 |
|  |
 |
|
Dr. Nick
|
 |
Mola mazo!
Oct 2000 time: 01:19
|
|
Fiera, el otro thread se estaba cluttereando y tenia tiempo libre de sobra. A medida que se vayan terminando los juegos ire editando el post.
Reglamentos:
1. Todas las partidas se jugarán en enfrentamiento 1on1, hasta que uno de los contrincantes gane (es decir, conquiste a todo Dios, o llegue a AC). No hay posibilidad de empate. Una vez disputadas las 16 jornadas, el campeón del Tokugawa Challenge será aquel que más victorias haya conseguido.
2. Se jugará siempre con al menos dos civs controladas por el AI, como "animadores". Las civilizaciones AI destruidas NO podrán recomenzar. El mapa será siempre un mapa aleatorio, no mapa del mundo ni de España ni nada de eso, y siempre redondo.
3. El jugador "local" tiene derecho a decidir en cuanto a una serie de settings, que a continuación paso a detallar:
a. Tamaño del mapa: o pequeño o mediano, nada más.
b. Nivel de actividad bárbara: el que se quiera.
c. Nivel de dificultad de la partida.
d. Legalidad o no legalidad de "bribear" cities al contrario.
e. Posibilidad de prohibir un tipo determinado de gobierno, como por ejemplo Fundamentalismo. Se ruega a los jugadores que esto se mantenga dentro de límites racionales, sería excesivo proponer una partida en la que sólo vale el Despotismo, por ejemplo.
f. Los límites de tiempo para cada turno. Esto queda a a bsoluta potestad del local, rogándose de nuevo que no se pidan locuras (tipo máximo 1 minuto para toda la partida).
g. Puede elegirse jugar con más de dos civs controladas por el ordenador. Esto puede incluso ser conveniente para partidas en mapas medianos.
h. También vale elegir doble producción y esas cosas.
4. Si algún jugador visitante estimase que el local se está extralimitando en sus imposiciones respecto a las reglas, habrá de dirigirse al excelso organizador del torneo, es decir, Ioannes Fieratibus.
5. Hay un límite de dos semanas para jugar la partida desde el momento en que se anuncian los enfrentamientos para la jornada en curso. Si pasadas esas dos semanas, alguna partida no se ha jugado, ninguno de los contrincantes obtendrá puntos por ella.
6. El objetivo del "Tokugawa Challenge" es pasárselo bien jugando al Civ.
1ra JORNADA (23-05-2002 hasta 05-06-2002)
Partidos (Local vs Visitante):
El Awrence vs Kublai (Victoria El Awrence)
Comenzado 26-05-2002, Finalizado 28-05-2002
Jay Bee vs Yaroslav (Victoria Yaroslav)
Comenzado 31-05-2002, Finalizado 02-06-2002
Fiera vs Waku
Comenzado 24-05-2002, Aun en juego
kIndal vs Máximo Décimo
Comenzado 27-05-2002, Aun en juego
Aoshi vs Alfonsus
Comenzado 02-06-2002, Aun en juego
Fiera, no se como quieres manejar el tema del puntaje.
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|
Fiera
|
 |
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000 time: 06:19
|
|
quote: Originally posted by Maximo Decimo
Habría que cerrar un par de cosillas. Primero, el tema de los puntos, si se gana lo mismo jugando fuera que en casa. |
Pues sí. Al fin y al cabo vas a jugar igual número de partidos fuera que en casa.
quote: También, editar que para la victoria militar basta con conquistar al rival humano, no hace falta conquistarlos a todos. |
Cierto. Se trata de un one on one, al AI que lo zurzan, mientras consigas conquistar a tu adversario humano.
Lo malo es si se va a por AC, y resulta que gana la carrera una civ AI. Lo veo difícil, pero en tal caso sería derrota de ambos humanos.
Recordad que cuando suceda derrota de ambos humanos, por haberse acabado la partida sin un ganador, se otorgará a cada jugador los puntos obtenidos en su civ score, que serán utilizados en casos de empate a puntos al final de la liga.
quote: Recuerdo a los jugadores que las civilizaciones eliminadas de la AI NO pueden recomenzar. |
Bueno, yo eso lo veo lo más lógico, pero tampoco hay por qué obligar. Si alguien quiere dar opción a recomenzar, pues adelante. Los humanos no pueden recomenzar, eh?
quote: Y por último pregunto si en el mapa aleatorio se pueden seleccionar parámetros como la masa terrestre, la forma de la tierra, clima, etc. |
Por supuesto, eso forma parte del "arte de jugar en casa". 
|
|
|  |
 |
|  |
All times are GMT. The time now is 05:19. Apolyton Time is 00:19. |
top of page
|
| archivepost |
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|