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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Civilization III > Civ3-PtW Democracy Game II > C3PtWDG2 Latin Lover > THREAD I DE LA PARTIDA | Gran Miembro I: Niessuh | Turnos 1 a 30
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Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 03:39
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#31 Report this post to a moderator
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Bien, he estado simulando con el escenario que MZ preparó rapidamente (os lo posteo por si quereis jugarlo)

http://apolyton.net/upload/files/Ni...GIIScenario.zip

En el turno anterior se llegó a la conclusión mayoritaria de:
1-Enviar el trabajador a por el hut (no pueden salir bárbaros)
2-Conseguir un guerrero lo más rápido posible (5 turnos) para investigar que demonios pasa con sunshinia, si esa imagen es un camelo (al menos parcial) lo que implica el ciudadano en la llanura para conseguirlo
3-Investigar Pottery (así no sale en el hut) recordar que en el hut siempre sale la más barata que no se esté investigando, si sale una tecnologia
4-No hacerse ilusiones con el hut

Siguiendo en esta linea, la mejor simulación que me ha salido es la siguiente:

El trabajador: va a por el hut y vuelve a la llanura 9 por la otra montaña (ve un poco más de terreno) comienza a regarla, hace su carretera, cruza el rio, riega el aluvión, le hace la carretera, pasa a la llanura 8 y le da tiempo a acabar la carretera allí en el turno antes de que el primer colono este acabado. Esto permite al colono EN UN SOLO TURNO plantarse en lo que parece su lugar ideal: al Norte de la desembocadura del rio, aprovechandolo y siendo ciudad costera ¿coloso? y justo en el hueco que deja los dos lados de la cruz de la capital (con poquita corrupción, por tanto) y pudiendo trabajar ipso-facto la vaquita

El/los ciudadanos de Monte de Venus: el primero premanece enla llanura, por lo que conseguimos nuestro primer guerrero en 5 turnos. un turno antes de que el riego de esa casilla sea efectivo (o sea, cuando el trabajador que lo riega le falten dos turnos) se pasa un solo turno al aluvión, para que el crecimiento alcanze justo sin desperdiciar. El orden de producción: guerrero-guerrero-colono. El segundo ciudadano pasa al aluvión que el trabajador ha regado. El tercer ciudadano dura un par de turnos (creo recordar) antes que salga el colono, trabaja la llanura siguiente, hay que poner un guerrero en la ciudad en estos turnos para evitar rebelión (o pagar oro).

La investigación: Pottery. con el rio y siendo comerciales tenemos mucho oro, la conseguimos en el 3400ac

Si conseguis algo mejor o veis alguna optimización me lo decís
Ahora la gran polémica del futuro:
Teniendo en Monte de Venus y en la siguiente ciudad los recursos alimentarios necesarios para asegurarnos una alta producción de colonos, yo no veo necesario la construcción inmediata de graneros, al menos hasta tener un par de ciudades más. Si además sunshinia está cerca tenemos que ocupar las posiciones clave antes que ellos. Si es un camelo, entonces si veo bien granerizar lo antes posible

Last edited by Niessuh on 24-06-2003 at 03:51

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 03:47
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#32 Report this post to a moderator
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EDIT: enlaces no necesarios ¡que alivio!

Last edited by Niessuh on 26-06-2003 at 15:10

Master Zen is offline Master Zen
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of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 24-06-2003 08:07 Visit Master Zen's homepage!
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#33 Report this post to a moderator
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Niessuh: sin ese granero no vas a poder dejar a MdV constuyendo un colono cada 8 y luego cada 6 turnos (possible con un excedente de 4 comidas, MdV tiene potencial para 5)

MdV sera nuestro settler pump or excelencia. No lo podra ser sin el granero. No piensen que solo porque tenemos el aluvion quita el requisito del granero. Lo que si doy es que dado el aluvion nos conviene mas construir el colono ANTES del granero, pero de que hay que construirlo, hay que construirlo.

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 13:39 Visit Shivik's homepage!
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#34 Report this post to a moderator
Got spare money?

Bien, yo alucino con la matemática y la precisión que le aplicais al juego. Yo la verdad juego más al tuntún y me dejo guiar por el instinto, cosa que seguramente da peores resultados que los que obteneis vosotros.

Con el tranajador iría al hut, y después que vuelva a MdV para regra y construir carretera.
En general, yo ya construyo carreteras alas zonas adyacentes de la capital donde quiero montar una nueva ciudad, así el colono una vez creado avaza rápido, y puedes enviarlo sin protección.

Debemos crear al menos 2 guerreros que ´deben ir a investigar lo del Sunshinia. Si vemos alos Sunshinia, debemos hacer un wariior Rush inmediato, por el echo de que con lo que tienen podrán tener el doble de poroduccion de colonos que nosotros, por lo que en uno turnos podríamos ser víctimas de un archer rush suyo.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 15:20
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#35 Report this post to a moderator
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Bueno, para lo de los graneros todavia queda, es un tema apasionante que merece en el futuro un thread especial. Centremonos en el futuro cercano: ¿les parece bien el plan?¿Y la ubicación rápida de Laeticia en 9-9? Creo que nos permitirá recuperar el tiempo perdido en el "paseo" del trabajador

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 16:20
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#36 Report this post to a moderator
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OK Niessuh, pero el granero hará falta...

Lo más preocupante es lo de Sunshine: debemos confirmarlo de inmediato.
Tenemos una gran desventaja, el territorio circundante, y una gran ventaja, nosotros lo sabemos, ellos no

Soy partidario de aumentar los lujos y gastar unas monedas, durante unos pocos turnos, de modo que dispongamos de un warrior más para explorar rápidamente... las cabañas son limitadas

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:29
  Old Post 24-06-2003 19:14
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#37 Report this post to a moderator
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aun me da vueltas en la cabeza la ubicacion del equipo sunshine.
soy de la idea de que hay que preparar una estrategia pensando en que SI estan ahi.
un warrior en 5 turnos para explorar la zona seria lo mas optimo.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 24-06-2003 21:35 Visit Master Zen's homepage!
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#38 Report this post to a moderator
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En este juego no habra warrior-rushes... ni siquiera archer-rushes... el juego no es "ganar a toda costa" y el equipo que acabe con otro alprincipio sera odiado por el resto del juego....

ademas son GRECIA, pueden construir un Hoplite lo mas rapido que quieran y adios posibilidades de archer-rushes y warrior-rushes.

Ademas, ya se esta hablando de que seremos aliados...

(no se pongan tan nerviosos! )

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 24-06-2003 21:40
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#39 Report this post to a moderator
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hablando de aliados...

MZ y Niessuh han estado haciendo mucha social entre los demas equipos... cual es el feeling entre los demas, es decir.. con cuales hay una ambiente agradable y con cuales no?

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 24-06-2003 22:30 Visit Master Zen's homepage!
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#40 Report this post to a moderator
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Mira dado que este juego es "tematico", se espera que uno se alíe con los equipos mas parecidos a ti, por ejemplo, en nuestro caso Sunshine y Latin Lover la verdad tienen mucho en comun.

Igual si hay guerras y cosas asi van a ser por excusas jocosas, por ejemplo que Tabemono necesita comida y tu tienes muchos trigos y vacas... o que nosotros necesitemos vinos e incienso y los tenga Monkey.... o que Monkey vea que otro equipo esta deforestando.... cosas asi

Por eso la verdad seria de muy mal gusto acabar con otra civ tan tempranamente. Si eso pasara y nosotro fueromos los culpables, no les extrañe una coalicion mundial en nuestra contra....

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 24-06-2003 23:28
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#41 Report this post to a moderator
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Si, nada de ataques (hasta tener legionarios ) Lo de los warriors pronto ya está planeado: el primero sale en 5 turnos. Lo de "sinshinia" lo sabremos muy pronto (quizás en el siguiente turno, con el worker sobre la montaña del hut). Graneros SI quiero hacer, pero no tan pronto.
Por último, dado que en el próximo turno solo habra que mover el worker al hut , en cuanto nos llegue lo jugamos y lo posteamos....hagan ofrendas a afrodita y cometan muchos actos lujuriosos pensando en ella.
Y diganme si el plan que postee al principio de esta thread les parece bien o si ven mejoras

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:29
  Old Post 25-06-2003 00:00
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#42 Report this post to a moderator
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Bueno, dado q sunshinia es un gran potencial aliado, habria q concentrarnos en explorar el sur, para luego exapandirnos ahi. Si es verdad lo de Sunshinia y nos encuentran primero, habria q pactar la alianza lo antes posible ( y al mismo tiempo expandirnos en el sur, para no darles pase, mejor dicho, q se queden en su pequeño lado norte del continente).

Bueno, lo de los graneros hay q discutirlo en un thread especial, como dice Niessuh, pero si quermos cerrarle el paso a todos los colonos de sunshinia, no nos vendria mal q MdV sea un Settler pump.. asi q estoy a favor del granero lo antes posible!!!

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 25-06-2003 02:36 Visit Shivik's homepage!
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#43 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

El Sunshinia seran buenos aliados siempre que vean interes en ser aliados nuestros, y nosotros interes en ser el suyo.

Yo no entiendo como podemos hablar ya de alianzas.

Tema legiones, yo creo que tendremos hierro en las montañas adyacentes a nuesta futura capital. Soy optimista? quizas.


Last edited by Shivik on 25-06-2003 at 02:43

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 25-06-2003 08:51 Visit Master Zen's homepage!
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#44 Report this post to a moderator
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Ya me llego el save

Lo abri para ver si no hubo nada "inesperado" pero no.

No lo he jugado. Me voy a esperar a ver si Niessuh o cualquier otro de uds. se meta al messenger antes de que me duerma para estar presentes durante la apertura del hut

Si nadie aparece, jugare el turno yo y lo mando antes de dormir.

Por cierto, si me toca jugar a mi:

1) si nos sale un warrior pienso moverlo a la colina a 9 de la montaña (a menos de que tras subir a la montaña se ve algo interesante que haga cambiar de curso)

2) si nos sale un settler lo voy a mover hacia la vaca (pasando por colinas para ver si descubrimos algo)

Cualquier otra cosa que salga no repercute mucho en nuestra estrategia para este turno.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 25-06-2003 12:50 Visit Master Zen's homepage!
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#45 Report this post to a moderator
Turno 3 - 3900 BC Avatar Enlargement: We've got the solution

El nuevo mapa nos presenta con una serie de alternativas.

1) el terreno cruzando las montañas no es particulmente bueno debido a que tiene solo 1 grassland con bono.

2) el lujo. De que tenemos que conseguirlo es un hecho. Sin embargo, creo que los planes actuales que hemos hecho en el simulador no han contemplado conectar ese lujo al menos hasta que tengamos la 3a ciudad.

Por cierto para los que no vieron el reporte, conseguimos Ceremonial Burial del hut. No estuvo tan mal (ya podemos construir templos!)

En fin... opiniones...

Attachment: reservado para el save.zip
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Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 25-06-2003 12:57 Visit Master Zen's homepage!
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#46 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Nos salio Ceremonial Burial del hut!!



bueno, no fue un settler pero nada mal, ya podemos construir templos y expander nuestra cultura de amor y adoracion de las mujeres!

continuen la discusion en el thread del Turno 3

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 25-06-2003 15:06
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#47 Report this post to a moderator
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EDIT: enlaces no necesarios ¡que alivio!

Last edited by Niessuh on 26-06-2003 at 15:11

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 25-06-2003 15:35
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#48 Report this post to a moderator
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Que tengamos Ceremonial Burial es una gran noticia. Que sepamos que definitivamente Sunshine NO está aqui es aun mejor. Teniendo en cuenta que aqui el fin justifica los medios vamos muy bien

Oy, MZ me imagino el acojone que tendrias moviendo el worker .........

Bien, lo primero es seguir con el ciudadano en la llanura hasta sacar ese warrior.
el worker regresaria (a la llanura) por la montaña que está al Norte suyo, para ver más territorio

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 25-06-2003 16:34
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#49 Report this post to a moderator
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MZ, creo que aunque actualices el attachment este no funciona...mejor con upload

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 25-06-2003 23:11 Visit Master Zen's homepage!
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#50 Report this post to a moderator
Got spare money?

bueno entonces este turno sera bastante simple... mover el worker 8 y ya...

No obstante en unas horas voy a subir los resultados de mis simulaciones ademas de que tendre que actualizarlas para acomodar el lujo.

Estaba pensando que entonces nuestra 3a ciudad deberia de agarrar el lujo en su radio. No me atrevo todavia a proponer un sitio para esa ciudad porque tendremos que ver mas terreno, me inclino ahorita hacia 3-3-3-3 ( o sea a 3 del lujo)

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 25-06-2003 23:49
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#51 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

¿a 3 del lujo? ¿tan cerca de la capital?

de todos modos es pronto, espera a tener los warriors y explorar y ya veremos....

¿los sunshine quedaban hacia el este?, no sé porqué, creía que era al oeste

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 26-06-2003 02:19
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#52 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Este es el itineraro que propongo efectuar si la producción es warrior-warrior-colono:



En rojo el del trabajador: Vuelve por la otra colina (para ver más terreno) pasa a la llanura (1) (riego y carretera), pasa al aluvión (2) (riego y carretera) y finalmente pasa a la llanura (3) en la que le da tiempo a acabar la carretera en el turno antes de tener el primer colono.

En morado el primer guerrero: sigue la cordillera hacia el Sur aprovechando que desde las montañas se vé más terreno.

Falta decidir la ruta del segundo guerrero: yo creo que lo mejor es que no se aleje mucho de la ciudad por protección y porque durante dos (o tres, no me acuerdo) turnos antes de tener el primer colono la ciudad alcanza tamaño 3 y hay que ponerlo encima para no perder oro en la felicidad de nuestros ciudadanos. Quizás una pequeña ruta circular alrededor de la capital y vuelta a casa.

Y en azul , la ruta del colono. Dado que se encuentra con el camino hecho, llega en un turno, lo que nos permitiría recuperar el retraso debido a tener ahora el trabajador dando vueltas. ¿Por qué alli? Bueno:

-está pegado al rio -> puede crecer hasta 12 en un futuro sin acueducto (como MdV)
-está pegado a lo que parece el mar
-tiene baja corrupción
Estos dos últimos puntos nos permiten pensar en ella como una posible ciudad de superciencia, pudiendo incluso hacer El Coloso en ella, pero esto de momento es pura especulación.
-la ciudad no pisa el area de Monte de Venus, en el futuro lejano se puede expandir hasta tamaño 12 sin pisarla
-tiene la vaca y el aluvión en el area inicial
-nuestro trabajador está en (3) en el momento de fundación de la ciudad -> puede realizar mejoras rapidamente (por ejemplo: regar esa casilla y pasar en el turno siguiente a traves de la ciudad hasta la casilla de la vaca (4) y trabajarla)

Yo no suelo pegar tanto las ciudades, solo la inicial. Tengo comprobado que hacer esto te acelera el desarrollo muchísimo. Otros equipos quizas tengan su colono unos pocos turnos antes que nosotros debido al paseo del worker, pero seguro que tardan más en fundar la ciudad. Y seguro que el sitio no es tan bueno como este.

Saber que Sunshinia no está allí me aproxima a las tesis granerísticas ,pero si encontramos otra ubicación interesante en cuanto a alimentos quizás deberiamos pensar en un colono (y algun nuevo warrior) antes que el granary

Last edited by Niessuh on 27-06-2003 at 22:23

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 26-06-2003 02:40
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#53 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Me pregunto si la gente postea menos aqui (que es donde importa) por los continuos saltos de una thread a otra ¿no seria mejor compactarlos? al menos de dos en dos turnos. Asi no se perderian las discusiones continuadas

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:29
  Old Post 26-06-2003 03:20
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#54 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

Si, eso seria mejor.. xq ya casi nadie postea en el foro privado...

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 26-06-2003 09:09 Visit Master Zen's homepage!
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#55 Report this post to a moderator
Turno 4 - 3850 BC Support Apolyton buy from Amazon

Nada nuevo, vimos unos cuantos tiles mas...





Sobre el save: estoy pegando el save anterior a este turno.

Attachment: to latin lover, 3900bc.sav
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Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 26-06-2003 09:12
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#56 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

NO HE PODIDO BAJAR EL SAV DEL SEGUNDO TURNO... Y no se porque escribo en mayusculas...
podrian actualizar el link , creo que solo se puede ahcer via upload...

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 26-06-2003 09:15
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#57 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

tampoco puedo bajar este link... me faltan los del 3950 y 3900...

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:29
  Old Post 26-06-2003 09:26
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#58 Report this post to a moderator
Support Apolyton

entonces Magno lo mejor sera q te apuntes en el thread "maillist savegame" o algo asi.. para q Master Zen o Niessuh te forwardden los turnos...

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 26-06-2003 10:33 Visit Master Zen's homepage!
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#59 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Aqui esta un plan de ciudades que considero interesante, ojala lo puedan discutir. Para evitar tanto posteo en diferentes threads, temas de "largo plazo" como son los planes de ciudades o de producción sería bueno disucutirlo en el thread del Ministerio del Interior y dejar las cosas "immediatas" para el thread del turno.

Y hablando de turnos....mover el worker 4 creo que sería la unica orden para el prox. turno....

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 26-06-2003 12:58 Visit Master Zen's homepage!
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#60 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Ah otra cosa... pensando que tal vez seria una idea chistosa nombrar a los workers como nostoros, he nombrado el primer worker como "Niessuh"

(a ver si no se enoja y me exilia a Monkeylandia... )

 
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