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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Civilization III > Civ3-PtW Democracy Game II > C3PtWDG2 Latin Lover > Ministerio de Asuntos Íntimos
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Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 22-06-2003 14:25 Visit Master Zen's homepage!
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#1 Report this post to a moderator
Ministerio de Asuntos Íntimos Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Ministerio de Asuntos Íntimos

Coordina y administra todo lo relativo al desarrollo de nuestra civilización:
-La producción idonea de las ciudades.
-La planificación del plan de expansión y los mejores lugares para ubicar ciudades.
-La secuencia y el tipo de mejoras que los trabajadores deben realizar.

Actualmente el Huevote de Asuntos Íntimos II (a cargo de este ministerio) es Niessuh




Bueno, ya que nadie se ha postulado para ser "Huevote de Exteriores", hay que empezar este thread.


He creado un escenario que reproduce nuestra posicion de inicio. La idea es que todos puedan usarlo para hacer pruebas y simulaciones de que tiles mejorar, como cambiar la produccion en las ciudades, posicion de ciudades etc. etc. Mientras mas del mapa vayamos descubriendo, este escenario será actualizado.


Diviertanse


(y por favor, alguien postulese para Huevote de Interior!!!)

NOTA: el archivo es .bix pero le cambie el nombre a .zip para que lo pueda subir! (o sea, cuando lo bajen, save as... y cambienle el nombre a .bix)

Simulador 4000 BC

Last edited by Niessuh on 27-09-2003 at 18:19

The Slayer is offline The Slayer
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Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
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  Old Post 22-06-2003 19:03
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#2 Report this post to a moderator
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Bueno, como ya saben yo no tengo experiencia en los juegos demacracy (este es mi primer juego), pero, si no hubieran mas candidatos.. me lanzo para huevote de extreriores ... aunq si mal no recuerdo Niessuh me dijo q podria ser algo como "Huevote Traductor" o Huevote de las Lenguas" , como sea, heme aqui, listo para servir...

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 22-06-2003 21:07
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#3 Report this post to a moderator
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Creo que los demás huevotes es mejor esperar a tener algo avanzada la partida, donde haya decisiones complejas que repartirse....de momento podemos dedicarnos todos a todo

Zcylen is offline Zcylen
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Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:29
  Old Post 23-06-2003 20:19
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#4 Report this post to a moderator
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algo asi como Huevo-Plurifuncional

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 26-06-2003 10:30 Visit Master Zen's homepage!
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#5 Report this post to a moderator
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Este es un plan "hipotetico" para nuestras primeras ciudades.

Para empezar la idea es tener ciuades bien espaciadas alrededor de la capital, basicamente a 3 espacios en vez de 2. ¿Porqué prefiero 3? Por:

1) el aumento de la cultura de MdV hara que nuestro territorio crecería mas óptimamente con ciudades a 3 espacios.

2) 3 espacios le da mas tiles funcionales a MdV, eto le permitiria acomodar 2 ciudades a 1 espacio que serian usadas como campos militares, es decir, construyen unas barracas y listo, puras unidades militares (y workers). Esto permite que nuestras otras ciudades se dedicen a construir improvements y settlers

bueno, segun este plan...

La primera ciudad, Laetitia seria la de la vaca, estaría a 8-9-9-9 de la ciudad. Dado que estaría al lado del "lago" (estoy casi seguro que es lago) podría crecer a 12.

Los campos militares estarían a la izquierda. Estos no necesitan llegar a mas de 6, lo unico que necesitan es construir unidades rapidamente.

La otra ciudad sería la que estaría en el radio del lujo, propongo por via de mientras que esté a 3-3-3-3 de la capital aunque habría que explorar el territorio para ver si no hay un mejor sitio. En ese lugar aprovecharia el lujo ademas del grassland con bono.

A continuacion veran que le di un radio de 1 a los campos y el radio normal a las otras ciudades. MdV tendría en su radio 7-9 tiles que es lo unico que necesita realmente para estar sacando settlers (con granero) a 6 turnos.

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 26-06-2003 15:38
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#6 Report this post to a moderator
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Creo que tenemos que explorar un poco antes de planificar esto....pero en lineas generales coincido con MZ. Por el terreno visto, la ciudad en 3-3-3 me parece bien (o quizás en 3-3-6, aunque esto la deja a dos de la ciudad)
En lo que difiero es en la ubicación de Laetitia. Como ya postee en la thread de turno, creo que (8-8) es lo más adecuado, sobre todo si eso acaba siendo un mar (lo sabremos antes de tener el colono) por la extremada rapidez en que podemos fundarla y porque tiene rio (De aqui lo de "siempre que eso sea mar")



quote:
Originally posted by Niessuh
[...]Y en azul , la ruta del colono. Dado que se encuentra con el camino hecho, llega en un turno, lo que nos permitiría recuperar el retraso debido a tener ahora el trabajador dando vueltas. ¿Por qué Laetitia alli? Bueno:

-está pegado al rio -> puede crecer hasta 12 en un futuro sin acueducto (como MdV)
-está pegado a lo que parece el mar
-tiene baja corrupción
Estos dos últimos puntos nos permiten pensar en ella como una posible ciudad de superciencia, pudiendo incluso hacer El Coloso en ella, pero esto de momento es pura especulación.
-la ciudad no pisa el area de Monte de Venus, en el futuro lejano se puede expandir hasta tamaño 12 sin pisarla
-tiene la vaca y el aluvión en el area inicial
-nuestro trabajador está en (3) en el momento de fundación de la ciudad (y acaba de hacer la carretera) -> puede realizar mejoras rapidamente (por ejemplo: regar esa casilla y pasar en el turno siguiente a traves de la ciudad hasta la casilla de la vaca (4) y trabajarla)


PD: ¿topeo esa thread? quizás deberiamos tener permanentemente las threads de guerra, interior, exteriores y espionaje topeadas

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 26-06-2003 22:15 Visit Master Zen's homepage!
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Si, toppeala

Mira, te voy a decir porque Laetitia en 8-8 no se debe. Para empezar, tecnicamente ese no es un espaciado de 2 sino de [b]1[b] lo cual asfixia demasiado el crecimiento de MdV. Queremos que Laetitia sea una ciudad grande y prospera y no un campo militar. Laetitia en 8-8 practicamente se estaría robando los tiles de planicia entre ella y MdV y esos tiles son vitales para MdV mas que para Laetitia. Y si no los usa, se quedará limitada con el terreno que haya al norte que no sabemos que tan bueno sea.

Ahora otra cosa, jugueteando con el simulador me di cuenta que la unica forma que ese cuerpo de agua esté como esté es si es un lago. No puede ser mar a menos que sea una "entrada" muy pequeña y angosta desde el NO. El sitio que yo propongo para Laetitia pues estaría conectada a un cuerpo de agua fresca y podría crecer a mas de 6.

Finalmente, no sabemos como es el terreno al norte y al noroeste. Es muy posible que el terreno arriba del lago sea muy bueno y justifique una ciudad alli (pero mas al norte que 8-8). Asi pues si hacemos Laetitia alli estaríamos con dos ciudades debiles cuando pudimos haber tenido dos ciudades fuertes a largo plazo.

En fin esa es mi idea, creo que Laetitia en 8-8 afecta demasiado el radio de MdV y la verdad las ventajas de construirla tan cerca y tan rapido NO justifican las perdidas a largo plazo. Laetitiea debe ser un importante motodr de nuestro imperio al comienzo y mediano plazo y la verdad no veo como ahorrarnos dos turnos en construirla tiene tanto valor para el futuro.

Magno_uy is offline Magno_uy
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#8 Report this post to a moderator
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a la verdad que me estoy perdiendo con tanto 8-8, 3-3-3-3, 4-3-5-4, 3-2-3-45, 3-40403-3-3 y 20230-392-22...

de donde hacen inicio? desde MdV?

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
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  Old Post 26-06-2003 23:19 Visit Master Zen's homepage!
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#9 Report this post to a moderator
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si, MdV es ahorita nuestra unica referencia...

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
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#10 Report this post to a moderator
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y quien fue el demente de poner Leaticia en 8-8?

para mi tiene que ir en 8-9-9-9 o sea un pelin al N-E de la vaquita...

Zcylen is offline Zcylen
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Monterrey, Cuna de la Civilizacion
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como esta eso, no lo entiendo? alguien me lo puede explicar...

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
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#12 Report this post to a moderator
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los numeros representan el teclado numerico (el de la derecha del teclado).

El centro como ven es 5. A partir de alli se toman los puntos cardenales como un numero. 8 es norte, 2 es sur, 6 es este, 4 es oeste. Como generalmente usamos el teclado numerico para mover unidades en civ, es bastante facil de usar este sistema.

Asi pues, la vaca está a 8-9-9 de MdV. (o 9-9-8, es lo mismo)

The Slayer is offline The Slayer
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Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
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  Old Post 27-06-2003 04:50
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#13 Report this post to a moderator
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Bueno, yo estoy de acuerdo con MZ, pero habra q hacer un poll sobre este tema.... no???

Zcylen is offline Zcylen
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Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
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  Old Post 27-06-2003 18:37
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#14 Report this post to a moderator
Got spare money?

es tan simple que no puede creer que no lo haya deducido

gracias!

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
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  Old Post 27-06-2003 22:44
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#15 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Master Zen
Mira, te voy a decir porque Laetitia en 8-8 no se debe. Para empezar, tecnicamente ese no es un espaciado de 2 sino de [b]1[b] lo cual asfixia demasiado el crecimiento de MdV. Queremos que Laetitia sea una ciudad grande y prospera y no un campo militar. Laetitia en 8-8 practicamente se estaría robando los tiles de planicia entre ella y MdV y esos tiles son vitales para MdV mas que para Laetitia. Y si no los usa, se quedará limitada con el terreno que haya al norte que no sabemos que tan bueno sea.


Laeticia en la X azul (8-8) tiene 13 casillas fuera de el radio de MdV y ella misma está fuera de su radio. Yo tambien la quiero permanente. A 1 casilla no tendrá corrupción, si vamos a granerizar a mansalva no habrá problemas de competencia de casillas. Además si se sigue el plan que postee en el thread de la partida (por favor, mirenlo)
http://apolyton.net/forums/showthre...552#post2122109
el trabajador estará al sur de la ciudad al fundarla, con el camino construido (por eso la ciudad se funda en un solo turno tras producir el colono) lo que le permite trabajar el terreno sin perder un solo turno (y, atravesando la ciudad, el trabajador llega a la vaca directamente)

quote:

Ahora otra cosa, jugueteando con el simulador me di cuenta que la unica forma que ese cuerpo de agua esté como esté es si es un lago. No puede ser mar a menos que sea una "entrada" muy pequeña y angosta desde el NO. El sitio que yo propongo para Laetitia pues estaría conectada a un cuerpo de agua fresca y podría crecer a mas de 6.


Solo propongo esta ciudad si es un mar. Uno de los motivos para proponerla es que es el único sitio fuera del radio fuera de la ciudad que aprovecha el rio. No solo es rápida su fundación sino que puede crecer hasta 12 sin acueducto. Insisto, solo si es mar. Si es un lago no. Lo sabremos antes de tener el colono, por lo que no es problema

quote:

En fin esa es mi idea, creo que Laetitia en 8-8 afecta demasiado el radio de MdV y la verdad las ventajas de construirla tan cerca y tan rapido NO justifican las perdidas a largo plazo. Laetitiea debe ser un importante motodr de nuestro imperio al comienzo y mediano plazo y la verdad no veo como ahorrarnos dos turnos en construirla tiene tanto valor para el futuro.


Una ciudad costera, la única ciudad que puede tener el rio que pasa por MdV sin pisar sus casillas, con el trabajador ya colocado para mejorar su terreno, con bajisima corrupción, con capacidad de llegar a tamaño 12 (y 13, pero no vale la pena que suba de 12) sin molestar a MdV, con aluvión y vaquita en su cuadrado inicial y la ciudad más rápida de fundar que hay (no solo la ciudad, el trabajo del worker se acelera y se aprovecha de inmediato)....yo creo que al menos es una opción válida para ser votada
Insisto de nuevo, solo si es un mar lo que se vé (lo sabremos pronto)

Last edited by Niessuh on 27-06-2003 at 23:04

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
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  Old Post 27-06-2003 22:54
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quote:
Originally posted by Magno_uy
y quien fue el demente de poner Leaticia en 8-8?


Magno_uy ¿estas llamando demente al GRAN MIEMBRO?
Mirate el post anterior ¿te parece propia de un demente? argumentemos, hombre

Solo es la primera, va a tener granero (¿no era lo que queriais?) y ser puesta en extreme settler mode durante mucho tiempo, por lo que no crecerá más de 5 y no molestará a MdV. Cuando esto finalice, podrá hacer un puerto y tampoco molestará nada a MdV

Magno_uy is offline Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
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  Old Post 27-06-2003 23:06
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ops.. perdon grna miembro no lo quise tratar de demente... pero la verdad que tener la 2 ciudad en 8-8 me parece demasiado apreatadas, si la colocamos un poco mas lejos tampoco tendra problemas de corrupcion y ambas ciudades en un futuro podran cerecer tanto como puedan, mucho mas alla de 12 y de 18..

yo suelo apretujar las ciudades que estan mas alla del tercer anillo de la capital, pues esas si sabemos que dificilmente llegue a mas de 9 o 10 de tamanio...

pero si quieren votar, votemos para eso somos un demcoracy game...

yo voto por 9-8-8-8 a menos que se descubra algo mas interesante para entonces...

Niessuh is offline Niessuh
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Sevilla
Mar 2003
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  Old Post 28-06-2003 02:41
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9-8-8-8 se sale de lo ya visto, lo veo muy lejos. Creo que en estas partidas no hay que buscar el no-solapamiento, la partida estará decidida mucho antes. Con llegar a tamaño 12 para la mayoria de ciudades (salvo la capital, el palacio Prohibido y otras pocas más) lo veo suficiente.
De todas maneras yo si quiero distanciar más las demás ciudades, esta la quiero alli porque si despues nos vamos a lanzar a por los graneros con solo dos ciudades entonces necesitamos esos graneros lo antes posible y por tanto a sus ciudades lo antes posible. Si van a pasarse durante mucho tiempo produciendo colonos ¿que más da que esten pegadas? No van a subir de 4 ciudadanos...y despues de esto no hay problema, tienen sitio de sobra y sin molestarse

jolair is offline jolair
Warlord

Nov 2001
time: 06:29
  Old Post 28-06-2003 14:41
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Como he manifestado en más de una ocasión yo voto por situar una ciudad a 3 tiles de distancia y el resto a 4.

No veo ninguna necesidad de ganar un turno acercando las ciudades a MdV. Colocar todas las ciudades entorno a MdV a 3 tiles acabará ahogando a nuestra capital.

Podemos colocar Laetitia en 8-9-9-9 pero el resto a 4 tiles...para cuando las votaciones al respecto?

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 28-06-2003 20:45
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#20 Report this post to a moderator
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ops!! perdon!! quise poner 8-9-9-9 y puse 9-8-8-8...

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 28-06-2003 21:23
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#21 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by jolair
Como he manifestado en más de una ocasión yo voto por situar una ciudad a 3 tiles de distancia y el resto a 4.

No veo ninguna necesidad de ganar un turno acercando las ciudades a MdV. Colocar todas las ciudades entorno a MdV a 3 tiles acabará ahogando a nuestra capital.

Podemos colocar Laetitia en 8-9-9-9 pero el resto a 4 tiles...para cuando las votaciones al respecto?


Cuando tengamos un poco más de entorno explorado y, más concretamente, cuando sepamos si eso del Norte es mar o lago

[EDIT]He renombrado esta thread por "ministerio de asuntos íntimos" y la he topeado, si les parece bien. Necesitamos un experto en micromanagement que se postule como candidato a "Huevote de Asuntos Íntimos" ¿Candidatos?

Last edited by Niessuh on 28-06-2003 at 21:53

Master Zen is offline Master Zen
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of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 29-06-2003 01:09 Visit Master Zen's homepage!
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#22 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by Niessuh


Cuando tengamos un poco más de entorno explorado y, más concretamente, cuando sepamos si eso del Norte es mar o lago

[EDIT]He renombrado esta thread por "ministerio de asuntos íntimos" y la he topeado, si les parece bien. Necesitamos un experto en micromanagement que se postule como candidato a "Huevote de Asuntos Íntimos" ¿Candidatos?


Pues yo me ofrezco pero solo hasta que tengamos contacto con una civ enemiga, ademas, me divierte micromangear unas 3-4 ciudades pero mas de eso ya es locura para mi... suficientes numeros veo en la vida real para estar con lo mismo aqui!

Shivik is offline Shivik
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Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 29-06-2003 01:25 Visit Shivik's homepage!
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#23 Report this post to a moderator
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En principio yo fundaría Letitia en 9 respecto la vaquita.

Ahora bien, pensando en lo que dice Niessuh....por que no?!
Consideremos nuestra capital de otro modo: bi-nuclear, o sea, formada por dos ciudades. En vez de 18 tiles, tendremos 31 tiles para nuestra capital.


.... aunque yo nunca lo hubiera hecho...apuesto por Laetitia en 8-8. Veamos lo que sucede y hagamos miles de colonos.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 29-06-2003 01:55
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#24 Report this post to a moderator
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Si es un lago 8-9-9-9 me parece bien
Si es un mar 8-8

Cuando lo sepamos, Poll al canto

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:29
  Old Post 29-06-2003 02:37
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ok, cuando el settler este a un turno hacemos poll... para entonces sabremos si es un mar o un lago...

jolair is offline jolair
Warlord

Nov 2001
time: 06:29
  Old Post 29-06-2003 19:59
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Estimados miembros...

Les recomiendo consulten este texto antes de decidirse por una opción u otra.

http://www.civfanatics.com/civ3acad_ring_city.shtml

Master Zen is offline Master Zen
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of naughty
Jan 2003
time: 23:29
  Old Post 30-06-2003 00:16 Visit Master Zen's homepage!
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#27 Report this post to a moderator
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si, esa es la nueva "moda" en city placement pero creo yo que es bastante compatible con los otros estilos si se combinan.

Tambien les recomiendo estas dos threads:

Camp Placement Strategy:
http://www.apolyton.net/forums/show...&threadid=90000

City Placement Scenario:
http://www.apolyton.net/forums/show...&threadid=90611

son bastante nuevos

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:29
  Old Post 30-06-2003 15:11
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#28 Report this post to a moderator
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No sabia lo de que el numero de ciudades más cerca que la considerada era un factor a tener en cuenta para la corrupción afortunadamente siendo comerciales la corrupción no es tan acuciante.
Aunque hay muy buenas ideas, creo que hay que cada terreno es un mundo, y hay que adaptarse a el, aunque haya unos cuantos principios a seguir.

Como principios básicos propongo:
-No obsesionarse con el no solapamiento
-Tener una parte de ciudades que no puedan alcanzar tamaño mayor de 12 (al menos 5 si podran, para los hospitales) La partida posiblemente ya estará decidida para cuando llegue saneamiento, y una de las claves para ser decisivos es aprovechar el espacio al máximo, sobre todo cerca de la capital. Situando ciudades que aprovechen 12 casillas solo, permite acercar el primer anillo a la capital (viendo lo que posteo Jolair, pienso que las de las diagonales) por lo que los anillos de ciudades de alrededor se pueden acercar más, haciendo utilizable hasta un tercer anillo. Además una ciudad de doce puede conseguir facilmente el "we love the kings day" (WLTKD) consiguiendo una producción y una cantidad de oro similar a una ciudad de 15 -16 habitantes y sin problemas de felicidad. Esto es especialmente util para ciudades costeras dedicadas a la recolección de oro y al la investigación (el mar no da escudos).
-Crear las ciudades con tamaño futuro superior a los 12 en el interior del continente (las costeras con 12 ciudadanos y WLTKD dan oro por un tubo) estas son ciudades que maximizan su producción en escudos
-usar unos pocos "campos de trabajo" temporales en los lugares donde decidamos crear ciudades de tamaño futuro superior a 12.
-Una vez otra civ nos detenga el crecimiento (y viceversa), no dejar ni un tile suelto: es el momento de hacer las ciudades costeras.

jolair is offline jolair
Warlord

Nov 2001
time: 06:29
  Old Post 01-07-2003 19:57
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#29 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Yo no estoy en contra de los campamentos temporales, ni encontra del solapamiento entre ciudades. Pero creo que no debemos centrarnos exclusivamente en una macrocapital con campamentos satelites por necesidades de producción y defensa.

En este momento (debería decir mes) de la partida también es muy importante conocer el terreno para optimizar la localización de nuestras ciudades, expandirnos y hacernos con puntos estratégicos, y el máximo número posible de lujos, recursos (cuando descubramos Iron working).

Debemos expandirnos porque todas las miradas están puestas en este punto del mapa. Si yo fuera una civ cercana intentaría dirigir mi expansión hacia donde estamos nosotros para contrarestar la nuestra...

Por supuesto esto no es incompatible con un Monte de Venus con campamentos temporales en sus alrededores...

Todos estos desvarios se deben al excesivo tiempo entre turnos...estoy acostumbrado a 3 minutos, no a 3 días de espera.

Last edited by jolair on 06-07-2003 at 16:26

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:29
  Old Post 18-09-2003 15:32
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#30 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Propuesta para la fundación de ciudades en la zona oeste.

Editado: Se me olvidaba que tenia que ponerla en el upload

Last edited by ydiiby on 18-09-2003 at 15:39

 
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