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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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Como bien dice jasev, sigo el thread aquí, porque aún necesitamos un sitio donde postear los comentarios de los playtesters. (jasev, yaroslav, Amilca, El León y academia)
Bien, ante todo, agradecer a jasev por su comentario. He empezado a modificar cosas, posiblemente más tarde tenga preparado un segundo update, que colgaré aquí 
Ok, sigamos con el tema....por dónde íbamos?
Last edited by Pablostuka on 17-05-2003 at 03:25
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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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Ok, tengo listo el update nº2, con mejoras en los eventos, en las rules, en las unidades (he hecho caso a jasev y he cambiado los milicianos, aparte de solucionar los escudos de aviación y navales) y en el propio archivo de escenario (la producción de las ciudades republicanas). Bueno, aquí va...instaladlo y jugad 
academia, voy a enviarte ahora el escenario, avísame cuando lo hayas descargado, que te iré enviando lo demás 
El León, vigila tu cuenta de correo, los 2 últimos zips me los ha devuelto, tienes la cuenta llena...
Attachment: update2.zip
This has been downloaded 26 time(s).
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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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quote: Originally posted by jasev
Las flotas están demasiado concentradas en sus bases; no hay forma de que los republicanos (o los nacionales) lleguen al estrecho desde Cartagena o Galicia antes de que los nacionales desembarquen a medio ejército de Marruecos. Quizá deberías dejar los transportes fuera de ceuta para que no puedan desembarcar en el primer turno, o mejor aún pon más barcos republicanos (y nacionales cerca) en la zona del estrecho para que al menos estorben un poquito. |
Bueno, ahí he intentado ser fiel a lo que pasaba...al estallar la Guerra, la flota nacional estaba en Galicia (gran parte anclada en el Ferrol, donde se construían los cruceros de la clase Canarias.
En el bando Republicano, la flota estaba en Cartagena y proximidades.
En el Estrecho, hay un destructor nacional dando escolta a los convoyes...se trata del cañonero "Dato", el cual rechazó el primer ataque republicano a los convoyes...
En cuanto a lo de los transportes...los lanchones tienen un movimiento de sólo 3, y son trirremes...claro que los que hay en Ceuta, llegan a Algeciras sin ningún problema...Eso lo cambiaré en el siguiente update.
quote:
Los nacionales tienen al inicio demasiadas unidades del ejército: son casi el doble que los republicanos, cuando en realidad los republicanos tenían mayores fuerzas (puse una comparativa de fuerzas en este thread, tiempo atrás).
República: 88 unidades del ejército, 60 de voluntarios (milicia, gudaris).
Nacionales: 157 unidades del ejército, 13 de voluntarios (falange, carlistas).
Habría que quitar unidades del ejército a los nacionales (pero bastantes) y darles más voluntarios. La idea es que los nacionales, sin el ejército de Marruecos, estaban en franca inferioridad; sin embargo, y gracias a que todas las unidades nacionales son al inicio veteranas, el hecho es que podrían perfectamente ganar la guerra sin que el ejército de África se molestara en cruzar. |
Ok, me parece razonable...En cuáles ciudades crees que hay demasiadas unidades? 
quote:
Hay una cosa que no entiendo: en el multijugador, empiezan a jugar los republicanos, pero en SP estoy observando que empiezan los nacionales. |
Joer, eso no debería pasar...en el .scn tienen que comenzar los nacionales...el cambio de versión de Multiplayer a SP no tiene nada que ver en eso...Igualmente, nunca me había pasado... 
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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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quote: Originally posted by academia
Pablostuka:
Ya recibi la primera parte. Por favor, mandame el segundo zip |
Ok, te lo acabo de enviar 
quote: Originally posted by El León
Veamos. Excelente trabajo Pablostuka!
Ahora mi irreverente critica:
1. Aquella internacional que suena que suena cuando te tomas el Alcazar (si, yo tambien lo logre en el primer turno) parece ser cantada por un coro submarino, aunque no sé si sea problema de tu grabación original.
2. En el texto scroll down de introducción, aparecen varias palabras cortadas. Debe ser un problema con el ancho de la caja.
3. "People´s Republic" quedaria mejor como "Republic"
4. Es normal que Barbastro se me este muriendo de hambre?
Sigo playtesteando con nueva version...
Ah, y por cierto, el jugador que comienza es el que queda seleccionado como human player al guardar el scn file...
SMO2- Convendria mas texto al inicio para saber que c pasa, sobre todo para los lentos como yo que no sabemos que hacer al principio. |
1)La grabación original en MP3 que tengo es de los años 30, así que la calidad de por sí no es muy buena...pero aún peor cuando lo convertí a WAV con el fromato de civ2 (mono)...suena fatal, pero es que no hay más...
2)Ok, voy a revisarlo 
3)Eso me sale solo, pq sistuí el Comunismo por Republic, y se ve que eso de "People's" viene solo...alguien sabe como cambiarlo?
4)Mmm...otro fallo mío...le añadiré algunas granjas más 
Ok, si quieres, lo que puedo hacer, es explicar los objetivos inminentes para cada jugador (tipo: Nacionales, debéis cruzar el estrecho, liberar el asedio a Oviedo y al Alcázar, alcanzar Madrid en el tiempo más breve posible, y atacar el Norte...). Ok, se puede intentar 
Por cierto, El León, me devolvieron los 2 últimos mails que te envié pq tenias la cuenta llena...dime qué archivos tienes, que te enviaré los que te falten en cuanto pueda 
quote: Originally posted by Kramsib
¡¡¡ Qué "conio" !!! no lo puedo resistir, en cuanto cambie de Pecera (ya me faltan pocos días) te doy mi email y me lo envias Pablostuka, esto hay que playtestearlo |
Será un placer...tu avísame, y lo tendrás 
Bueno, señores, esta tarde he de irme a Tarragona, y volveré mañana por la noche. No habrán updates, ni podré mandar los archivos a nadie. Academia, lo que puedes hacer es pedirle a otro playtester que te los envíe, hasta que yo venga . por cierto, no olvides de instalarte el update2 
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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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quote: Originally posted by jasev
Yo acabo de formatear el disco duro, por eso no he podido seguir; pero *he vuelto* y esta tarde seguiré. |
Mmmm, tienes los archivos? (lo digo por eso de formatear). Si no, pídeselos a alguien 
quote: Originally posted by Amilca
En primer lugar quiero felicitar a Pablostuka por este escenario, felicidades!!!
No he jugado demasiado pero esto son algunas ideas que sugiero:
REPÚBLICA:
- Creo que hay demasiada producción de escudos en sus ciudades (algo que ha la larga es una ventaja importante en la guerra),
- El alcázar es demasiado fácil de destruir.
NACIONAL:
- Creo que una buena idea seria aislar por tierra Ceuta y Melilla para que el que tenga el bando Nacional este obligado a utilizar los barcos, sino lo que puede hacer es ir por tierra hasta Ceuta y allí embarcarlos (así evitas correr el peligro de que te hundan el transporte, con lo cual no tienen que bajar la flota que tienes en el norte.)
- Creo que el bando nacional tendría que recibir algunos créditos, joder en una par de turnos se van a tener que vender hasta la camisa nueva...
- Y mi última sugerencias es que ya que el bando republicanos puede fabricar el doble que el nacional de unidades, para compensarlo seria una buena idea que los republicanos carecieran de barracones con ello expresó la idea de que los nacionales eran profesionales que os parece esta idea? O bien que solo tenga un barracón en Madrid.
Un saludo a todos,
Amilca |
Gracias por tus comentarios, voy por partes:
REPÚBLICA: La gran producción de escudos en ciudades como Bilbao, Barcelona y Madrid intenta reflejar que la zona industrial quedó en manos de la República. De hecho, en esas ciudades había gran cantidad de fábricas. Yo creo que es correcto, pero esperaré a escuchar a los demás,a ver qué opinan al respecto 
Sip...le añadí más Hit Points en el Update2. Si queréis, aún le añado más, y mayor defensa 
NACIONAL: Me gusta mucho la idea de aislar Melilla, Alhucemas y Ceuta . Además, quitaré el movimiento de los transportes de Ceuta en el primer turno (como hice con el Canarias en el Ferrol, que en teoría estaba en construcción). Muy buena idea
Lo de los créditos está solucionado en el update2...seguro que lo has instalado? . Cada turno, reciben 700,000 pesetas para cubrir el déficit. los republicanos, 500,000 
También me gusta la idea, lo malo es que entonces, dónde se curarán y repararán las unidades dañadas? Bueno, no sé, a ver qué dicen los demás. Igualmente, los nacionales tienen el SuntZu en Melilla 
Muchas gracias a todos por los comentarios.
Y ahora, un nuevo update que corrige 1 archivo de sonido, y añade un par de líneas a los eventos, para que de vez en cuando lleguen submarinos legionarios italianos al Mediterráneo, y tb lleguen buques de transporte soviéticos...los textos aún no están colocados, en los eventos 
Attachment: update3.zip
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Amilca
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Barcelona
Mar 2003 time: 05:28
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Esta fue la desventaja Republicana, no carecer de mandos, la única manera de expresarlo en el juego es que la republica no tenga barracón, o que lo tenga solo en unas ciudades (Mdrid, Bcn,Bio).
La ventaja Nacional por tener el SuntZu en Melilla, no es excesiva ya que los republicanos solo que tengan barracones en sus ciudades automaticamente eliminan esa ventaja...
Un saludo,
quote: Originally posted by Pablostuka
Mmmm, tienes los archivos? (lo digo por eso de formatear). Si no, pídeselos a alguien 
Gracias por tus comentarios, voy por partes:
REPÚBLICA: La gran producción de escudos en ciudades como Bilbao, Barcelona y Madrid intenta reflejar que la zona industrial quedó en manos de la República. De hecho, en esas ciudades había gran cantidad de fábricas. Yo creo que es correcto, pero esperaré a escuchar a los demás,a ver qué opinan al respecto 
Sip...le añadí más Hit Points en el Update2. Si queréis, aún le añado más, y mayor defensa 
NACIONAL: Me gusta mucho la idea de aislar Melilla, Alhucemas y Ceuta . Además, quitaré el movimiento de los transportes de Ceuta en el primer turno (como hice con el Canarias en el Ferrol, que en teoría estaba en construcción). Muy buena idea
Lo de los créditos está solucionado en el update2...seguro que lo has instalado? . Cada turno, reciben 700,000 pesetas para cubrir el déficit. los republicanos, 500,000 
También me gusta la idea, lo malo es que entonces, dónde se curarán y repararán las unidades dañadas? Bueno, no sé, a ver qué dicen los demás. Igualmente, los nacionales tienen el SuntZu en Melilla 
Muchas gracias a todos por los comentarios.
Y ahora, un nuevo update que corrige 1 archivo de sonido, y añade un par de líneas a los eventos, para que de vez en cuando lleguen submarinos legionarios italianos al Mediterráneo, y tb lleguen buques de transporte soviéticos...los textos aún no están colocados, en los eventos |
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academia
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Buenos Aires, ARGENTINA
Dec 2001 time: 01:28
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Bueno, ya he jugado varios turnos (estoy en abril de 1937) con el bando de los nacionalistas... y la verdad es que me parece que estamos ante un gran escenario. Sin duda
Buen trabajo Pablostuka
Algunas cositas para remarcar:
1) Bueno, yo no se mucho acerca de la guerra civil española, asi que no puedo hacer comentarios sobre cantidad de unidades, ubicacion de ciudades, fabricas o cosas parecidas 
2) He notado que los textos de los improvements estan en español... asumo que corregiras eso, no? no querras que se enojen nuestros amigos anglo-parlantes
3) Al comienzo del escenario, en la pantalla de presentacion hay un problema de tamaño en el texto introductorio... quedan muchas palabras cortadas
4) Mmm... quizas deberias agregar algunos textos informativos sobre el contexto historico...
5) Recien use un Ju-52 y me lo hicieron mierda enseguida. Fijate en los hit points y el firepower
Asumo que ese avion aleman se supone que es mejor que los españoles, no?
Deberia ser mas poderoso...
Tambien he notado eso en otros aviones... revisalo
6) Todo bien con las batallas navales. No hay quejas
7) Me ha costado mucho derrotar a los milicianos esto esta hecho a proposito?
8) Los mortar tambien son durisimos...
9) Que es eso de El Alcazar? disculpa mi ignorancia
10) A que se deben los bunkers alrededor de Bilbao? siento que va a ser muy dificil tomar esa ciudad...
Y Madrid... ay!!! me va a costar un huevo y la mitad del otro
En terminos generales, me ha gustado mucho el escenario. Siento la atmosfera de la guerra... me ha transmitido la esencia del conflicto
Mañana seguire con la guerra!!!!
Tarde o temprano pasaremos por Madrid!!! 
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yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001 time: 06:28
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Yo he notado
A) Las unidades de artillería se defenden DEMASIADO bien
B) Las "church" no funcionan como iglesias, sino como mejora anti-contaminante (¿Planta solar?)
Log de mis tres primeros turnos como republicano:
Julio de 1936:
Tras el intento de golpe de guerra por parte de los insurgentes, las tropas republicanas han preparado
la defensa de la nación, logrando importantes avances en el frente vasco, donde Ávila ha sido
reconquistada y Miranda del Ebro destruida, privando a los rebeldes de una de sus bases en el rio ebro.
En Asturias, la tropas nacionales cercanas a Luarca y Mieres han sido destruidas, mientras que gran
parte de las unidades que cercaban madrid ha recibido un justo castigo. Las flota del Mediterraneo ha
bombardeado Baleares y se ha dirigido hacia el estrecho, para intentar evitar que el ejército de África
se una a la guerra. En el resto del territorio se han mejorado las defensas, y se han preparado
importantes ofensivas contra Teruel y el curso medio del Ebro
Agosto de 1936:
Las tropas leales a la república han pacificado avila. En el frente norte, todas las tropas nacionales
en el curso alto del Ebro han sido destruidas y los gudaris cercan Logroño.
En Baleares, Pollensa ha sido destruida, y Manacor reconquistada, mientras que el ejército valenciano
pacificaba Teruel, amenazando Belchite y Zaragoza. El plan Republicano es conquistar rapidamente el
Ebro, para unir la mitad Este de la península y construir ahí el frente de batalla
Los nacionales contraatacan en Andalucia y en Asturias, sin mucho éxito, excepto Luarca, que pierde a
todos sus defensores
Septiembre 1936:
En una operación más que éxitosa, la flota del Mediterraneo ha hundido varios transportes enemigos,
matando a 25 unidades. Si la flota consigue terminar esta labor antes del desembarco, habremos logrado
ganar la guerra, aunque sea a largo plazo. En el frente del Ebro, Calahorra y Logroño han sido reducida
por un par de gudaris
En las Baleares, Ibiza ha vuelto a la obendiencia y Formentera ha sido arrasada, dejando Palma como el
único foco de resistencia nacionalista en las islas.
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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:28
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Hola a todos, acabo de llegar a casa Intentaré responderos a todos 
academia: Ah, descuido mío...introduje un Pedia.txt que traducí a medias para un escenario que hice hace tiempo...alguien puede postear aquí un Pedia.txt en inglés? 
Lo del texto que sale cortado, lo revisaré para el próximo update 
Sip, creo que tendré que incrementar el firepower a todos los bombarderos...los hit points no, debe ser fácil derribarlos (a todos, excepto al Katiuska, que usaba su elevada velocidad, para escapar de sus atacantes)
Los milicianos han sido debilitados en el último update, así como los Guardias civiles...aún así, si queréis, los hago más flojos 
Sí, creo que se me ha ido la mano en la defensa de los morteros y artillería. Aunque el movimiento de lso morteros es correcto (el mismo que el resto de infantería). Así simulo la gran movilidad, frente a las piezas de artillería convencionales.
Bilbao...los búnkeres representan el "inexpugnable" Cinturón de Hierro, una línea de fortificaciones que rodeaba la ciudad. Resulta que el oficial que lo mandó construir se pasó al bando nacional, con todos los planos, y los nacionales encontraron todos los puntos débiles, y los aprovecharon MUY bien...
Madrid...Madrid resistió hasta el final de la guerra, así que imagínate si fue difícil tomarla, tras un asedio de cerca de 3 años 
Lo de los barcos republicanos en el Estrecho, es debido a la IA del Civ2, ya os dije que esta versión es la multijugador...es el jugador humano quien se tiene que preocupar por dominar el Estrecho. Ya me preocuparé, a la hora de programar los eventos "Single Player", de que sea difícil pasar 
Lo de los Forts (MG Nests) he de revisarlo...quizás no tienen la tecnología de construcción...
Oye, mañana te envío el último zip con los sonidos restantes
El León: Yo no puedo evitar que construyan ciudades, en el modo Multijugador...el jugador humano ha de ser responsable, y sólo utilizar los engineers para construir nidos de ametralladoras y cavar trincheras, además de reponer carreteras dañadas 
Sí, ya puede ser, lo del fundamentalismo...en todo caso, creo recordar que no se pude cambiar de forma de gobierno...
yaroslav: Interesante parte de Guerra . Veo muy sencillo salir victorioso con la República. Espero que contra otro jugador humano sea más difícil 
La defensa de las artillerías la voy a bajar, así como sus hitpoints 
Sí, las iglesias no funcionan como en teoría debieran. Son los antiguos "Mass Transit". Esto viene a la discusión que hubo en el anterior thread sobre sustituir las iglesias por colegios, debido a la naturaleza laica de la República. Igualmente, no quería eliminar totalmente las iglesias del escenario...
Bueno, por ahora necesito saber si elimino los cuarteles de la zona republicana, y si hay más unidades que sus stats no estén correctos. El lanzamiento de un nuevo update solucionando vuestros "reports" es inminente...quizás mañana por la noche
Y ahora me voy a dormir, que tengo sueño 
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