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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:22
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Ok, Toroidal Maps are not real, in fact, it is impossible to represent the real World in a Toroidal map, but a random toroidal map has an "esphericity" effect without polar limits, so I like them, and they are interesting from my point of view.
3D Civ?, I don't know. What do you think guys?
Would a 3D Civ lose its board game essence ?
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yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001 time: 06:22
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quote: Originally posted by Estilpón
Bueno, creo que falto yo en esta thread
En primer lugar, la poll es tendenciosa a más no poder ¿"the true game" o algo así has puesto? ¿I hope no-se-qué? Yarooos las ciencias sociales no son lo tuyo (o es que es a propósito ), además, por si había alguna duda se explicita, que deben de considerar para votar los asuntos donde -de acuerdo- civ2 es superior a civ3. ¿por qué no la diplomacia, nuevas formas de victoria, la facilidad de customización (Aunque el txt no era problema, ahora es una pasada!!!, los recursos, las luxuries, sistema de bombardeo, alianzas, gráficos, micromagament y blablablabla donde el civ3 es claramente superior?
La verdad, yo me decepcioné con el civ3 al principio (por los mapas, escenarios) pero lo que es el juego básico, es mucho más realista. (por si los defensores del civ2 se quedaban sin contestar, ahí va la andanada)
Saludos, y recordad, haya paz |
Pues claro que es a proposito... Parece que nadie ha adivinado mi tono de chanza 
¿Te parece que las partidas de Civ3 son más reales? Te reconozco la mejora en diplomacia, algo en comercio (pero no estoy seguro de esto) ¿Te parece más facil de personalizar (mejor que customizar )? Pues no se que decirte, ¿Es más facil hacer una unidad 2D o 3D?
Con respecto a las nuevas formas de victoria, no me llaman poderosamente la atención. Primero, la mayoria ya estaban en Alpha Centauri, y además ¿Te gusta ganar con la victoria de la ONU? ¿A alguien le gusta?
Los gráficos... Cuestión de opinión, como dice Kramsib.
Cada vez que un Spearman normal mata a una unidad de caballeria de elite con toda la energia, me dan ganas de no seguir jugando... ¿Te pasaba eso en el civ2?
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yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001 time: 06:22
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quote: Originally posted by Kramsib
Ok, Toroidal Maps are not real, in fact, it is impossible to represent the real World in a Toroidal map, but a random toroidal map has an "esphericity" effect without polar limits, so I like them, and they are interesting from my point of view.
3D Civ?, I don't know. What do you think guys?
Would a 3D Civ lose its board game essence ? |
Any new kind of map would be good, although 3D seems too hard to implement 
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:22
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quote: Originally posted by yaroslav
Pues claro que es a proposito... Parece que nadie ha adivinado mi tono de chanza 
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bieeeen te recuerdo:
quote: (o es que es a propósito |
pero por hablar no pasa nada, se trata de acercar posturas 
respecto a la victoria de la ONU, pues desactivala en tu escenario, o en un tu partida, es fácil
respecto a los gráficos, de acuerdo, pero también estarán de acuerdo la mayoría que si hubiesen sido como antes, pues muchos (quizás más) hubieran criticado la falta de evolución en algo tan evidente en los juegos...
Recuerdo que se "sugirió" la falta de capacidad para opinar en la discusión civ2 vs civ3 a alguien que no había jugado al civ2 ¿alguien ha creado escenarios en el civ3? Me parece que es bastante más fácil: adiós a la mayoría de ficheros txt, adiós a la frase "recuerde guarde una copia de su *.* original" etc... (aunque persiste en algún mod), hay una thread para modicar el diplomacy.txt (de Dan Magaha de Firaxis)...
Estoy viendo algunos escenarios para civ3, y la verdad me gustan. ¿faltan los events? ¿y cuantas cosas faltaban al inicio de civ3? Han ido incorporándose y pocos han modificado la postura... hay un frase del célebre Max Planck que viene ni que anillo al dedo
hay tantas cosas...
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:22
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quote: Originally posted by jasev
Lo malo de la victoria de la ONU es que todos los países tienen los mismos votos; deberían hacerlo como en el master of orion, que los votos sean proporcionales a la población y extensión de cada país. |
a mi al principio me desagradaba, puesto que era la principal causa de mis derrotas en la era moderna (ir por delante en todo y que te jodan, pues ya me diréis como sienta eso). Pero simplemente es una complejidad del juego más, hay que tener en cuenta al resto (si sobrevive). Si fuese por población o territorio, acabaría pareciéndose a la victoria por dominación, p.e.
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Alfonsus72
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quote: Originally posted by Alfonso
A mi no me gustan los mapas Toroidales, no son reales, lo mejor seria una bola del mundo en 3d que se pudiera mover. |
Un ejemplo muy bueno de eso es UFO ENEMY UNKOWN de Microprose, donde podías mover el mapamundi a tu antojo.
Pero sería difícil ensartar las casillas en la esfera, las correspondencias no serían exactas y a veces tendrías 3 casillas para mover al norte (NE,N y NO) y otras veces sólo 2.
De todas formas, sería alucinante un civ así. ¿Idea para CIV4?.
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Máximo Décimo
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>Madrid<
May 2002 time: 06:22
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quote: Originally posted by Kramsib
¿Y si en vez de casillas cuadradas fueran octágonos, cómo en Panzer General? ¿Creéis que quedaría bien un civ así? |
No conozco el Panzer General, pero imagino que el octógono da opción de mover en ocho sentidos diferentes, ¿verdad? En realidad, eso también lo hace el Civ al poder mover en diagonal. Estoy intentando imaginar el octógono, pero no lo consigo porque no es posible rellenar un espacio con octógonos, se crean cuadrados o hexágonos entre ellos.
A veces intento imaginar un mapa perfecto, que simule el de la Tierra, pero no doy con ello. Si alguien lo tiene que me lo explique, y podré dormir mejor 
Lo que dice Alfonsus del mapa del UFO es cierto (un globo giratorio), pero claro, hay que dividirlo en celdas...
Tal vez sea posible el mapa perfecto con los parámetros del Civ 2, sin cortar por los polos, permitiendo que las unidades "scrolleen" (toma palabro) a su antojo en lo que sería, aparentemente, un mapa deforme. Nunca sería posible visualizar el mapa de forma plana y rectangular.
Total: un lío, vamos...
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