el ganador del PBEM sea el primer jugador que llegue o supere las 500 unidades de oro de gasto de mantenimiento.
Cuando un jugador, en su turno, cumpla esta condición, posteará su .SAV como siempre y hará pública su clave de jugador para que todos puedan comprobar que ha cumplido la condición de victoria.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:16
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quote: Originally posted by Harry
No me parece. Porque con ese criterio no se tiene en cuenta un montón de cosas relacionadas con el builderismo.
¡¡¡¡¡¡¡¡Sin ir más lejos no tenés en cuenta la ciencia....!!!!!!
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Sí que se tiene en cuenta la ciencia. Hace falta un nivel científico decente para ser un buen builder y mantener una civilización adelantada que te permita construir antes que nadie edificaciones avanzadas.
De todas formas, creo que el índicador de builder más objetivo es el que he propuesto.
quote:
¿Por qué no nos ponemos BIEN y democráticamente de acuerdo en las reglas y características de la partida, ponemos un poco de orden y recién ahí reiniciamos el PBEM?
Sino esto va a ser un fracaso... |
Estoy totalmente deacuerdo, pero en esta thread lo intenté y nadie me hizo caso. Así que después de esperar 4 días empecé según mis criterios. Per estoy deacuerdo que si, democráticamente, se decide otra cosa, se haga.
A propósito, las características de una civilización no se pueden desactivar en el Conquest (en el Civilization III, sí).
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SAMUEL2904
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Si eres el primero en llegar a filosofia, hay posibilidad del lider cientifico y además te da 2 techs gratis.
Otra tech que tambien brinda la oportunidad de un lider cientifico es Currency.
No le veo el porque quitar los lideres cientificos. Es un premio a si te vas por la linea builder y arriesgas recursos con tal de optimizar la investigación.
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