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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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¡Empezamos!
Sobre el escenario:
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Como ya dije, jugamos con el mapa del mundo (tamaño estandar) que trae el Civilization III Conquest. Lo he adaptado a este PBEM, realizando los siguientes cambios:
- Condiciones de victoria: ninguna. Gana la partida el último jugador humano que quede. En caso de que queden más de un jugador humano, habiéndose eliminado todos los jugadores de la IA (jajaja), será considerado empate (a menos que los supervivientes decidan seguir y competir entre ellos para desempatar).
- Localizaciones iniciales de los jugadores: He seleccionado 8 de las 10 localizaciones iniciales de jugador que trae el mapa original "por defecto" y les he asignado un jugador a cada una (jugador 1: Este de los EEUU, jugador 2: Oeste de Canadá, jugador 3: Alemania, jugador 4: Argelia, jugador 5: Argentina, jugador 6: Centro América, jugador 7: Sur de China y jugador 8: Siberia).
- Oro y unidades iniciales: Todos los jugadores (humanos e IAs) tienen de inicio 100 de oro, 7 colonos, 7 trabajadores y 7 guerreros.
- Nivel de dificultad: Sid. He modificado las características del nivel de dificultad Sid para que las civilizaciones de la IA no salgan con las unidades iniciales adicionales que les corresponden por este nivel (12 unidades militares defensivas, 6 unidades militares ofensivas, 2 colonos y 4 trabajadores). De esta forma, las civilizaciones de la IA saldrán con las mismas unidades (y mismo oro) que los jugadores humanos.
El fichero del escenario:
Attachment: mundo (estándar) pbem 7 sid (fanciv).zip
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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Sobre el PBEM:
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Las reglas establecidas para este PBEM son las siguientes:
- Producción acelerada.
- Mantener semilla al azar.
- Permitir conversiones culturales.
- Activar líderes científicos.
El resto de reglas están desactivadas.
Estos son los jugadores (humanos e IAs) del PBEM, en orden de juego (las civilizaciones de la IA se han elejido de forma aleatoria):
1.- FanCiv, persas, Este de los EEUU.
2.- Gandhi, hindúes, Oeste de Canadá.
3.- Gosties, romanos, Alemania.
4.- Cleopatra, egipcios, Argelia.
5.- Pablo_arg26, franceses, Argentina.
6.- Montezuma, aztecas, Centro América.
7.- Gigente_Verde, japonenes, Sur de China.
8.- Shaka, zulúes, Siberia.
Otra cosa: Este PBEM es atípico. Yo diría que es un PBEM de tipo Humanos contra la IA. Así que yo vería lícito que comentáramos cosas entre nosotros (los humanos) que no se suelen decir en un PBEM normal. Básicamente: como nos va en la partida, qué recursos nos estamos encontrando o nos falta, qué tal es el terreno que nos rodea, quienes son y como se comportan nuestros vecinos. qué adelantos estamos investigando, etc. ¿Qué les parece?
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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Bueno...
El primer turno, normal. Hice mi capital y mandé al resto de colonos a expandirse en cruz, acompañados por mis guerreros.
Todos mis trabajadores... pues a trabajar, jejeje (harán huelgas en civilization IV, jajaja).
La investigación científica está al máximo. Estoy investigando Enterramiento.
También mandé hacer las pirámides en mi capital. Con trabajadores currando al doble de velocidad (Persia es industrial), creo que la terminaré antes que nadie. Y tengo suficientes guerreros como para mantener a la población feliz durante muchos turnos. Pero me interesa encontrar lo antes posible algún lujo.
En el segundo turno ninguna novedad. Los colonos y sus guerreros se expanden aún más. No he encontrado lujos aún.
¡Ya!
Attachment: fanciv de persas (para roma), 3950 a.c..sav
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Gosties
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Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003 time: 06:21
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Yo he hecho lo mismo que fanciv, fundé mi capital y los demás colonos, workers y guerreros los he mandado en cruz 
En mi capital he mandado construir Cuartel, ya que la IA es Sid, creo que para sobrevivir es fundamental un buen ejercito, así intentaré evitar sorpresas ofensivas de la IA.
He puesto a investigar Forja de Bronze, pero como tengo muchas perdidas de dinero de momento la investigación se mantiene a 0 
De momento los colonos restantes siguen buscando ubicaciones buenas para las siguientes ciudades y espero no tener problemas de dinero antes de construir las ciudades, de momento he divisado terrenos interesantes 
Siguiente 
Attachment: para pablo, 3950 a.c..sav
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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Mis colonos, acompañados de mis guerreros, ya han llegado a sus destinos para fundar las ciudades. Las haré todas en el próximo turno y formaré el primer anillo de ciudades próximas a mi capital.
Todas están a 2 zonas de la capital y también a 2 zonas entre ellas (excepto una, pero es porque al este limito con el Atlántico).
Mi ministro del interior está muy pesado con lo de “¡Funda nuevas ciudades!”. Se va a enterar el turno que viene, jejeje.
Aún no he encontrado ningún lujo. Eso me hace cuestionar si debo seguir con la construcción de las pirámides en la capital. Si sólo me puedo basar en los guerreros para mantener el ánimo de la población, puedo tener serios problemas en la capital antes de que termine la gran maravilla.
Una vez funda mis ciudades, seguiré expandiendo mis guerreros para conocer más terreno circundante y mandaré a mis trabajadores que conecten todas mis ciudades con la capital.
Attachment: fanciv de persas (para roma), 3900 a.c..sav
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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Bueno, pues ya he fundado todas mis ciudades (7 en total), creando el primer anillo alrededor de mi capital.
He mandado construir a lanceros en todas, para no llevarme sorpresas. El siguiente objetivo serán cuarteles y colonos. En la capital sigo con las pirámides. Hay que recordar que en Sid, el descontento llega muy pronto (con dos de población, uno ya está descontento) así que tengo un guerrero para solucionar ese tema.
Al resto de mis guerreros les ha mandado que exploren un poco más, así que siguen expandiéndose en forma de estrella. He encontrado una población bárbara pacífica (de momento) ¿Qué contendrá? (emoción, suspense... jejeje)
Al fin he encontrado un lujo (vino), pero está un poco lejos. En el próximo turno voy a ordenar a casi todos mis trabajadores que prioricen llevar el lujo hasta mi capital. Después les mandaré unir con carreteras todas mis ciudades.
¡Ya!
Attachment: fanciv de persas (para roma), 3850 a.c..sav
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:21
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Gigante Verde, totalmente de acuerdo. Pero hay un problema. A menos que contactemos por mar, para hacerlo por tierra hay que cruzar territorio de la IA, al menos en America (Argentina-EEUU Este). En Eurásia quizás sea más fácil, pero están muy alejados (Alemania-China).
Creo que por algunos turnos, tendremos que arreglarnos por nosotros mismos (más emoción, no?).
Lo de las alianzas para prevenir ataques de la IA está muy bien, pero para eso hay que investigar diplomacia, no? Y diplomacia no es fácil de conseguir.
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