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toWERS
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Sevilla la Nueva, Madrid
Nov 2004 time: 06:33
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quote: Originally posted by FanCiv
Muchas gracias por depositar vuestra confianza en mí. Trataré de hacerlo lo mejor posible, pero sin apartarme de mi línea, que siempre ha sido democrática y consultiva, y bla, bla, bla...
¡Bueno, esclavos! (jejeje) Poned atención que sólo lo voy a decir una vez: |
Sé bueeeno, recuerda que siempre puede haber un golpe de estado. 
quote: [SIZE=1] ¡Ah! Y otra cosa. La votación ha estado muy reñida. toWERS también es muy válido para el puesto de líder. Así que le nombro mi lugarteniente. Siempre que yo no pueda realizar mis funciones de líder, las podrá realizar él en mi lugar.
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Acepto el cargo de vicepresi, o sustituto de presi o como se llame 
Y ahora el primer punto del orden del día: El cabrón que atacó a Gosties. He leído por ahí que no se pueden combinar las flotas aliadas , así que creo (si no es así decídmelo por favor porque es una duda que tengo desde hace mucho) que tendríamos que atacarle de uno en uno. Bien, el tío tiene 8 cruceros y yo apenas voy a conseguir mi primero esta tarde (entre el colonizador y el Motor de Impulso nivel 4 me han sacado un ojo de la cara ). Así que, en principio, yo no creo que esté en condiciones de lanzar un ataque inicial hasta dentro de 2 o 3 días por lo menos. ¿Como van vuestras flotas?
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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Así estoy yo:
* Edificios:
Mina de Metal (Nivel 13)
Mina de Cristal (Nivel 13)
Sintetizador de Deuterio (Nivel 10)
Energía Solar (Nivel 14)
Planta de Fusión (Nivel 3)
Robots (Nivel 3)
Hangar (Nivel 4)
Laboratorio de investigación (Nivel 6)
* Investigación:
Espionaje (Nivel 3)
Computación (Nivel 2)
Tec. Militar (Nivel 4)
Tec. Defensa (Nivel 3)
Tec. Blindaje (Nivel 5)
Tec. Energía (Nivel 3)
Tec. Combustión (Nivel 5)
Tec. Impulso (Nivel 2)
Tec. Láser (Nivel 5)
* Hangar:
Naves de carga pequeñas: 2
Sondas de espionaje: 3
Satélites solares: 4
* Defensas:
Lanzamisiles: 12
láser pequeños: 24
Cúpula pequeña de protección.
toWERS, ¿És verdad que no pueden atacar varios de una misma alianza a la vez? ¡Adiós a los ataques combinados!
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warstrat
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una consulta: El reciclador hay que enviarlo protegido o no ?
gracias
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Squalido
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quote: Originally posted by warstrat
una consulta: El reciclador hay que enviarlo protegido o no ?
gracias |
No, y tienes que asegurarte de mandarlo a los escombros y no al planeta.
PD: Veo que se han viciado con el jueguito xD.
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Squalido
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quote: Originally posted by Bragelonne
¿La investigación es la misma para todos lso planetas? O sea ¿es necesario tener más de un lab? |
Las investigaciones si son las mismas, pero en la colonia tienes que tener el nivel de lab que requiera la tecnología para poder tenerla en tu colonia, pero solo hace falta investigar en un solo planeta.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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Me he creado esta hoja de cálculo Excel, que me va muy bien. Echarle un vistazo a ver si os sirve también.
En algunas celdas le he puesto notas con explicaciones.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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El ficherito:
EDIT: Estaba mal.
Last edited by FanCiv on 02-07-2005 at 19:56
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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El ficherito bueno:
Attachment: datos ogame.xls
This has been downloaded 10 time(s).
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bucardillo
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Huesca
Feb 2005 time: 05:33
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Creo que no deja atacar a otro planeta creado por uno mismo para usarlo de fuente de recursos, pero que pasa si uno de nosotros crea uno nuevo y pasa las coordenadas a otro que lo ataca y se va surtiendo de recursos??
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bucardillo
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Huesca
Feb 2005 time: 05:33
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Towers
No me refería a crear una colonia, sino a crear otro planeta nuevo, otro jugador, yo lo creo, lo pongo a producir y luego te digo donde está y vas a saquearlo sin parar...
Enhorabuena por tu segunda colonia.
Por cierto, la alianza S.C.S. tiene 5 puntos y ocupa el lugar 168 de 1302 alianzas presentes en el universo 9.
Dentro de nada estaremos entre los 150 primeros...
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toWERS
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Sevilla la Nueva, Madrid
Nov 2004 time: 06:33
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quote: Originally posted by bucardillo
Towers
No me refería a crear una colonia, sino a crear otro planeta nuevo, otro jugador, yo lo creo, lo pongo a producir y luego te digo donde está y vas a saquearlo sin parar... |
Ah, vale, no te había captado. Ten cuidado porque no se si eso es ilegal, vamos, que si te pillan te podrían borrar la cuenta. 
quote:
Enhorabuena por tu segunda colonia.
Por cierto, la alianza S.C.S. tiene 5 puntos y ocupa el lugar 168 de 1302 alianzas presentes en el universo 9.
Dentro de nada estaremos entre los 150 primeros... |
Eso, el S.C.S siempre adelante... ¡y no descansaremos hasta llegar al número uno! 
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Squalido
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Para que se les haga agua la boca les pongo una de mis buenas batallas xD:
Los siguientes escuadrones se enfrentaron el 07-05 08:54:56 :
Atacante Fabric (2:416:10)
Armas: 80% Escudos: 80% Blindaje: 80%
Tipo gr.carga Cazador l. Cazador g. Crucero Nave de batalla Sonda Bombardero
Cant. 17 60 7 30 149 5 19
Armas: 9 90 270 720 1800 0.018 1800
Escudos 45 18 45 90 360 0.018 900
Casco 2160 720 1800 4860 10800 180 13500
Defensor Squalido (2:407:5)
Armas: 100% Escudos: 90% Blindaje: 90%
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Reciclador. Sonda Bombardero Destructor Misil Láser peq. Láser gr. c.gauss c.iónico Cúpula peq.
Cant. 56 150 24 251 37 17 18 8 49 26 7 1 2 1
Armas: 10 100 800 2000 2 0.02 2000 4000 160 200 500 2200 300 2
Escudos 47.5 19 95 380 19 0.019 950 950 38 47.5 190 380 950 3800
Casco 2280 760 5130 11400 3040 190 14250 20900 380
380 1520 6650 1520 3800
El escuadrón atacante dispara en total 308 veces con la fuerza total 354123 sobre el defensor. Los escudos de protección del defensor absorben 37388 puntos de daño
El escuadrón defendesor dispara en total 658 veces con la fuerza total 637576 sobre el atacante. Los escudos de protección del atacante absorben 53837 puntos de daño
Atacante Fabric (2:416:10)
Tipo gr.carga Cazador l. Cazador g. Crucero Nave de batalla Bombardero
Cant. 5 22 2 17 127 19
Armas: 9 90 270 720 1800 1800
Escudos 45 18 45 90 360 900
Casco 2160 720 1800 4860 10800 13500
Defensor Squalido (2:407:5)
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Reciclador. Sonda Bombardero Destructor Misil Láser peq. Láser gr. c.gauss c.iónico Cúpula peq.
Cant. 43 100 22 251 34 11 18 8 33 20 5 1 2 1
Armas: 10 100 800 2000 2 0.02 2000 4000 160 200 500 2200 300 2
Escudos 47.5 19 95 380 19 0.019 950 950 38 47.5 190 380 950 3800
Casco 2280 760 5130 11400 3040 190 14250 20900 380
380 1520 6650 1520 3800
El escuadrón atacante dispara en total 198 veces con la fuerza total 284454 sobre el defensor. Los escudos de protección del defensor absorben 38384 puntos de daño
El escuadrón defendesor dispara en total 549 veces con la fuerza total 612680 sobre el atacante. Los escudos de protección del atacante absorben 53614 puntos de daño
Atacante Fabric (2:416:10)
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Bombardero
Cant. 1 4 3 64 17
Armas: 9 90 720 1800 1800
Escudos 45 18 90 360 900
Casco 2160 720 4860 10800 13500
Defensor Squalido (2:407:5)
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Reciclador. Sonda Bombardero Destructor Misil Láser peq. Láser gr. c.gauss c.iónico Cúpula peq.
Cant. 35 75 22 250 30 9 18 8 26 14 4 1 1 1
Armas: 10 100 800 2000 2 0.02 2000 4000 160 200 500 2200 300 2
Escudos 47.5 19 95 380 19 0.019 950 950 38 47.5 190 380 950 3800
Casco 2280 760 5130 11400 3040 190 14250 20900 380
380 1520 6650 1520 3800
El escuadrón atacante dispara en total 89 veces con la fuerza total 148329 sobre el defensor. Los escudos de protección del defensor absorben 20446 puntos de daño
El escuadrón defendesor dispara en total 494 veces con la fuerza total 604972 sobre el atacante. Los escudos de protección del atacante absorben 38329 puntos de daño
Atacante Fabric (2:416:10)
Tipo Nave de batalla Bombardero
Cant. 10 5
Armas: 1800 1800
Escudos 360 900
Casco 10800 13500
Defensor Squalido (2:407:5)
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Reciclador. Sonda Bombardero Destructor Misil Láser peq. Láser gr. c.gauss c.iónico Cúpula peq.
Cant. 31 65 19 249 25 9 18 8 23 12 2 1 1 1
Armas: 10 100 800 2000 2 0.02 2000 4000 160 200 500 2200 300 2
Escudos 47.5 19 95 380 19 0.019 950 950 38 47.5 190 380 950 3800
Casco 2280 760 5130 11400 3040 190 14250 20900 380
380 1520 6650 1520 3800
El escuadrón atacante dispara en total 15 veces con la fuerza total 27000 sobre el defensor. Los escudos de protección del defensor absorben 2870 puntos de daño
El escuadrón defendesor dispara en total 464 veces con la fuerza total 597642 sobre el atacante. Los escudos de protección del atacante absorben 8188 puntos de daño
Atacante Fabric (2:416:10)
Destruido
Defensor Squalido (2:407:5)
Tipo gr.carga Cazador l. Crucero Nave de batalla Reciclador. Sonda Bombardero Destructor Misil Láser peq. Láser gr. c.gauss c.iónico Cúpula peq.
Cant. 29 62 19 249 23 9 18 8 23 12 2 1 1 1
Armas: 10 100 800 2000 2 0.02 2000 4000 160 200 500 2200 300 2
Escudos 47.5 19 95 380 19 0.019 950 950 38 47.5 190 380 950 3800
Casco 2280 760 5130 11400 3040 190 14250 20900 380
380 1520 6650 1520 3800
El defensor ha ganado la batalla!
El atacante perdió en total 11694000 unidades.
El defensor perdió en total 1291000 unidades.
En éstas coordenadas flotan ahora 2574000 Metal y 1283100 Cristal.
La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de % 20 %
19 Lanzamisíles, 10 Laser pequeño, 5 Laser grande, 1 Cañón iónico pueden ser reparados.
Visita nuestros patrocinadores!
La eficiencia de no tener defensas, para atraer imbéciles a tu planeta y que luego se estrellen en contra los escuadrones xD.
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bucardillo
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Huesca
Feb 2005 time: 05:33
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He visto un planeta destruido, con una A donde normalmente está la T de los escombros...
Alguien sabe como puede llegar a destruirse un planeta entero? que pasa con esa cuenta? se borra?
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Drakan
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Málaga, Spain
Jun 2004 time: 06:33
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Igual me meto dónde no me llaman...
Pero es que un juego como civilización es adictivo pero a las 15 horas terminas la partida y luego descansas y puedes empezar otra ...
Pero estos juegos online son muy peligrosos porque te vuelves un adicto y está consumiendo tu tiempo libre -y vida social- exponencialmente a medida que te engancha y avanzas en él, siempre hay algo nuevo o alguien te ha atacado. Jugando contra miles de personas te acaba absorbiendo más y más, es peor que el crack, y no es broma.
Pusieron un documental de un juego online coreano y había más de dos millones de coreanos enganchados a él, muchos perdieron su trabajo y familias ! Incluso compraban con dinero real armas, personajes, vehículos, casas y tecnologías en ebay y en foros especializados del juego. Robaban incluso los ordenadores de los mejore jugadores para obtener todos sus personajes con super poderes. Si eres el creador del juego te vuelves el rey Midas porque tienes a decenas de miles de pringaos enganchados a él.
Creo que la idea de un juego online es chulísima pero si, como en este, no tiene visos de fin, como en una buena partidita de civ, te puedes quedar enganchado muy seriamente.
Bueno, al menos eso opino yo y evito este tipo de juegos que parecen no acabar nunca. En EE.UU ya ha habido muchos suicidios por este tipo de juegos online tipo neverwinter nights o algo así. en España esta moda, por suerte, aún no ha llegado. La peña está avisada. 
Last edited by Drakan on 06-07-2005 at 17:04
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