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Herzog
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MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002 time: 01:25
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resumen gobierno
1340 - 1355: explicado en un post anterior
1360:
Cambio Teoria Atomica a babilonios por 420 GPT+3000G
Francia obtiene espionaje
Cambio caucho a china por refining
Comienzo a mejorar unidades a infanteria
Refining a romanos por espionaje
Electricidad a japon por 28 gpt
Acero a 5 turnos + 600gpt
1365-1370:
Nada especial, solo mejoro unidades, continuo red carreteray acelero porducciones en ciudades
1375:
26 gpt por cueros a francia
Represa de Hover a 15 turnos, luego de unas mejoras en el territorio de persepolis
EEUU y babilonia firman un MPP
Tropas babilonias en territorio iroquense
1380:
Babilonia ofrece acero+250gpt+800g por electricidad. No señor, no se puede, pero mantengo una constante revision de cuanto me ofrece para saber que esta descubriendo y ver nuestros riesgos de perder la represa
Iroquies me piden un MPP, lo que me hace sospechar una eventual guerra entre ellos y los babilonios, que ven en los Iroquies una debil competencia para ganar territorio
A rusia le quedan como 6 ciudades por su guerra contra EEUU
1385: ACERO!! Combustion a 8 turnos (0% ciencia, +550 gpt)
Babys mantienen oferta por electricidad, todo bien
1390:
Red carretera lista, incluso construi en los espacios adyacentes a la frontera que nos permiten quedar a 1 espacio de las ciudades enemigas, para realizar un ataque sorpresa
Paz con Rusia por 2 workers, EEUU se vuelve de polite a furious (para lo que me importa!!) mientras que china continua siendo polite, el unico!!
1395: Babys mantienen oferta
Babys le declaran la guerra a rusia (por su MPP con EEUU) Hover dam a 11 turnos
1400:
Babis continual ofreciendonos todo su oro y muchisimo gpt por electricidad, lo que me dice que estan descubriendo otra tecnologia (combustion, seguramente, porque tiene mas valor para la ai). Esto sumado a que la Hover dam a solo 9 turnos por un cambio de irrigacion a mina en Persepolis, nos asegura la construccion de esta!!! Si Señor
imagenes:
Attachment: taxes.jpg
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Herzog
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MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002 time: 01:25
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mas imagenes
Notese que en 3 turnos tendremos la agencia de espionaje, y con el dinero que estamos ganando, si entramos en guerra podriamos basar nuestra tecnologia en espionaje. Aunque nunca lo he hecho, tampoco nunca habia logrado ganar 1500gpt con la ciencia a 0%, lo que por ejemplo, para una tecnologia de 8 turnos son 12000 Gold!!! y nunca ha costado tanto espiar a una civ por un avance tanto, o no?
Unidades, pues tenemos bastantes, pero nos faltan mas artillerias (unas 8 por cada ciudad que queramos conquistar en el primer turno?) y caballerias
Yo haria unos verdaderos Batallones de ataque, que constarian de 8 artillerias, 8 caballerias, 4 infanterias y 4 inmortales para rematar unidades, todo esto por cada ciudad que queramos conquistar en el primer turno. Aparte, con la red carretera uniendo los puntos de ataque, cualquier unidad que no se use en la conquista de una ciudad se puede usar en la conquista de otra facilmente
Attachment: units.jpg
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Al-Khintna
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Islas Canarias
Dec 2002 time: 05:25
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Hola,
1º Atacar, si, pero ¿A quién? no es el momento de entrar en guerra ni con los babys ni con los americanos; sería una guerra con ambos y nos harían mucho daño. Los romanos me atraen como victima, pero la concatenación de MPP nos haría entrar en guerra con Franceses, los Babys y los Euanos. Iroqueses y Japos son más accesibles, pero aumentaran nuestra frontera con los babys. Los aztecas tienen un territorio nauseabundo en las proximidades de Persia, ¿por donde nos expandimos?
2º El orden de juego es a partir de ahora: Magno, Plan Austral, Krunoslav, Carloquillo y yo; todos tenemos 24 horas para tomar el relevo, si nadie lo coge antes del domingo, yo cogeré las riendas del imperio persa el domingo por la tarde, y jugaré mi turno en 48 horas.
3º Voy a comprobar si puedo bajarme es sav del servicio de ficheros de apolyton.
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_j6_
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of San Cugat, Barcelona
Sep 2002 time: 06:25
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quote: Originally posted by Al-Khintna
Hola,
2º El orden de juego es a partir de ahora: Magno, Plan Austral, Krunoslav, Carloquillo y yo; todos tenemos 24 horas para tomar el relevo, si nadie lo coge antes del domingo, yo cogeré las riendas del imperio persa el domingo por la tarde, y jugaré mi turno en 48 horas.
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Hace poco renovamos el orden. Krunoslva y Carloquillo desaparecieron del mapa, y Magno estaba donde estaba. Así que si en 24 horas no aparece Magno puedes tomar el turno
Herzog, gran jugada, ya me veo con la Hover. Con eso seremos casi invencibles
Ahora, como bien dice Al-K, hay que decidir bien si atacamos o no. El peligro son las conexiones de MMP
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