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¿Qué mapa del mundo escogemos?
This poll is closed. |
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| No estoy a favor de jugar un Progressive Edición Mencemundi |
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33.33% |
| Bananamundi |
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15 voters |
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:26
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Veamos.
A Chilean President.
Ydiiby ganó el anterior Progressive, por victoria Diplomática.
A Master Zen.
No es que nadie quiera jugar un juego de conquista, ya has visto que hay más warmongers como tú, simplemente que hay otros jugadores que tienen otra forma de jugar, builders o warmongers debieran poder jugar al mismo progressive con las mismas reglas y las mismas características. No es necesario hacer 2 saves de inicio. Si ustedes quieren jugar conquista jueguen conquista, ¿no han dicho que no les importa que los builders les ganen por medio de otra estrategia?, y si la IA no pudiera ganarlos con otras estrategias porque estas están deshabilitadas, ¿acaso no sería un desincentivo para su destrucción?. A mi modo de ver, que existan otras condiciones de victoria estimula a los warmonger a destruir más civilizaciones cuanto antes, es por esto que no veo sentido ni necesidad alguna a la existencia de dos saves de inicio.
En cuanto a abrir otra poll, pues, podría ser, pero este thread ya está abierto para estos menesteres , además la poll es sólo la mitad del trabajo ya que necesito ver sus postes para evitar que haya podido votar algún "outsider".
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ydiiby
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Vitoria-Gasteiz
Oct 2001 time: 06:26
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quote: Originally posted by Master Zen
Eso ya no estaba considerado? Yo creia que el que ganara el juego primero recibia una compensacion (2o Progressive)
Obviamente debe ser un gran incentivo ganar el jugo lo mas pronto posible. |
La idea es extender el incentivo a todos los jugadores y no solo al primero.
Una simple idea:
puntuación x (2050 / año victoria)
Ejemplo de victorias en el primer y último turno de la 4ª ronda:
victoria año 1595: 2050 / 1595 = 1.2852
victoria año 1806: 2050 / 1806 = 1,1351
La bonificación por victoria en la 4ª ronda estaria entre el 28,52 % y el 13,51 %
Si no hay victoria, no hay bonificación.
EDITADO: Corregido, 1806 no 1860.
Last edited by ydiiby on 24-03-2003 at 13:55
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:26
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quote: Originally posted by ydiiby
Kramsib, propongo que el 80% de la puntuación final sea el score que utilizamos y el otro 20% dependa del año de la victoria.
De esta forma incentivamos la victoria rápida, sea del tipo que sea, y evitamos que los jugadores retrasen/retrasemos la victoria al final del turno para mejorar el score.
Esto dejaria obsoleta la bonificación del 10% al jugador que obtiene la victoria más temprana. |
Pues sí, creo que se debería premiar al que termine la partida antes dentro de la misma ronda, y eso que yo en el anterior Progressive la acabé justo en el último turno de la ronda (1806 AC), pero os prometo que fue casualidad, no retrasé nada intencionadamente, entre otras cosas, porque la maravilla de las UN la estaban construyendo varias AI's aparte de mi civ...
Es justo que el jugador que acabe antes tenga bonificación, aunque creo que el juego de por sí ya bonifica la victoria cuanto más temprana sea ¿no?. Ahora bien, ¿es propocional esa bonificación al mérito de terminarla antes que otros jugadores comparado con los puntos (puntuación base) obtenidos en esos turnos demás?...
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:26
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Veamos.
En el Progressive existe una bonificación del 10 % de la puntuación de la ronda que va para el jugador (singular, uno, sólo la recibe 1 sólo jugador) que consigue una victoria antes que el resto. Por lo que ese jugador recibe su puntuación base de la ronda, más los puntos de bonificación por medalla, más los puntos de bonificación por maravilla y todo eso, ¡plop! se incrementa en un 10 % y da la puntuación final de su ronda.
Yo creo que esto está bien pensado porque el que retrasa su victoria para engordar puntuación no recibe la bonificación.
Ahora bien me doy cuenta, que al suprimir el dato de Score de nuestra puntuación, perdemos la bonificación que el juego hace al conseguir la victoria, por lo que los jugadores que consiguen una victoria del juego (y que no reciben la bonificación del 10 %) quedan en desventaja frente a los jugadores que no consiguen la victoria y juegan hasta el final de la ronda.
Muchas Gracias Ydiiby, voy a incluir tu propuesta en la Hoja Progressive del IIº Progressive y del IIIº. (En el IIº, el cambio no tiene efecto sobre las clasificaciones anteriores).
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:26
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quote: Originally posted by Kramsib
Veamos.
En el Progressive existe una bonificación del 10 % de la puntuación de la ronda que va para el jugador (singular, uno, sólo la recibe 1 sólo jugador) que consigue una victoria antes que el resto. Por lo que ese jugador recibe su puntuación base de la ronda, más los puntos de bonificación por medalla, más los puntos de bonificación por maravilla y todo eso, ¡plop! se incrementa en un 10 % y da la puntuación final de su ronda.
Yo creo que esto está bien pensado porque el que retrasa su victoria para engordar puntuación no recibe la bonificación.
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Sin ánimo de complicar más las cosas, lo prometo:
Puede ocurrir que, un jugador habiendo terminado su partida en el año 1700 p.e., otro consiga su victoria 5/10 turnos después y otro/s, ante la imposibilidad de conseguirla antes que el primero, extienda/n su partida hasta ajustarla al límite de la ronda para aprovechar unos cuantos turnos que aumente su puntuación base, con lo que los jugadores que han vencido su partida 10, 20, 30... turnos antes no reciben bonificación y además están en desventaja al no haber un factor que premie su anticipación en la fecha de victoria...cosa que si premia el juego a través del score,. Vamos que si sabes que ya no serás el primero, te viene mejor acabar la partida más tarde dentro de esa misma ronda.
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