Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Preparativos IIIº Progressive Game.
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
¿Qué mapa del mundo escogemos?
This poll is closed.
Tiny 60 x 60 0 0%
Small 100 x 100 3 20.00%
Standard 180 x 180 4 26.67%
Large 256 x 256 3 20.00%
No estoy a favor de jugar un Progressive Edición Mencemundi 5 33.33%
Bananamundi 0 0%
Total: 15 voters 100%
  [Edit Poll (moderators only)]

Author
Thread   
Pages (11): [ <<   6   7   8   9   10   11   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:26
  Old Post 02-04-2003 23:27 Visit Chilean President™'s homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#241 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Yo opino que Kramsib se debe conviertir en dictador y así realizar todos los cambios que estime pertinente... bueno, lo asesoramos un poco
Lo que si me gustaria es que una vez iniciado el 3er progressive, las reglas no se cambien por ningun motivo sino que las mantenemos hasta el final pase lo que pase.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 03-04-2003 01:11 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#242 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Muy bien, pues introduciré el nuevo indicador militar en otra hoja de cálculo aparte y le introduciré los datos del segundo progressive a modo de experimento. Les posteo los resultados y ustedes me dicen si lo aplicamos para el tercer progressive.

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 03-04-2003 13:28 Visit Shivik's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#243 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Otra vez tengo que estar de acuerdo con Chilean.
Opino que es muy importante que una vez iniciado el Progressive el sistema de puntuación no se pueda cambiar en ningún caso.

Todas las modificaciones que se puedieran hacer se aplicaran solo a partir del cuarto progressive.

Lo comento por lo que he visto en el 2º Progressive en el que que parece que se cambia la manera de puntuar de forma constante.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:26
  Old Post 03-04-2003 13:56
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#244 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!



PD: caramba, "...Col.Santiago girlfriend..." casi ná ¿jugabas al SMAC?

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:26
  Old Post 03-04-2003 14:10 Visit Master Zen's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#245 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Eso de hacer una prueba aparte me gusta, aunque por un lado si no se cambia mucho pues no tiene caso implementarlo, y si cambia mucho a favor de los warmonger pues entonces los builders no le va a gustar...

En fin, Kramsib, te doy mi voto para que tengas poderes dictatoriales absolutos y decidas como va a estar el asunto.

Y sobre mi futura novia la Coronel Santiago, diganme si no tiene un acento sexy, no esta fea, e imaginense, platicar de strategia militar despues de hacer el amor con sus botas de combate puestas y ropa interior camuflageada.... oh si, la mujer ideal para mi

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:26
  Old Post 03-04-2003 14:35
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#246 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

sí, tenía buena imagen aunque una sonrisa le hubiera favorecido mucho

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:26
  Old Post 03-04-2003 19:28 Visit WRW's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#247 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Master Zen
Y sobre mi futura novia la Coronel Santiago, diganme si no tiene un acento sexy, no esta fea, e imaginense, platicar de strategia militar despues de hacer el amor con sus botas de combate puestas y ropa interior camuflageada.... oh si, la mujer ideal para mi


Esto es un auténtico WARMONGER...


Kramsib, como ya estoy un poco perdido después de tantos posts en este thread me gustaría que verificaras si al final se desactivará la Victoria Diplomática en el III progressive...
...espero que sí, pues va siendo un poco pesado y repetitivo el que todos ganemos al final de la misma manera...

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 03-04-2003 21:52
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#248 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

hey por favor...que el 3| progresive no termino siendo de warmongeros, para eso se hizo el PBEM warmonger...van a terminar confundiendo al pobre Kramsib!!!!!

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 04-04-2003 00:38 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#249 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

Lo de las victorias y reglas especiales las elegirán, desactivarán los jugadores del 2º Progressive cuando este termine cuando escojan las características que faltan de la partida.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:26
  Old Post 04-04-2003 03:10 Visit Master Zen's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#250 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

ok, tendremos que hacer un poco de torceduras de brazos para que acepten quitar la victoria diplomatica...

pero ya en serio, se nos quito la espinita de un progressive warmonger (bueno, por el momento) ya que estamos jugando el ULTIMATE WARMONGER PBEM I: FIVE CITY CHALLANGE. Será sangriento.... y espero que se vuelva tradicion, hay que pensar en nuevos conceptos para futuras partidas.

En fin ojala los progressive mas o menos sigan la misma linea, solo con leves variaciones como tipo de mapa y las victorias. Aunque no estaria mal un progressive mapa pequeño con solo conquest.

Sino chicos, hay que ponernos de acuerdo para quedar de ultimos en el progessive y asi poder escoger las caracteristicas del siguiente...

(just kidding)

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 15-04-2003 01:57 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#251 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Bien ya tengo el esbozo de lo que será la bonificación por victoria.

Siendo n el par de ronda (n=1 para la 1ª y 2ª rondas, n=2 para la 3ª y la 4ª, etc., ...).

La bonificación es la siguiente.

n*1000*(1,1*-(Tj/TTR))

Tj = Turnos jugados.
TTR = Turnos totales de la ronda.

El cociente entre los turnos jugados y turnos totales de la ronda es algo así como el porcentaje de la proporción de la ronda completada por el jugador (es decir, este cociente mide lo temprano que el jugador ha terminado la ronda), este cociente se descuenta al 1,1 y se multiplica por 1000*n (1000 puntos por el par de ronda).

He hecho un experimento con la hoja excel y para n = 2 y 4ª ronda (TTR = 60), las bonificaciones van desde 2166 puntos para el jugador que consigue la victoria en el primer turno de la ronda, hasta 200 puntos para el que consigue la victoria en el último turno.

El cambio importante está en que ahora tendré que calcular los turnos que se han jugado a partir del año de victoria. Mañana les comento bondades y controversias de esta bonificación.

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:26
  Old Post 15-04-2003 19:25
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#252 Report this post to a moderator
Tired of ads?

quote:
Originally posted by Kramsib
He hecho un experimento con la hoja excel y para n = 2 y 4ª ronda (TTR = 60), las bonificaciones van desde 2166 puntos para el jugador que consigue la victoria en el primer turno de la ronda, hasta 200 puntos para el que consigue la victoria en el último turno.

Seria mejor experimentar con los datos de las dos partidas jugadas, para ver el comportamiento de la bonificación en situaciones reales

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 15-04-2003 20:24
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#253 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

una pregunta para las partidas PBEM siguentes:

se puede, de alguna manera, hacer que cada jugador al principio juege digamos 10 o 15 turnos continuos para acelerar un poco el comienzo del juego??

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 16-04-2003 00:29 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#254 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Mmm , Herzog, me parece que te has equivocado de Thread, este es el Progressive no un PBEM.

Exacto Ydiiby, y así se hará, cuando los jugadores que faltan me entreguen sus salvadas.

De todos modos comentarios a la nueva bonificación:

1º. Esta bonificación no tiene el problema de la anterior ya que jugadores que consiguen una victoria muy temprana al haber acumulado pocos puntos en la ronda reciben poca bonificación.

2º. Alquien podría pensar que no se bonifica bien, pues se valora menos una victoria en las primeras rondas que en las últimas, a esto hay que responder que no importa, pues en la ronda que hay victoria se termina el juego.

3º. Si un jugador consigue una victoria en el primer turno recibe una bonificación de una cuantía parecida a lo que el jugador medio realiza en la ronda, por lo que no importa que no haya tenido tiempo para aumentar su escore en la ronda, la bonificación lo suple.

4º. Al ser fija, ningún jugador se ve discriminado.

5º. Pongo 1,1 en vez de 1 para que el que consigue victoria en el último turno consiga al menos el 10 % de la bonificación. (Aunque el que consigue victoria en el primer turno recibe el 110 %).

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 16-04-2003 09:17
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#255 Report this post to a moderator
Tired of ads?

si se que es del progresive!!! pero como no hay un "preparativos para el proximo PBEM".....

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:26
  Old Post 16-04-2003 19:03
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#256 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

quote:
Originally posted by Herzog
si se que es del progresive!!! pero como no hay un "preparativos para el proximo PBEM".....


La diferencia es que los "progresives" tienen a Kramsib como coordinador general

Todos los que los jugamos le agradecemos el tiempo que gasta en crear la partida, crear la puntuación, reclutar jugadores, resolver dudas, etc...

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 16-04-2003 21:51
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#257 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Hail Bismark!!!

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:26
  Old Post 16-04-2003 22:24 Visit Chilean President™'s homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#258 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Kramsib tiene una telaraña de datos técnicos para los progressives, es sumamente profesional
Tal vez en el futuro cercano veremos los Kramsib's Progressive transformados en un campeonato internacional de civers

A todo esto, ya elegiste el banner que usaras Kram?

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:26
  Old Post 16-04-2003 22:41 Visit Master Zen's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#259 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

Por mi parte una felicitacion a Bism...digo Kramsib por tanta dedicacion a esto

Keep up the good work

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:26
  Old Post 16-04-2003 22:48
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#260 Report this post to a moderator
Tired of ads?

Así como hay logo para los PBEM o para los Sucession games tendría que haber uno para los Progressives de Kramsib

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 16-04-2003 23:52 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#261 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Muchas gracias a todos por su apoyo, pero aún más participando en cada edición del progressive, además de aguantar las charlas sempiternas de los cambios en la puntuación.

Ya tengo una idea del logo que utilizaré pero ya se verá en la thread de apertura y quizá también en la Web del Spanish Site, si Alfonso lo sube . De momento ya les puedo decir que ya he adaptado el mapa de El Mencey a las características de la partida que vamos a jugar. Ya sólo me falta adaptar la hoja progressive a los nuevos cambios.

belisariu is offline belisariu
Prince
Zaragoza
Apr 2003
time: 05:26
  Old Post 17-04-2003 00:57
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#262 Report this post to a moderator
Increase Your PM Length

puedo particpar?
Es que me hace ilu participar en algo.

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 17-04-2003 01:27 Visit Shivik's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#263 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

Pues claro que podrás particiapar belisariu.
Yo empezé en el foro hace un mes y medio, y sólo he participado en el Democratic Game. En el Progressive aún no he participado nunca, y espero poder hacerlo pronto.
A ver cuando acaban todos con el 2º !!

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 17-04-2003 01:35
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#264 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

si pues, ponganse las pilas para terminar luego con ese, que estamos ansiosos con el 3º!!!!!!!

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:26
  Old Post 17-04-2003 07:10
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#265 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Eh Kramsib a ver si pones un post de cómo se hará la puntuación para el III progressive, porque con tanto post uno ya no sabe a qué atenerse.



A ver si acaba el 2º y comienza el 3º.

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:26
  Old Post 17-04-2003 21:06
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#266 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

A ver si no empieza muy tarde el III Progressive, que luego en nada estamos en los examenes de Junio y empezamos con las malditas bajas...

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 18-04-2003 14:00 Visit Shivik's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#267 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Bueno, a veces pasa, la dificultad no solo está en la partida, sino en multitud de factores externos que afectan al juego. En tu caso son los estudios, en mi caso la novia, y....bueno, hay que jugar teniendo en cuenta estas dificultades.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 18-04-2003 19:38 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#268 Report this post to a moderator
Remove this text

Ya he introducido los cambios en la hoja Progressive, sin embargo me quedan varios aspectos por limar.

Ahora el indicador militar me da a veces valores negativos que pueden interpretarse como una penalización (el jugador tiene insuficientes unidades para cubrir sus ciudades), sin embargo yo personalmente soy reacio a las puntuaciones negativas por lo que me gustaría someter a discusión este aspecto. ¿Qué opinan? ¿permito que los indicadores tomen valores negativos, penalizaciones? ¿o los protejo para que el valor mínimo que tomen sea 0, es decir, ausencia de puntuación?.

Así pues, los casos en lo que esto puede ocurrir son los siguientes:

Indicador militar: Si un jugador no dispone de unidades suficientes para tener al menos una unidad para cada ciudad, se obtienen puntuaciones negativas.

Indicador de Territorio: Si un jugador pierde territorio (está siendo derrotado por otra civ), se obtienen puntuaciones negativas.

r de GNP, de Mfg. Goods y de Productividad: Si un jugador disminuye sus valores con respecto a la ronda anterior, (tanto en oros como en escudos como en alimentos), alguno o todos de estos indicadore pueden tomar valores negativos.

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:26
  Old Post 19-04-2003 07:10
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#269 Report this post to a moderator
Tired of ads?

Hombre yo creo que no tiene mucho sentido los valores negativos, porque si se valora sobre el % del que tenga la mejor puntuación un 0 ya es una puntuación lo vastante "negativa" no?

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 19-04-2003 16:24 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#270 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Bien, puede ser que haya gente que le parezca más justo lo de las puntuaciones negativas. Pero yo veo que para sacar puntuaciones negativas hay que estar pasándolo muy mal, esto es, que te estén dando una paliza el resto de civilizaciones. Como fuera que los que van mejor nunca tendrán el problema de puntuación negativa, me parece justo, para no abrir un abismo entre los jugadores, que el 0 sea un colchón a partir del cual no se pueda bajar.

 
Pages (11): [ <<   6   7   8   9   10   11   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:26.
Apolyton Time is 00:26.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0699 seconds (91.33% PHP - 8.67% MySQL) with 34 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net