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Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 29-01-2004 23:59
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#331 Report this post to a moderator
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Colono: fundar Mónica
Zumbao (worker en el bosque con tintes): despejar
MDV: Legión
Ahora que MdV tiene templo se puede bajar ya el slider de felicidad

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:29
  Old Post 02-02-2004 14:35
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#332 Report this post to a moderator
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¿no estamos haciendo demasiados templos?

tampoco estoy muy seguro...pero es que el templo sólo lo haría en las ciudades que tenemos claro que "van a ser grandes" en nada: terrenos preparados, buena productividad etc...

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 02-02-2004 16:03
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#333 Report this post to a moderator
Preturno 93 Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

quote:
¿no estamos haciendo demasiados templos?


Puede ser.

Creo que en Salma deberiamos hacer un guerrero antes del templo. Da tiempo ha hacerlo antes de que Zumbao corte el bosque de las gemas.

El de Diana va a necesitar poner el lujo al 10% en 2 turnos. No es mucho problema ya que en el siguiente lo necesita MdV.

En Minerva ya no podemos sacar un colono sin perder escudos.

Marina necesita crecer culturalmente para coger ese otro grassland con bonus con la cual será una ciudad muy productiva.

Helena y Natalia son ciudades que crecen a +2 y de tamaño 1. Igual es mejor que construyan graneros antes que templos.

----------

MdV: Creo que entra en descontento, lujo al 10%

Urania: Granero

Colono de Urania: 844 Construimos esta ciudad a distancia 8/8,5 para controlar el estrecho. La defenderiamos con Tichondrius y un guerrero de Marina iria a defender Urania.

Colono de LSS Carloquillo: Con el LSS Carloquillo en Lolita lo desembarcamos en la especia con Kramsib.

Last edited by ydiiby on 02-02-2004 at 16:41

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 02-02-2004 19:41
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#334 Report this post to a moderator
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la presencia de CoD en esas costas aumenta la candidatura de Lolita como seguda capital... exporemos un poco mas , si no vemos grandes terrenos deberimos tener un aplan para copar esos terrenos...

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 03-02-2004 01:00
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#335 Report this post to a moderator
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Sí, esperemos a ver lo que hay de sitio por allá, debe ser un pequeño continente con tres civs. Creo que el intercambio de mapas nos beneficia más a nosotros que a ellos, pues nosotros buscamos extendernos

En cuanto a las órdenes, yo seguiria con todos los templos, son vitales para crecer.

Hay que renombrar a Tartaja (hay dos)

Last edited by Niessuh on 03-02-2004 at 02:17

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 04-02-2004 01:24
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#336 Report this post to a moderator
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Preturno 94

La nueva ciudad del la costa Norte podria ir a reconquistar culturalmente las islas, directamente a por templo.

¿No es mejor un templo en Urania? Poco provecho le vamos a sacar a un granero, y tarda muchos turnos. O un worker.

[MODO STARWARS]En cuantro el anillo central esté cerrado y comience a crecer, las demás civilizaciones conocerán el potencial de un anillo de ciudades completamente operativo[/MODO STARWARS]

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 04-02-2004 02:52
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#337 Report this post to a moderator
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es que deberiamos ver contra quienes haermos una geurra cultural y contra quienes haremos una guerra militar... porque hacer templos en esas islas si las vamos a tomar por la feurza no tiene sentido...

igualmente un templo en Urania no vendria mal , pues esta ciuda d crecera bastante...

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 04-02-2004 06:59
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#338 Report this post to a moderator
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propongo cambiar (segun lo dicho en el thread de la partida)
Diana de templo a colono, tardaria 5 turnos y 7 mas para llegar a pie a su ubicacion en el cinturon de Lolita

Picadero II a colono, demorara 9 turnos, justo cuando llega a tamanio 3, cruzarlo al lado de continente de CoD acompaniado del legionario de Picadero I

Urania: a Templo , sera una ciudad grande lo necesitara.

El colono de Urania lo reservaria para curzarlo a la isla, prefiero fundar ya una ciudad del otro lado del canal ...

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 04-02-2004 16:59
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#339 Report this post to a moderator
Preturno 94 Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

quote:
Originally posted by Magno_uy
propongo cambiar (segun lo dicho en el thread de la partida)
Diana de templo a colono, tardaria 5 turnos y 7 mas para llegar a pie a su ubicacion en el cinturon de Lolita


Me parece bien cambiar en Diana templo por colono.

Podria ir a fundar una ciudad a 333 ó 336 de Lolita.

En estos momentos creo prioritario unir Perla y Lolita por tierra. MAST está cerca. La otra ciudad se fundaria a 441 de Perla con el colono de MdV. Para protegerlas se usaria la Legión de Jay Bee que está en Perla y actualizariamos a Belisariu, veterano a 3 turnos de Perla, a Legión. Perla está haciendo la Legión que se quedaria defendiendola.

LLS Carloquillo llevaria al colono de Diana y a la Legión de Jay Bee a su destino.

quote:
Originally posted by Magno_uy
Picadero II a colono, demorara 9 turnos, justo cuando llega a tamanio 3, cruzarlo al lado de continente de CoD acompaniado del legionario de Picadero I


...y ya tenemos la guerra montada

Si se molestan por un guerrero, imaginate con una ciudad...

Estamos en pleno proceso de colonización del corazón, los caballos, Perla-Lolita y la isla del norte. Además nuestro ejercito lo tenemos al otro lado.

No es un buen momento para la guerra.

quote:
Originally posted by Magno_uy
Urania: a Templo , sera una ciudad grande lo necesitara.


En estos momentos me parece más importante el granero. Lo construirá en unos 20 turnos, antes de pasar de 3 a 4, y el descontento no es ningún problema. Para entonces ya tendremos los Tintes

quote:
Originally posted by Magno_uy
El colono de Urania lo reservaria para curzarlo a la isla, prefiero fundar ya una ciudad del otro lado del canal ...


Eso seria desperdiciar recursos durante varios turnos. LSS Carloquillo no estará disponible durante varios turnos. A la isla podria ir un futuro colono de MdV. Me gusta el "just in time"

El mejor destino del colono de Urania es fundar una ciudad a 88 de Salma. Está en el anillo 8/8´5 y nos permite controlar el mar entre el corazón y las dos islas.

La defenderiamos con Tichondrius, que está en Urania, y mandariamos uno de los dos guerreros de marina a proteger Urania.

------------

Diana: Cambiar a colono

Colono de Urania: 4 (Enaviar a Tichondrius a defenderlo y a un guerrero de Marina a Urania).

Colono de Lolita: 4 (para fundar la ciudad a 44 de Lolita)

Amador Hut: Camino

Tartaja (renombrar): 7 y minar

Señoritingo: 74 camino y minar (está en el radio de 3 ciudades)

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 04-02-2004 17:22
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#340 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Niessuh
Preturno 94

La nueva ciudad del la costa Norte podria ir a reconquistar culturalmente las islas, directamente a por templo.

¿No es mejor un templo en Urania? Poco provecho le vamos a sacar a un granero, y tarda muchos turnos. O un worker.

[MODO STARWARS]En cuantro el anillo central esté cerrado y comience a crecer, las demás civilizaciones conocerán el potencial de un anillo de ciudades completamente operativo[/MODO STARWARS]


1 - Me parece bien un templo.

2 - El granero cuesta lo mismo que el templo, 60 escudos. El Templo seria bueno para evitar el descontento, controlar alguna casilla con recurso al borde de la frontera o presionar culturalmente a otra civ. Pero ahora no es el momento.

Urania crece a +2, es productiva y tiene 3 casillas completamente acondicionadas. Tenemos que dejarla crecer no sacar un trabajador

3 - Esperemos que los rebeldes no ataquen antes de que lo completemos

Manolo is offline Manolo
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Toledo
Jul 2003
time: 06:29
  Old Post 04-02-2004 18:02
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#341 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Niessuh
Preturno 94

¿No es mejor un templo en Urania? Poco provecho le vamos a sacar a un granero, y tarda muchos turnos. O un worker.

yo haria el templo en la nueva para ganar terreno de las islas
Y porque no un puerto en Urania?, es muy factible que podamos comerciar con CoD nuestras tintes sobrantes...y de paso que se construye la dejariamos crecer

en cuanto al resto de los dicho por ydiiby

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 04-02-2004 22:46
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#342 Report this post to a moderator
Re: Preturno 94 Put an end to popups!

mmc, no podemos comerciar por mar

quote:
Originally posted by ydiiby


Me parece bien cambiar en Diana templo por colono.

Podria ir a fundar una ciudad a 333 ó 336 de Lolita.

En estos momentos creo prioritario unir Perla y Lolita por tierra. MAST está cerca. La otra ciudad se fundaria a 441 de Perla con el colono de MdV. Para protegerlas se usaria la Legión de Jay Bee que está en Perla y actualizariamos a Belisariu, veterano a 3 turnos de Perla, a Legión. Perla está haciendo la Legión que se quedaria defendiendola.

LLS Carloquillo llevaria al colono de Diana y a la Legión de Jay Bee a su destino.


333 y 441 Pero no todavia, que hasta tener el Palacio Prohibido son ciudades improductivas. Y no creo que haya tanta prisa por hacerlas, MAST tiene mucho sitio bueno que colonizar (llanuras) antes de preocuparse por ese lugar. No creo que ni se lo planteen, seria una provocación inutil con ciudades a las que no pueden acceder sino cruzando jungla y que les podriamos quitar con extrema facilidad. Podemos hacer muchos settlers, pero mejor cuando nuestras ciudades lleguen a los tamaños máximos posibles (como MdV ahora) para expulsar población "inutil". Las demás civs tienen ya al menos un par de ciudades con población alta produciendo unidades a buen ritmo.

------------

Por ello seguiría con el templo en Diana
De acuerdo con el Granero en Urania [/QUOTE]

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:29
  Old Post 05-02-2004 03:23
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#343 Report this post to a moderator
Re: Re: Preturno 94 Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Niessuh
mmc, no podemos comerciar por mar



por?

yo creo que estamos tenemos las mismas casilla por medio de mar entre los continentes que en cierto pbem en el que si podemos?

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 05-02-2004 03:35
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no podemos hasta tener navegacion y poder navegar por el mar...
o que alguien tenga el gran faro y permita a nuestras valientes LLS Amidala y LLS Carloquillo navegar por mar sin miedo a hundirse...

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 05-02-2004 17:11
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#345 Report this post to a moderator
Re: Re: Preturno 94 Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

quote:
Originally posted by Niessuh
333 y 441 Pero no todavia, que hasta tener el Palacio Prohibido son ciudades improductivas. Y no creo que haya tanta prisa por hacerlas, MAST tiene mucho sitio bueno que colonizar (llanuras) antes de preocuparse por ese lugar. No creo que ni se lo planteen, seria una provocación inutil con ciudades a las que no pueden acceder sino cruzando jungla y que les podriamos quitar con extrema facilidad. Podemos hacer muchos settlers, pero mejor cuando nuestras ciudades lleguen a los tamaños máximos posibles (como MdV ahora) para expulsar población "inutil". Las demás civs tienen ya al menos un par de ciudades con población alta produciendo unidades a buen ritmo.

------------

Por ello seguiría con el templo en Diana
De acuerdo con el Granero en Urania
[/QUOTE]

Tienes razón sobre las ciudades entre Perla y Lolita. Además, parece que MAST no se expande muy deprisa

Ahora que miro el mapa, veo que lo que puede estar en peligro es la ciudad al norte de los caballos. La que estaria situada a 778 de Lolita

Podriamos enviar al colono de MdV y a la Legión de JB en LLS Carloquillo y estarian allí en 7 turnos.

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
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#346 Report this post to a moderator
Re: Re: Re: Preturno 94 Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Originally posted by mmc65


por?

yo creo que estamos tenemos las mismas casilla por medio de mar entre los continentes que en cierto pbem en el que si podemos?


Allí tus fronteras CRUZAN el mar, por lo que entre nosotros solo la costa nos separa

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
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#347 Report this post to a moderator
Preturno 95 Got spare money?

Picadero II: Guerrero

Colono de Urania: Fundar ciudad

Colono de Lolita: Fundar ciudad

Trabajador de Salma (ponerle nombre): 7

Pasota: Camino

Trabajador de Laetitia (ponerle nombre): 7

Señoritingo: Minar

ydiiby is offline ydiiby
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Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
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#348 Report this post to a moderator
Futuras ciudades Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Ahora que hemos decidido nuestras zonas de expansión...



- Anillos de MdV:

Aviso: Falta una ciudad por poner. Picadero III a 69 de Laetitia

Anillo 5/5,5: Se completaria con Picadero III. Prioridad media.

Anillo 8/8,5 (amarillo): De 3 a 6 ciudades. Prioridad baja-media.

Anillo 10/10,5 (azul oscuro): 3 ciudades. Tenemos que discutir si se hacen o no, y su prioridad. Las 2 del corazón, si se hacen, seran las últimas ciudades del corazón. La de la isla es una "situación especial"

- Anillos de Lolita:

Anillo 3/3,5 (azul claro): 4 ó 5 ciudades. Depende de donde pongamos la ciudad que está en dirección a Lolita, 333 ó 336. A Niessuh le gusta 333, pero no tiene mar. En mi opinión la ciudad a 778 de Lolita es prioritaria. No me gustaria que Lolita tuviese frontera con Tabemono

Anillo 6/6,5 (naranja): La prioritaria es la que está a 441 de Perla, MAST ha construido sus 2 últimas ciudades al norte

- Otras ciudades:

La de la isla perdida por 1 turno...

La situada a 122 de Perla

------------

Resumiendo: Propongo enviar al colono de MdV a 778 de Lolita con JB en LLS Carloquillo (7 turnos para la fundación) y al colono de Laetitia a 441 de Perla con otra Legión de Perla (9 turnos).

Last edited by ydiiby on 06-02-2004 at 17:21

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
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#349 Report this post to a moderator
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Las rositas
De las dos del sur de Lolita, una o ninguna
Lo malo de la 336 de Lolita es que pisa un tile con bonus

quote:
Resumiendo: Propongo enviar al colono de MdV a 778 de Lolita con JB en LLS Carloquillo (7 turnos para la fundación) y al colono de Laetitia a 441 de Perla con otra Legión de Perla (9 turnos).


778 de Lolita

El de Laetitia yo lo prefiero para Picadero III

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
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  Old Post 06-02-2004 22:01
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Re: Futuras ciudades Support Apolyton, buy Civilization 2

quote:
Originally posted by ydiiby


Resumiendo: Propongo enviar al colono de MdV a 778 de Lolita con JB en LLS Carloquillo (7 turnos para la fundación) y al colono de Laetitia a 441 de Perla con otra Legión de Perla (9 turnos).


apoyo ambas! mi opinion es que debemos hacer masa critica en la zona de Lolita ahora que sabemso que sera dificil que alguien nos ataque dado nuestros poderosos e intimidantes legionarios...



luego , terminar el Corazon y entonces.. a por ellos:

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 09-02-2004 01:53
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Sale el settler de MdV, ya se puede bajar el slider de felicidad , si Diana lo permite
Gisele: ¿worker o cuartel?
Hay que hacer Micromangm. en Laetitia (soltar la vaca)


el colono de MdV a embarcar, para el de Laetitia yo voto por Picadero III

Magno_uy is offline Magno_uy
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Sep 2002
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  Old Post 09-02-2004 02:54
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Gisele: templo... precisaremos aumentar el rango de nuestro terreno dominado justamente en es franco...

Colono de Leaticia: a 441 de Perla... a hacer la artera que conecte Lolita con el corazon...

ydiiby is offline ydiiby
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Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 09-02-2004 14:40
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Re: Preturno 96 Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Niessuh
Sale el settler de MdV, ya se puede bajar el slider de felicidad , si Diana lo permite
Gisele: ¿worker o cuartel?
Hay que hacer Micromangm. en Laetitia (soltar la vaca)


el colono de MdV a embarcar, para el de Laetitia yo voto por Picadero III


MdV: Colono. Aprovechar los "flood plains", pero sin desperdiciar comida.

Diana: No se puede bajar la barra de felicidad sin que entre en descontento.

Gisele: Murallas. Cuestan poco.

Colono de MdV: Embarcar. Que LLS Carloquillo recoja a JB de Perla y espere al colono a 1 de Minerva.

Picadero II: Cambiar a Guerrero. Necesitamos unidades militares de bajo coste, rápidas de construir, para evitar el descontento en las ciudades que están creciendo.

Voto por enviar al colono de Laetitia a 441 de Perla. De ese modo empezamos a unir por tierra Perla y Lolita. De paso Picadero II puede seguir haciendo guerreros veteranos

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:29
  Old Post 10-02-2004 01:06
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Me inquieta un poco tantos guerreros que actualizar a legionarios.

Cuales son los planes finacieros del Huevote para actualizar y en que plazo ? Y qué pasa si una potencia enemiga nos declara la guerra ? Qué haremos si no hay suficiente oro para actualizar ?

No sería mejor adiestrar directamente cuantos legionarios veteranos podamos desde ahora en los cuarteles ?

SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:29
  Old Post 10-02-2004 01:13
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Coincido con Astro.

No podriamos suspender 1 o 2 turnos, la investigación y recabar ese dinero para hacer upgrades.

De ese modo generamos lo siguiente:
a) Nuestro potencial militar subira drasticamente, lo cual generará que piensen 2 veces nuestros vecinos el querer atacarnos.
b) Estamos preparados en caso de cualquier invasión enemiga.
c) Las ciudades se pueden dedicar a hacer infraestructura y settlers, sin preocuparse por la seguridad.

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:29
  Old Post 10-02-2004 01:25
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Según mis observaciones, poniendo a cero la investigación no llegaríamos ni siquiera a 40 oros por turno. Si cada actualización nos cuesta 40 oros, se ve rapidamente que necesitaríamos al menos 10 turnos sin investigacion para tener un ejercito digno de ese nombre, o sea, 10 guerreros actualizados a legionarios (lo que de todas formas nos dejaría con una mayoría de guerreros).

Por lo cual, solicito que haya un consejo tribal al respecto. Y creo que hay cierta urgencia, puesto que nuestro vecino más belicoso, Tabemono, seguro que piensa que Lolita y Gisele son presas fáciles en caso de guerra...

SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:29
  Old Post 10-02-2004 03:05
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Got spare money?

Esteeeee, ¿Alguien me puede PeMear la clave del juego?

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
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PMeado...

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:29
  Old Post 10-02-2004 07:40 Visit Gosties's homepage!
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quote:
Originally posted by astrologix
Según mis observaciones, poniendo a cero la investigación no llegaríamos ni siquiera a 40 oros por turno. Si cada actualización nos cuesta 40 oros, se ve rapidamente que necesitaríamos al menos 10 turnos sin investigacion para tener un ejercito digno de ese nombre, o sea, 10 guerreros actualizados a legionarios (lo que de todas formas nos dejaría con una mayoría de guerreros).

Por lo cual, solicito que haya un consejo tribal al respecto. Y creo que hay cierta urgencia, puesto que nuestro vecino más belicoso, Tabemono, seguro que piensa que Lolita y Gisele son presas fáciles en caso de guerra...


Pues si, tenemos muchos guerreros, poco oro, y vecinos con ganas de gresca, una de dos o vamos haciendo parones en las techs, o intentamos que alguien nos de bastante oro por alguna techs (las civs nuevas), espero y obviamente no hacer mas guerreros y hacer direcamente legionarios, lo que esta claro es que si entramos en guerra tendremos un gran problema, y nuestro pais es demasiado grande para poder permitirnos tener tan poco ejercito pontente...

Consejo tribal ya

ydiiby is offline ydiiby
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Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 10-02-2004 14:00
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Originally posted by astrologix
Me inquieta un poco tantos guerreros que actualizar a legionarios.

Cuales son los planes finacieros del Huevote para actualizar y en que plazo ? Y qué pasa si una potencia enemiga nos declara la guerra ? Qué haremos si no hay suficiente oro para actualizar ?

No sería mejor adiestrar directamente cuantos legionarios veteranos podamos desde ahora en los cuarteles ?


No tenemos que actualizar *todos* los guerreros a Legión. Solo hemos actualizado guerreros veteranos. Creo que actualizar los guerreros no veteranos ahora es un gasto inutil. Solo lo veo necesario en caso de necesidad urgente.

Como creo que soy el Huevote de Asuntos Intimos te respondo a la segunda cuestión.

Tenemos 2 guerreros veteranos para actualizar, Belisariu que el próximo turno llega a Perla y Antxon que acaba de salir de Picadero II. Sin olvidar al explorador Zcylen que está a 20 jornadas de la ciudad más cercana

Ahora la financiación para las 2 actualizaciones (80 oros). Al terminar Construcción (en 2 turnos) tendremos no menos de 35 oros. Nuestra economia produce 41 oros cada turno con un 10% de felicidad (43 oros al 100%).

Mi idea a corto plazo, unos 10 turnos, es seguir obteniendo los Legionarios por los dos caminos, construyendolos y actualizando guerreros veteranos que construya Picadero II (1 cada 3 turno).

Esto solo es posible si no se construye Picadero III (a 69 de Laetitia) con el colono que sale en 3 turnos de Laetitia. Si construimos Picadero III con ese colono, Picadero II solo podria sacar otro guerrero veterano. El colono de Laetitia iria a 441 de Perla. Picadero III podria fundarse con el próximo colono de MdV (no el que sale este turno). Seria en 10-11 turnos. En ese tiempo Picadero II puede construir 3-4 guerreros para actualizar.

Resumiendo: En cualquier caso, en 9 turnos tendremos 4 Legiones más, 2 construidas y 2 actualizadas de guerreros veteranos.

Si se retrasa unos turnos la construcción de Picadero III, y los caminos a Picadero II, tendriamos otros 2-3 guerreros veteranos para actualizar a Legión en el momento que creamos necesario.

Last edited by ydiiby on 10-02-2004 at 14:42

 
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