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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:23
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quote: Originally posted by Gigante Verde
Entendido y anotado Kramsib
El problema es que Niessuh tiene razon, ya solo da escudos la primera tala, aun en PTW (1.27f)...
Tendria que hacer una combinacion de tus formulas para ver si permite hacer una nueva tala despues de X turnos (bajo la conficuracion de que el bosque me genera 2 escudos por turnos, superando la produccion de los escudos por tala a largo plazo)... |
Me habéis entendido mal.
Lo mío es una sugerencia, en vez de que sólo dé escudos la primera tala, el juego debería dar escudos en todas las talas, ahora bien, no como antes, sino bajo las condiciones modelizadas, esto es, que la reforestación dure más turnos que los escudos que da la tala.
Más aún, este número de turnos (como bien me han apuntado los anglos en el general de Civ III), debe ser irreducible aunque haya muchos trabajadores que estén reforestando.
Al fin y al cabo, la aplicación de mi sugerencia le daría mucho más realismo ya que los árboles crecen a su ritmo y no por muchos trabajadores crecerán más rápido.
Y si se fijan el realismo es mucho mayor, ya que, una tala indiscriminada es más productiva a corto plazo, pero a largo plazo tiene más costes, mientras que una explotación sostenible (sin esquilmar el bosque), da poca producción a corto plazo, pero permite mejores resultados a largo plazo.
El jugador puede elegir entre dos claras estrategias, si le hacen falta escudos rápidos, talará. Si su intención es explotar el bosque indefinidamente, no lo talará sino que le mantendrá produciendo.
Evitaremos que el jugador tale y replante el bosque indefinidamente como en Civ III vanilla donde esa era la mejor manera de sacarle partido al bosque.
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Drakan
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Málaga, Spain
Jun 2004 time: 06:23
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quote: Originally posted by Gerar Dean
Drakan, no esperaba menos de un defensor de los bancos 
¡A por la novia! |
Defensor mercenario. Si ofreces más (y te aseguro que no te será difícil) me cambio de bando.
Bueno, que mañana más bonita y soleada, a ver por quién empezamos hoy? Ah, el Señor Dean, éste nunca paga. A ver que tenemos en el expediente, mmm coche de tercera mano y cuatro pies, bueno a ver qué le sacamos a esta birria. Mmmm un pisito en la playa , interesante, esto se pone mejor.....
No te preocupes hombre. es casi imposible sacarle un duro a esta peña porque están tiesos. y no es que el banco les haya dejado secos, que también, sino que eran préstamos de escasa cuantía. Ahora son de muy dudoso cobro. Pero le voy a poner un interés personal a este que tengo delante, cómo se llama? Ah sí, el Señor Dean...de algo me suena a mí este hombre...
Last edited by Drakan on 29-11-2004 at 15:34
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Javi
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Madrid, Capital del Reino
Jul 2003 time: 06:23
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quote: Originally posted by Kramsib
Hola de nuevo a todos,
He estado mirando los foros y me he interesado por esta thread y aunque no me he leido todos los posts, creo que me he quedado con algunos aspectos importantes y voy a ver si puedo echar una mano.
Aunque Alexman hizo un magnífico trabajo para el control de la corrupción, se dejó muchas respuestas en el tintero que yo intenté responder, lamentablemente mi minucioso estudio de la corrupción quedó parado por lo que todos ustedes saben, aún así le diré a Javi que en su caso lo mejor que puede hacer para rebajar la corrupción es pasarse a Comunismo. Incluso su caso me servirá de experiencia "empírica" para demostrar mi primera regla de decisión del paso a comunismo.
Uno de mis descubrimientos en mi estudio, que tras aplicar complicadas fórmulas (ustedes saben lo mucho que me gusta eso), fue que el Comunismo constituye una alternativa mejor que la Democracia cuando confluyen ciertas circunstancias.
En una primera aproximación determiné que cuando la corrupción supone un 25 % del GNP, el Comunismo comienza a ser mejor que la Democracia en la contención de la corrupción (sí GD, sí). Luego sólo me quedó afinar más esa proporción, pero como una primera regla aproximada está muy bien.
En el caso de Javi, su GNP son alrededor de 30.000 oros con una corrupción de casi 20.000, eso son 2/3 = 33.33 % > 25 %, la mejor opción es pasar a Comunismo, (ni siquiera la construcción de juzgados o Comisarías en todas las ciudades supondría un mejor resultado).
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Entiendo, pero la cuestión ha tener en cuenta tb (no sé si lo has valorado en tu formula) son que con la democracia generas mucho más oro q con el comunismo (una de oro más por casilla, si no recuerdo mal; lo que, considerando un imperio con tropemil ciudades y casillas...), entonces, habría que valorar si con el cambio a comunismo la bajada en corrupción sigue compensado ante la perdida de oro en bruto...
Oye, y, tú q controlas tanto de mates, ¿cómo ves el tema de la puntuación del juego? Estas conforme con el modo en que SirPleb lo explica o ves dudas como yo... Alguna formula para calcular????
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Drakan
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Málaga, Spain
Jun 2004 time: 06:23
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quote: Originally posted by Niessuh
pero eso era antes, con las primeras versiones, ahora solo la primera tala da escudos |
Gracias Niessuh, lo sé. En el vigésimo post, página uno de este mismo thread lo pongo de relieve. Se eliminó con el fin de evitar esta práctica.
Last edited by Drakan on 29-11-2004 at 23:05
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:23
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quote: Originally posted by Javi
Entiendo, pero la cuestión ha tener en cuenta tb (no sé si lo has valorado en tu formula) son que con la democracia generas mucho más oro q con el comunismo (una de oro más por casilla, si no recuerdo mal; lo que, considerando un imperio con tropemil ciudades y casillas...), entonces, habría que valorar si con el cambio a comunismo la bajada en corrupción sigue compensado ante la perdida de oro en bruto...
Oye, y, tú q controlas tanto de mates, ¿cómo ves el tema de la puntuación del juego? Estas conforme con el modo en que SirPleb lo explica o ves dudas como yo... Alguna formula para calcular???? |
Sí, Javi, tuve en cuenta el oro extra de la democracia, pero es más, cuanto más grande es tu civ, más ciudades y más lejos, implica más corrupción que se come todos los extras de la democracia. Sin embargo, hay un punto a partir del cual, el comunismo permite una ventaja global frente a la democracia. Puede que pierdas productividad de oros en tus mejores ciudades, pero ganarás mucho más oro proveniente de otras ciudades más alejadas.
En cuanto al sistema de puntuación, , bueno, es que se me escapa una ligera sonrisa. No creo que se pueda encontrar sistema de puntuación mejor que el que está diseñado para los Progressives, seguro que no hay otro tan sofisticado 
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