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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Spanish PBEM > C3C Succession Game: Un imperio en el mar
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Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Apr 2005
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#1 Report this post to a moderator
C3C: Un imperio en el mar Support Apolyton buy from Amazon

Comienza la partida híbrida de DG - SG.

Juego: C3C versión 1.22
Turnos: 20 los primeros 100, 10 el resto
Civilización: Bizantina

Tamaño de Mapa: Estándar
Tipo de Mapa: Archipielago, 60% de agua, aleatorio el resto.
8 civilizaciones aleatorias.
Bárbaros Ínquietos.
Nivel: Monarca

Orden de juego:

Kane Mitchells
Burroman
Jasev
Master Zen
Bragelonne
Carloquillo
Samuel2904
¿El mencey?
Chingasatt
Squalido

Bueno, vamos a enseñar al mundo de qué están hechos los bizantinos!!

Last edited by Kane Mitchells on 25-04-2005 at 23:04

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
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#2 Report this post to a moderator
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4.000 A.C

Un sitio ideal en la costa para poder edificar nuestra capital. Al oeste tenemos trigo y al sureste una pradera fabulosa. Además por ser una ciudad costera y nuestra civilización navegante, nuestra capital produce un escudo extra, algo que nos vendrá muy bien, sobre todo al principio. También tenemos un río muy cercano, al que me he permitido el lujo de llamar Río Teodora (en honor a nuestra emperatriz), que nos podrá permitir crear granjas en el caso de que sea necesario para crecer. Más al este se vislumbran unos bosques... serán lo suficientemente grandes para poder crear una fuente de escudos rentable?, más adelate lo veremos.

Después de construir la ciudad, ponemos en marcha la producción con un guerrero, en 5 turnos lo tendremos listo y podremos explorar.

Cambiamos el valor al 100% en ciencia, da igual 90 que 100, al menos por ahora, no varía para nada el dinero ni los turnos, así que opto por este porcentaje. Por ahora no necesitamos ingresos, ya que lo que tengamos no será suficiente para hacer frente a un gasto serio.

Attachment: capital.jpg
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Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Apr 2005
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Lose 30 kilos (of popups)

3.950 AC

El trabajador es enviado al sureste, a la pradera para que comiencen las obras de infraestructura. Una aldea es divisada más al este, nuestro guerrero la investigará más adelante.


3.900 AC

Nada


3.850 AC

Nada


3.800 AC

El trabajador termina la primera carretera del imperio, rápidamente se le ordena construir una mina para incrementar la producción de escudos en la capital.


3.750 AC

Nuestra primera unidad militar es construida. Su primera misión es sencilla, investigar e informar de lo hallado en la aldea situada al este de la capital. Hacia allí se dirige, en el siguiente turno se adentrará en ella.

Mientras en Constantinopla, continúa la construcción de guerreros, hemos de fomentar la exploración de los territorios cercanos.


3.700 AC

Se adentra nuestra unidad en la aldea, sorprendidos descubrimos como una horda de bárbaros sale a nuestro encuentro. Nuestros valientes soldados esperan una acometida del nuevo enemigo... acometida que no llegó. El alto mando, se fija en que nuestro trabajador está en grave peligro, la unidad de guerreros, saldrá a la defensa de éste con máxima prioridad.


3.650 AC

Nuestro valientes soldados tienen su primer combate, afortunadamente salimos victoriosos, derrotando a un enemigo inferior en numero y calidad de tropas. El bautismo de fuego le vale a nuestra unidad para ser ascendida a “Veterana”. Nuestro trabajador ha sido salvado, por ahora...



Nuestra victoriosa unidad, en la primera batalla de nuestra civilización

Attachment: primera_victoria.jpg
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Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Apr 2005
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#4 Report this post to a moderator
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3.600 AC

Movemos a la veterana unidad hacia el norte, protegiendo la capital del ataque bárbaro, pero éstos mantienen una postura sumamente defensiva. Decidimos esperar los refuerzos de la capital, para hacer un ataque conjunto sin desproteger la capital.


3.550 AC

Continuamos esperando refuerzos, llegarán en el siguiente turno. Mientras nuestro trabajador ha terminado sus tareas y ahora se dirige hacia el trigo, al oeste, para empezar a explotarlo.


3.500 AC

Las tropas de refuerzo llegan y se unen al general bizantino, en breve se aventurará el asalto a las posiciones bárbaras...

El incansable trabajador llegará a la pradera con trigo al oeste de la capital en un turno.


3.450 AC

Nuestras tropas entran en combate. La unidad veterana abre la lucha, atacando a uno de los enemigos, concretamente al situado más al este, fortalecido en una llanura. Los pobres bárbaros incrédulos observan como sus lineas se hacen trizas ante la decidida carga de los bizantinos. La batalla es breve y ningún bárbaro sobrevive, las bajas por parte nuestra son nulas, otra gran victoria.

La nueva unidad entra también en combate, esperando que sus compañeros hayan hecho bien su trabajo, pero encuentran más resistencia. Los Bárbaros habían utilizado la playa como base y el ataque resulto algo más duro de lo que se preveía. Pero nuestros audaces soldados acabaron rápidamente con la resistencia bárbara y éstos fueron exterminados, eso si, hubo que lamentar algunas bajas, pero nada de especial relevancia.

La unidad de trabajadores por fin llega a la pradera, en breve se pondrá a explotarla para obtener beneficios y escudos cuanto antes.


3.400 AC

Comienza la construcción de la carretera. Los guerreros comienzan a explorar los territorios cercanos.


3.350 AC

Continúa la exploración


3.300 AC

Continúa la exploración


Nota: Tengo una imagen más grande... pero me dice que es demasiado grande para colgarla, si alguien la quiere, pues que me la pida

Nuevos territorios explorados

Attachment: 3300_pequeño.jpg
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jasev is offline jasev
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Feb 2001
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#5 Report this post to a moderator
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Voy a cambiar el título del thread para indicar que es una partida de sucesión.

No hace falta que hagas una descripción tan extensa (hasta el extremo de escribir "nada"). Lo mejor es que cuentes de forma resumida lo que ha sucedido; si quieres pedir la opinión del senado bizantino, no tienes más que hacerlo, y si no, simplemente haz un informe de tu gestión al final de tu mandato con recomendaciones para tus sucesores.

Otra cosa, ¿es la versión española del juego o la inglesa?

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Apr 2005
time: 06:35
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#6 Report this post to a moderator
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Es la versión española, por? da algun problema?

Bueno, pues voy a hacer los ultimos 5 turnillos que quedan y cuelgo el sav y algún pic más. A ver que nos depara esa nueva aldea que tenemos ahí...

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:35
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No, ningún problema, es que aún no he instalado el juego desde el último formateo y quería saber qué versión instalar
(como muchos en el foro, tengo ambas versiones del Civ3, el PTW y el Conquests )

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
time: 06:35
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#8 Report this post to a moderator
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Ahm, jejeje

Es que es un coñazo el que no sean compatibles una version con la otra

Ahora mismo posteo los ultimos turnos y vemos que hacer...

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Guadalajara
Apr 2005
time: 06:35
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#9 Report this post to a moderator
Support Apolyton

3.250 AC

Nuestra capital termina una unidad de lanceros, que permanecerá fortificada en su interior para protegerla. Se cambia la producción a Colono.
El trabajador ha terminado la mina en la llanura oeste, ahora se dirige al sur a otra pradera para continuar con la infraestructura.


3.200 AC

La exploración comienza a dar sus frutos, encontramos sedas, un recurso muy preciado, muy al noreste de la ciudad... habrá que pensar en ir llevando un colono a esa zona y comenzar a explotarla.

La veterana unidad de guerreros investiga la aldea cercana, donde una tribu amiga Phygian nos enseña el secreto de la alfarería!!


3.150 AC

Continúa la exploración y encontramos Gemas al sur!!, esta parte del mundo parece rica en recursos, esperemos que tengamos igual de suerte con el hierro o los caballos...


3.100 – 3.050 AC

Continuamos la exploración que lamentablemente nos enseñan que los recursos son más bien escasos, para comercio interior...

El trabajador se pone a hacer una mina en la pradera suroeste.


El mundo conocido en el 3050 AC

Attachment: 3050_pequeño.jpg
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Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
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Apr 2005
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#10 Report this post to a moderator
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Bueno, mis sugerencias:

En 4 turnos tenemos el colono, yo lo mandaría hacia el norte, a por esas sedas, ya que las gemas las tenemos más o menos cerca y no creo que llegue ninguna civilización a por ellas.

Continuaría la exploración, sobre todo por la zona oeste de la capital, tenemos que encontrar montañas.. por si hay hierro!!

En breve (10 turnos aprox) descubriremos el secreto de la forja del hierro, el siguiente paso... pues que lo elija el siguiente, no? Pero yo optaría por ir rapidamente hacia la cartografía o literatura (para construir la gran biblioteca, que nos da muchos avances científicos)

y el save...

Attachment: teodora de bizantinos, 3050 a.c..sav
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Burroman is offline Burroman
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May 2004
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  Old Post 23-04-2005 21:28
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2950ac
Se establece contacto con los árabes en el desierto del noreste, un batidor se dispone a investigar una aldea pero nosotros llegamos primero .
De la aldea obtenemos 25 oro.
Esperamos a tener la forja antes de negociar.


2900ac
Colono creado!...dilema.
Antes de menearlo se mueve el lancero a la montaña contigüa para echar un vistazo...ooh! el nacimiento del Teodora(y poco mas).
Yo creo que lo mejor es contruir granero lo antes posible en la nueva ciudad para tener una fabrica de colonos, por tanto me lo llevo a zona boscosa y lo mas cerca posible de la capital,para no derrochar nada.

2800ac
Fundada Adrianople.
Nuestros exploradores descubren otro rio y un lago de tamaño considerable...el lago Teodora!.

2750ac
Ya conocemos la forja del hierro y con ella una (por el momento) trite realidad, ni rastro de hierro.Ponemos a investigar la rueda soñando con caballos.
Descubierto un lujo nuevo, pieles al este junto a un rio flanqueado de unas !14 casillas de aluvión!.

2710ac
Se establece contacto con los incas y llega el momento de negociar.
Los arabes nos hacen una oferta mejor y ademas estan mas atrasados.Damos la forja a cambio de enterramiento ceremonial,codigo del guerrero y 45 oro.
Una aldea al sur nos da 25 oro.

2590ac
Se crea un segundo lancero para adrianople.
Tierra inca al noreste.

Attachment: sg1.jpg
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Burroman is offline Burroman
Prince

May 2004
time: 05:35
  Old Post 23-04-2005 21:33
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Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

2510ac
El guerrero alcanza exhausto la cima de la montaña y al levantar la vista queda asombrado ante la imagen de Cuzco, la capital inca.Malos vecinos en mi opinion y no estan muy lejos.

2470ac
Ya somos potencia naval.La primera canoa exploradora es enviada al oeste.Son muy eficaces porque mueven tres.

2390ac
Frontera desconocida por el oeste.Vamos payá.

2350ac
La frontera es capital y esta muy cerca.
Se termina una segunda canoa y con ella en mi opinion los recursos destinados a la exploracion.
Se empieza un colono pero esta decision ya no me corresponde.

2290ac
Bien senadores,bien, tenemos caballos en la capital.
Se ha contactado con los aztecas y son debiles pero tienen caballos y sedas(y jaguares).
Los incas tienen hierro.

2190ac
El consejero militar alerta de la presencia de barbaros cheerokes cerca de la capital, mejor mandar al colono con escolta.
Cambiamos a los arabes la rueda por mamposteria.
Le toca al siguiente senador.

Attachment: sg2.jpg
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Burroman is offline Burroman
Prince

May 2004
time: 05:35
  Old Post 23-04-2005 21:35
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#13 Report this post to a moderator
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Quiero poner mis dudas y consejos a servicio del senado:
En el apartado tecnologico he dedicado el ultimo turno a investigar escritura para llegar rapido a la cartografia y el dromon, pero hay que plantearse la posibilidad de investigar la equitacion para tener jinetes ya que no tenemos hierro para hacer espadachines.
En cuanto a la estrategia de expansion territorial, hay que tener en cuenta que estamos en un continente con dos estrechamientos que conviene controlar.Los aztecas tienen todos los puntos para llevarse la primera oleada,porque estan mas cerca y son mas debiles.

El imperio del oeste:

Attachment: oeste.jpg
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Burroman is offline Burroman
Prince

May 2004
time: 05:35
  Old Post 23-04-2005 21:37
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#14 Report this post to a moderator
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Hacia el este:
Suerte Jasev

Burroman is offline Burroman
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May 2004
time: 05:35
  Old Post 23-04-2005 21:41
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ejem

Attachment: este.jpg
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Burroman is offline Burroman
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May 2004
time: 05:35
  Old Post 23-04-2005 21:46
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Ahí va eso.

Attachment: teodora de bizantinos, 2190 a.c..sav
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Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
time: 23:35
  Old Post 23-04-2005 23:07 Visit Master Zen's homepage!
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posteo para tener este thread en mi lista activa...

(o sea, plas guan legítimo )

Bragelonne is offline Bragelonne
Prince
Buenos Aires
Jul 2004
time: 02:35
  Old Post 24-04-2005 08:41
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Hmmm.... a primera vista hay un pequeño espacio verde al este, hacia donde expandirse con el único objetivo aparente de tomar Sedas...

Hacia al norte hay un extenso desierto... No creo que valga la pena construir ciudades al norte de ese desierto, ya que estarían demasiado lejos, y para comunicarlas con el resto del imperio se haría necesario construir ciudades muy chicas en el medio...

Es bueno entonces dejar ese desierto como una "frontera natural".

Por otro lado, todo el territorio al oeste y al sur de Constantinopla parece decididamente pertenecernos. Los Aztecas deben morir, no les queda otra...

El destino manifiesto:

1)todas las tierras verdes de aquella parte de la isla;
2)una ciudad bien situada en las praderas que están junto a la seda, con un fuerte contingente militar.
3)Con este territorio alcanza para constituirse una potencia... quizá se haga necesaria la expansión de ultramar para obtener recursos...

Para los próximos turnos, construir ciudad/es junto al río, tierra adentro; y conquistar a los aztecas.

Y recemos por que haya hierro en nuestro territorio!

A escribir, que los bytes son gratis!

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:35
  Old Post 24-04-2005 09:01 Visit Master Zen's homepage!
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En vista de que no tenemos hierro cerca solo tengo una cosa que decir...

ARCHER RUSH

Chingasatt is offline Chingasatt
Prince
Monterrey
Jul 2004
time: 23:35
  Old Post 24-04-2005 10:37
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#20 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Estimados compañeros senadores:
Ahora en mi primer pronunciamiento os exhorto a comenzar la planeacion militar, ya que los informes expuestos por los senadores Burroman y Bragelonne nos indican que los aztecas cuentan con recursos suficientes para continuar nuestra politica comercial, por lo que los dioses de la guerra reclaman sangre, vamos por los aztecas!!!!

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
time: 06:35
  Old Post 24-04-2005 23:20 Visit Kane Mitchells's homepage!
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#21 Report this post to a moderator
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mis estimados colegas, creo que como facción moderada que soy (autoproclamado, por otra parte ) pienso que ahora mismo la guerra es una perdida considerable de turnos, que podemos emplear en expandirnos, rapidamente hacia las sedas, hacia el sur (por las gemas) y al oeste, para intentar capturar el máximo de territorio posible antes que lo hagan esos incas.

También aconsejo que hagamos ciudades costeras, ya que al ser navegantes, nuestras ciudades producen un escudo más si son costeras, así que ya sabéis

En cuanto al planeamiento militar, es un desafortunado incidente lo del hierro, pero tenemos arqueros y hay que rezar por los caballos... así que, a pesar de mi política expansionista pacífica, si hemos de conseguir recursos por la fuerza, que así sea... pero no antes de lo debido.

Burroman is offline Burroman
Prince

May 2004
time: 05:35
  Old Post 25-04-2005 01:17
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#22 Report this post to a moderator
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Para despejar dudas:

Tenemos caballos.
Las ciudades costeras producen mas money.
Adrianople la fundé pensando en hacer una fabrica de colonos, aunque no muy eficaz, uno cada 10 turnos.

Attachment: 1.jpg
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Bragelonne is offline Bragelonne
Prince
Buenos Aires
Jul 2004
time: 02:35
  Old Post 25-04-2005 06:44
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#23 Report this post to a moderator
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AVE SENATORS

Bueno; funden una ciudad al sur, justo arriba de donde se encuentran las gemas. Me parece que una ciudad allí tendría una excelente producción de comida, además de proporcionarnos gemas e incienso.

O en vez de hacerla ahí, colóquenla justo del cuadrito inmediato inferior-izquierdo de las sedas de la pradera del este, justo arriba del monte y con el mar a la derecha. Así estamos seguros de frenar la expansión Inca... quizá no podamos hacerlo en mucho tiempo. Elegid el lugar, compañero.

Eso sí, apenas esté construido el colono, hacedeme un par de arqueruchos o jinetes... Y a darles masa a los Aztecas!!!

Kane, temo que si los dejamos esperar se hagan más poderosos... Quizá sean ELLOS quienes se expandan, y no nosotros!!! A matarlos mientras tengan dos o tres ciudades!!!

Sólo cuando esta amenaza patente esté fuera de juego, podremos finalmente concluir la colonización de nuestro continente...

Last edited by Bragelonne on 25-04-2005 at 06:56

Bragelonne is offline Bragelonne
Prince
Buenos Aires
Jul 2004
time: 02:35
  Old Post 25-04-2005 06:46
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#24 Report this post to a moderator
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De paso (y si alguien me acusa doble-post, lo recago a trompadas) alguien mándeme un PM explicando el proceso para postear una imagen, que nunca lo entendí bien

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
time: 06:35
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Jasev, tu turno.

Llevas razón con lo de que se pueden hacer más poderosos... pero es que no tenemos con qué atacarles, no habría que formar primero una sólida base desde donde poder fabricar rapidamente unidades?

Ten en cuenta, que si nuestra ofensiva falla y contraatacan, nos pueden pillar completamente a su merced.

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
time: 23:35
  Old Post 25-04-2005 12:17 Visit Master Zen's homepage!
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quote:
Originally posted by Burroman
Para despejar dudas:

Tenemos caballos.
Las ciudades costeras producen mas money.
Adrianople la fundé pensando en hacer una fabrica de colonos, aunque no muy eficaz, uno cada 10 turnos.



Dejen a Adrianople como fabrica de unidades porque constantinopla sería mil veces mejor fabrica de colonos. Con un puerto la casilla central produce 3 de comida, y con el trigo irrigado serian 4-5 mas adicionales, por cierto, ese trigo está sobre planicia o aluvión?

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
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está sobre llanura, pero vamos que como bien dices será una gran ciudad de construcción (en general) y creo que si montamos bien los alrededores de la ciudad, podríamos tener una gran potencia constructora, no solo de colonos, sino también de maravillas.

Adrianople, yo también lo dejaría como fábrica de unidades militares, está en el centro, muy cerca de la capital y si se fomenta correctamente sus zonas cercanas y su producción podría hacer un muy buen papel como constructora de soldados.

Burroman is offline Burroman
Prince

May 2004
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#28 Report this post to a moderator
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Deacuerdo con que la capital puede producir colonos mucho mas rapido, la duda es si es suficiente para lograr una buena velocidad de expansion.
Si el senado prefiere un cuartel para Adrianople, hay que cambiar la produccion porque al granero le quedan dos turnos.

Kane Mitchells is offline Kane Mitchells
Warlord
Guadalajara
Apr 2005
time: 06:35
  Old Post 25-04-2005 14:03 Visit Kane Mitchells's homepage!
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Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Lo que podemos hacer ahora es buscar un buen emplazamiento para que acompañe a la producción de colonos. Estoy de acuerdo en ir a por las sedas, poniendo una ciudad en esa pequeña franja de tierra, controlamos por completo el acceso a nuestro territorio con una ciudad, en la que ponemos una buena guarnición, como comienzo de la linea defensiva del imperio.

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:35
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Siento el retraso, ayer estuve terminando la maquetación del PDF de mi AAR. Esta tarde jugaré y postearé.

Last edited by jasev on 25-04-2005 at 18:58

 
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