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Arsen
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Muchos recordamos el dia en que se dijo adiós a uno de los grandes aviones de la historia, el inigualable Concorde. De construcción franco-británica, el Concorde fue durante más de treinta años el único avión supersónico civil del mundo. Ahora que ya no vuela en los cielos reales, podrá hacerlo contigo en los cielos virtuales de Flight Simulator gracias a un nuevo producto comercial ofrecido por PCAviator.
Este nuevo diseño se presenta en dos versiones, la estándar de 44,95 $ y la profesional de 52,95 $, que incluye adicionalmente un vídeo en formato DVD de dos horas de duración con una grabación de un vuelo real entre Londres y Nueva York.

El aspecto y acabados de este añadido son impresionantes, y se han tenido en cuenta todos los aspectos de este singular avión, incluyendo la maniobra de desplazamiento de combustible en las diferentes fases del vuelo, necesaria para equilibrar el avión entre vuelo subsónico y supersónico, así como el movimiento característico de la cabina, un cockpit absolutamente fiel al real tanto en 2D como en 3D, y el vuelo a más de 45.000 pies, el reino del Concorde donde no vuela ningún otro avión, a prácticamente Mach 2.
Definitivamente Flight Simulator se está completando con aviones impresionantes. Volar ahora un Concorde de forma ultrarrealista es posible con este añadido al que calificamos de sorprendente.
NOTICIA PLAGIADA INTEGRAMENTE DE http://escuadron69.hardgame.net
habrá que esperar a que se mulee pq yo paso de pagar esa barbaridad de pasta :S
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Harry
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Buenos Aires
May 2004 time: 01:23
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Tengo un par de horas con instructor en PA-11.
Tengo más horas en experimental gracias a un amigo que tenía una pseudo-avionetita, por lo cual podía volar prácticamente gratis.
Last edited by Harry on 24-02-2005 at 06:07
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Gerar Dean
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Acá abajo
Sep 2002 time: 01:23
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Bueno, yo no volé aviones con mis manos pero tengo cientos de horas de vuelo como pasajero. Lástima que sólo 3 o 4 viajes fueron pagados por mí y sin millaje 
Bueno, pipol, voy tomándole la mano al coso este, aunque sigue rompiéndome las bolas con los overspeed. Por ejemplo el LearJet 45 (que, si no me equivoco es standard del juego) dice que tiene velocidad de crucero de 464 nm, pero a más 335 empieza a joder. A cualquier altura 
La mula me está trayendo varios modelos del Concorde pero acaba de bajarme uno que pesa 45 Mb, pero adentro del zip trae un montón de cosas raras, a saber:
PM2C_V2_AF03.exe
PM2C_V2_BASE_FS9.exe
PM2C_V2_MANUAL.exe
PM2C_V2_PANEL2004.exe
PM2C_V2_SOUND.exe
FDEFS2004.zip
Manual_Panel.zip
PM2C_V2_3DWPC.zip
PM2C_V2_PANEL2004.zip
A los exe les tengo un poquitín de sogaka, por ahí son archivos comprimidos autoejecutables, pero... 
Los zip tienen archivos .doc, .air, .cfg, .gif, .jpg, .mdl, .gau y .bmp
Abrí el .doc y dice que es un proyecto de Pedro Olivera para FS2004, pero no dice cómo se instala ni por qué hay tanta cosa desparramada.
En fin, voy a probar, si no me ven más por aquí, ya saben qué pasó 
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Gerar Dean
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Acá abajo
Sep 2002 time: 01:23
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Bueno, lo dicho. Estoy reinstalando el FS 
Perdí las imágenes, pero 1º me cambió la pantalla de inicio a un Concorde de Air France despegando, con la leyenda (en la pantalla) Microsoft Flight Simulator 2002 
2º El cockpit del Concorde puede que esté muy bien, pero, ¿alguien tiene un microscopio, que necesito leer el altímetro? 
3º No tiene sonido
Bueno, como había instalado otros y al final no se cuáles eran standard y cuáles hechos por algún "entusiasta", y las velocidades máximas seguían estando por debajo de las especificaciones, y el tema de 2002, me dije: ¿limpiamos? ¡limpiamos!
Además la mula me terminó de bajar un Concorde de más de 200 Mb ¡y lo borré sin querer! 
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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quote: Bueno, pipol, voy tomándole la mano al coso este, aunque sigue rompiéndome las bolas con los overspeed. Por ejemplo el LearJet 45 (que, si no me equivoco es standard del juego) dice que tiene velocidad de crucero de 464 nm, pero a más 335 empieza a joder. A cualquier altura |
Vamos a vé, GD. Esos 464 nm (que supongo que seran nm/h o knots, nudos, porque nm sólo es millas nauticas) son la velocidad CON RESPECTO AL SUELO que el avíón alcanza a altitud de crucero.
La velocidad que marca el "velocímetro" del avión que es la que tú ves en el panel es la velocidad del aire, que es la presión dinámica que hace el aire en el cacharrito que lleva el avión para medirla. Esta velocidad del aire depende de la altura: a más altura menos aire y menos presión total en el medidor. O sea que si vas con un Concorde volando a 50,000 pies y el velocímetro te marca por ejemplo doscientos nudos tu velocidad con respecto al suelo será quizás de unos 1000 nudos, o sea, mach 2 casi.
La única manera de saber tu velociad respecto al suelo, es poner rumbo a un VOR, si te fijas en la ventanita de la radio de navegación con la que tienes sintonizado el VOR (en la mayoría de los paneles) veras que te aperce una velocidad. Esa es tu velocidad con respecto al Vor, que está fijo en el suelo, o sea tu velocidad respecto al suelo.
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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¿Cómo haces el plan de vuelo?
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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quote: ¿Cómo hacés esa conversión? |
Normalmete no hace falta hacerla. Vuelas el avión en la altitud de crucero o a la que te indica el plan de vuelo y aplicas la potencia que se usa para volar a velocidad crucero, que ya depende de cada avión. (Suele ser 90% más o menos). Para saber la velocidad con respecto al suelo (GS) siempre puedes mirarlo en el VOR hacia el que vuelas (que es lo más normal y lo más seguro), o en el GPS. Además creo recordar, (aunque no estoy seguro) que las velocidades que viene en el plan de vuelo son IAS (indicated air speed) aproximadas o sea, la que ves en el panel. que lo que tienes que hacer es volar tal como te dice el plan de vuelo y yastá.
También si pasas de plan de vuelo VORs y GPS, y vas en modo rústico, hay unos gráficos y unas tablas que relacionan GS con altitud y con temperatura. Pero entonces para saberla con exactitud, también hay que teber en cuenta los viento y hasta los anticiclones las borrascas... Y no desviarte. Es lo que se llama navegación a la estima y es lo más dificil que hay.
Una vez, haciendo navegación a la estima sobre el Atlantico, viniendo de America, crei que la costa que veía delante mía era España y resulto que había me había pasado no se como toda la península y había llegado a Itala. 
Last edited by Thorgal on 25-02-2005 at 00:27
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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quote: Originally posted by Gerar Dean
¡HIJO DE REMIL PUTAS! Escribí media hora y me pone "No se puede..." y me lo perdió ¡laconchadetumadreforodemierdaylaputaqueteparió!!!
!!!!!!!
Bueno, en resumen: elijo el avión, creo un plan de vuelo y en "Nav log" me da la data: distancia, tiempo estimado, combustible estimedo. |
Y luego vuelas a la altura que te dice el plan de vuelo etc... supongo. Bueno, ahora mismo no tengo instalado el FS pero creo que eso es correcto. ¿Has probado a hacer los planes en el FSNavigator y exportarlos al FS?
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Gerar Dean
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Acá abajo
Sep 2002 time: 01:23
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Bueno, finalmente me decidí y leí el manual del FS Navigator 
Es que estoy tan acostumbrado a que los manuales no sirven para nada....
Ahora entendí. Hice un vuelo de prueba pero por lo que vi, hace todo automáticamente pero no aterriza solo (por suerte, si no no sé para qué mierda jugamos).
Hay una duda cruel que me aqueja desde que pude terminar mi primer vuelo sin caerme al carajo: ¿cuándo termina un vuelo?
Ya se, cuando aterrizaste y terminaste de parar el avión sin seguir por la ruta que hay allá adelante. Pero digo: termino, paro, salgo de la pista para que puedan aterrizar los que vienen atrás, pero no recibo instrucciones sobre a dónde merdo ir, o sea que paseo por los caminos auxiliares como un auto lento hasta que me pudro y freno en algún lugra, pongo el freno de mano, apago los motores.... ¡y se encienden de vuelta!, es devir, ¡nunca se apagan!. ¿Siempre hay que terminar con Esc? 
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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Una vez que sales de la pista y conectas con la frecuencia del servicio de tierra del aeropuerto, solicita rodaje hasta estacionamiento en la rampa o hasta las puertas (gates). Cuando lleges al punto idicado, apagas pulsas ESC o haces lo que te salga de las bolas. No hay un final apoteósico con un gran Congratulations!.
BTW, otro plugin indispensable que se me acaba de ocurrir es el Active Camera. Es sobre todo para la cabina virtual y te permite manejar la vista con el ratón. Además incluye movimientos que imitan cómo se movería la cabeza del piloto según maniobres el avión, cojas baches en la pista y tal, dando gran dinamismo al juego. Nunca vuelves a usar la cabina 2D. Tiene también nuevas vistas exteriore y hasta puedes salir del avión y darte un paseo por el aeropuerto a pie... 
Last edited by Thorgal on 27-02-2005 at 03:17
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Thorgal
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Tarifa, Cádiz.
Jan 2002 time: 05:23
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A lo mejor no son un montaje. Los aviones dejan sordo cuando despegan, que es cuando le van dando caña a los motores. Cuando aterrizan van con los motores en idle y hacen menos ruido.
quote: ¿Por qué cuando estoy en tierra trato de conectar con la frecuencia de tierra del aeropuerto y no me da bola? |
¿Cual es la situación? ¿sin plan de vuelo o con plan de vuelo? ¿Te refieres a cuando aterrizas o antes de despegar? ¿conectas pulsando la ñ o sintonizando manualmente? ¿Es un aeropuerto importante con ATIS y tal?
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