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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Primer debate VIº PG. (División Sí / No)
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¿Debemos separar el Progressive en varias divisiones?
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, dividamos el PG en varios grupos según e nivel. 12 40.00%
NO, compitamos todos en una única "división" sin discriminaciones. 12 40.00%
¡Ni hablar!, yo adoro a la Gran Banana. 6 20.00%
Total: 30 voters 100%
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Antxon is offline Antxon
King
Depende del día
Jul 2002
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 20:38
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Vaya. Mientras escribía mi último poste Kramsib escribió el suyo. El mío no contesta al suyo, son complementarios.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 20:42
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vamos a ver..
se esta votando esto de las divisiones basicamente para no forzar a la gente a jugar en un nivel en el que no quiere jugar .. o no??

Entonces si hacemos divisiones vamos a caer en lo mismo ? vamos a obligar a alguien a jugar en un nivel?

no entiendo..
si hay divisiones, pues que sea libre, que cada uno juegue en el nivel que quiera... creo yo ...

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 20:57
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Originally posted by mmc65


vamos a ver..
se esta votando esto de las divisiones basicamente para no forzar a la gente a jugar en un nivel en el que no quiere jugar .. o no??

Entonces si hacemos divisiones vamos a caer en lo mismo ? vamos a obligar a alguien a jugar en un nivel?

no entiendo..
si hay divisiones, pues que sea libre, que cada uno juegue en el nivel que quiera... creo yo ...


... opino igual.

Se hacen dos liguillas paralelas, una en Emperador y la otra en Monarch y ya está. Así, cada uno se inscribe en la liguilla que quiere y santas pascuas.

Last edited by Frucus on 01-12-2003 at 22:54

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 21:02 Visit Gosties's homepage!
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Lo de las divisiones se hace para que haya mas competitividad, y creo yo que lo de los ascensos y descensos motivará a la gente a jugar y a hacerlo lo mejor posible, para jugar sin aliciente, ¿para que jugar? nada mas, eso no quiere decir que se obligue a la gente a jugar en un nivel, cosa que antes si pasaba todos jugabamos el mismo nivel, y sin hacer de los descensos y ascensos una obligación, si no una manera mas competitiva de enfocar los progressive dandole un toque a torneo serio y competitivo pero sin obligaciones ni imposiciones, con diversas divisiones donde los jugadores esten agrupados por la habilidad, y dandole la opcion a los nuevos que lleguen a jugar en un nivel mas fácil e ir subiendo hasta ganarse el derecho a jugar en un nivel superior.

Yo ya he hablado suficiente ahora los demás decidir, ¿que preferis jugar como lo hariais en vuestra casa, o quereis entrar en un nuevo mundo progressive mas competitivo, con alicientes propios y emocion para todos ?

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 21:14 Visit Kramsib's homepage!
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Veamos, el problema concreto que yo veo a lo de descensos y descensos, es que el jugador que asciende o desciende se vincula a sí mismo y al resto.

Un ejemplo, un jugador que desciende de categoría tiene que hacer un viaje y no puede jugar el siguiente Progressive ¿qué hacemos?, ¿hacemos descender al siguiente?, ¿dejamos sin ascender a otro de abajo?, ¿cómo se soluciona?.

Ahora supongamos que un jugador tiene un ascenso, pero no puede jugar el siguiente Progressive por cuestiones familiares, una operación o lo que sea, cuando regrese ¿cómo le reenganchamos? ¿le hacemos empezar desde abajo?, ¿le volvemos a reubicar en su categoría?, ¿hacemos descender a otro jugador para que el otro recupere su puesto?.

Entiéndeme Gosties, yo le veo una problemática que no llego a resolver...

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:32
  Old Post 01-12-2003 21:18
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#96 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Con los jugadores que ya se conoces bien (caso Niessuh o MZ), podrian ser "de nivel fijo", o sea, que independientemente de que puntaje obtengan, jueguen en Emperor, Deity, Sid.. etc

Eso seria para los jugadores "de alto vuelo", pero para definir a los demoas siempre terminariamos usando el CivELO, no creen?

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 21:20
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#97 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete



Yo creo que la gente juega a los progresive por diversion y como forma de competir contra otros.
Todo el problema que se ha suscitado ha sido por que habia gente que no no estaba contenta jugando en un nivel en el que no se divertia. Esta situacion pasara siempre que se juegue un progresive en un unico nivel, ya sea monarca o emperador.
Parece que el problema principal es que la gente quiere jugar en el nivel que mas comodo se sienten , sin descartar pasar a otros niveles, pero siempre cuando ellos decidan.
Creo que en este sentido por tanto haciendo un progresive en cada nivel contentamos a todo el mundo.
Queda el tema de la competicion, el indicador civElo como bien dice Antxon funciona perfectamente en este caso y seguira indicando el "nivel" de cada jugador.
Tambien puede ( aunque no esoy a favor de esto) aplicar coeficientes correctivos a la puntuacion de cada uno en funcion del nivel jugado.
De esta forma la competicion sigue estando viva pero sin obligar a nadie a jugar en un nivel que "no le divierte".

Esta idea ya ha sido expresada por varios miembros del foro, solo queria apoyarla.

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:32
  Old Post 01-12-2003 21:33 Visit Gosties's homepage!
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Originally posted by Kramsib
Veamos, el problema concreto que yo veo a lo de descensos y descensos, es que el jugador que asciende o desciende se vincula a sí mismo y al resto.

Un ejemplo, un jugador que desciende de categoría tiene que hacer un viaje y no puede jugar el siguiente Progressive ¿qué hacemos?, ¿hacemos descender al siguiente?, ¿dejamos sin ascender a otro de abajo?, ¿cómo se soluciona?.

Ahora supongamos que un jugador tiene un ascenso, pero no puede jugar el siguiente Progressive por cuestiones familiares, una operación o lo que sea, cuando regrese ¿cómo le reenganchamos? ¿le hacemos empezar desde abajo?, ¿le volvemos a reubicar en su categoría?, ¿hacemos descender a otro jugador para que el otro recupere su puesto?.

Entiéndeme Gosties, yo le veo una problemática que no llego a resolver...


Yo te entiendo, pero me parece que eres tu el que no me entiende, o no me estoy explicando bien.
Lo que digo es que se puede hacer clasificaciones con ascensos y descensos y que por no jugar 1 o 2 ediciones del progressive se tenga que ver afectado en jugar en un nivel que no quiere, para empezar se tendria que dejar elegir a los participantes a jugar en la categoria que quieran o crean que estan capacitados para jugar en ella, y por otra parte estaria el civELO que nos ayudaria a determinar el nivel y la categoria que se le puede aconsejar que participe.



quote:
Originally posted by The Slayer Con los jugadores que ya se conoces bien (caso Niessuh o MZ), podrian ser "de nivel fijo", o sea, que independientemente de que puntaje obtengan, jueguen en Emperor, Deity, Sid.. etc

Eso seria para los jugadores "de alto vuelo", pero para definir a los demoas siempre terminariamos usando el CivELO, no creen?


Completamente de acuerdo

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:32
  Old Post 01-12-2003 22:21
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Originally posted by Jubei
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Originally posted by GerarDream
Seguramente soy un imbécil, pero sigo sin leer un argumento a favor de las separaciones más allá de "a mí no me gusta" o "quiero que todos jueguen al nivel que elijo yo".

Yo también debo serlo, puesto que según entiendo en este post te quejas de los que han votado SI.

A ver, si pides explicaciones a favor de la separación, la mía es la siguiente.

No creo que se aprenda demasiado, jugando en un nivel muy alto y durando 2 rondas (si se llega).

Por otro lado, en los PG se hace entrega de trofeos, se ha creado un CivELO, etc... Decidme un deporte (que no sea la NBA) en el cual no haya ascensos ni descensos, ni una liga con varias divisiones, en los deportes ahí está el reto, en ascender o descender, no se llega a moto GP sin haber pasado antes por 125 y 250 cc.

Al igual que para Niessuh o MZ no tiene interes una partida en Monarch porque es muy fácil (no sé porque se preocupan si nunca bajarían a Monarch, y si algún día lo hicieran es porque los demás habriamos mejorado mucho y entonces se podría subir otro nivel), que interés puede tener para mí una en Emperor, ¿sobrevivir?

A mí me gustaría jugar en un nivel en el que pudiera ganar o perder, y si en ese nivel juego muy bien, pudiera subir un nivel y si en ese juego mal descender para volver a intentarlo.



Efectivamente: soy un imbécil. Yo voté SI y en mi post escribí al revés
Por supuesto, estoy totalmente de acuerdo con tu post.
Lo que quise decir fue: "un argumento en contra de las separaciones". Además, redactado así era completamente incomprensible

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:32
  Old Post 01-12-2003 22:42
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Disculpen el doble post, pero contesté antes de leer todo .

En principìo estoy de acuerdo con Gosties. Me gusta la idea de competir más o menos "en serio" como supondría la lucha por ascender o por no descender. Entiendo también a Kramsib, pero no estoy tan seguro de que las cosas sean tan complejas.
No obstante, si dividimos en dos o tres grupos pero no los armamos voluntariamente, estamos más o menos como al principio. Lo mismo pasa con los ascensos. Puede ocurrir que alguien "ascienda" por puntaje pero le guste seguir jugando en el nivel en que está (como dijo MZ) ¿y entonces? Si se permite que se quede puede ser un "lobo en el rebaño", pero tampoco se lo puede obligar.
No sé, probablemente compliqué más el asunto, pero es bueno que se debata hasta llegar a una síntesis y todos los beneficios o complicaciones deben estar arriba de la mesa.

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 14:42
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Originally posted by Kramsib
Ahora supongamos que un jugador tiene un ascenso, pero no puede jugar el siguiente Progressive por cuestiones familiares, una operación o lo que sea, cuando regrese ¿cómo le reenganchamos? ¿le hacemos empezar desde abajo?, ¿le volvemos a reubicar en su categoría?, ¿hacemos descender a otro jugador para que el otro recupere su puesto?.

Entiéndeme Gosties, yo le veo una problemática que no llego a resolver...


Podemos hacer que las divisiones no tengan un numero fijo de jugadores.

Pero seria conveniente que el minimo no sea menor de 6-7 jugadores por división.

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 15:13
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No le deis más vueltas, lo de las divisiones con ascensos y descensos queda totalmente descartado, desde el momento en que algún/os participantes se nieguan a jugar en otro nivel que no sea el que ellos quieren...

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 20:51 Visit WRW's homepage!
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#103 Report this post to a moderator
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Originally posted by ydiiby


Podemos hacer que las divisiones no tengan un numero fijo de jugadores.

Pero seria conveniente que el minimo no sea menor de 6-7 jugadores por división.


La verdad es que con 6 o 7 jugadores creo que pierde toda razón de ser el andar "concediendo" 6 trofeos (comercial, científico, etc...) pues lo normal (a tenor de los PG jugados) es que 3, 4 o 5 jugadores ganen uno por lo menos. Sería algo parecido a una final atlética en los JJOO con 4 corredores a repartirse las 3 medallas, más o menos.

En definitiva, me temo que con ésto de las divisiones vamos a acabar participando "dos gatos" por cada nivel, lo que no puede ser bueno...

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 21:04 Visit Gosties's homepage!
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Yo creo que el minimo por division ha de ser de 10-12, y en esos numeros no veo ningun problema, todo depende de la gente que se apunte en el poll que se esta haciendo en la otra thread, ahí se verá la gente que esta dispuesta a participar en cada uno de los niveles y si hay gente suficiente o no....
Esperemos....

Estoy de acuerdo con Jubei, si hay gente que se niega a jugar en otros niveles que no sean los que ellos quieren se acabo la discusión, a jodernos (casi) todos

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 21:23 Visit Kramsib's homepage!
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A la vista de los resultados que se van obteniendo en la encuesta, parece que la división Emperor no corre peligro, habrá participantes .

Así que retomando algunas de las ideas ya expuestas, voy a formalizar un sistema de juego con divisiones, para en caso de que la opción de división salga más votada tener algo de trabajo ya hecho o un punto del que partir. (Eso sí, siempre susceptible de hacer mejoras por lo que no es definitivo).

Tras abrirse la típica thread de preparativos cada jugador se va inscribiendo en el nivel que quiere jugar (indicando también el tamaño de mapa que desea y si activamos las Culturally Linked Starting Locations).

En un principio sólo pienso abrir 3 categorías, Regent, Monarch y Emperor. Por debajo de Regent creo que no tiene sentido, la IA hace trampas a favor del jugador ( sí, sí, ya se que por encima las hace a favor de ella misma, pero es la única manera que tiene de incrementar la dificultad). Al ser el nivel "libre de trampas" lo considero el nivel ideal para poner el mínimo.

El mínimo de jugadores para cada categoría sería de 5 jugadores. (Yo pensaba en 8 pero como me puedo pillar los dedos - 3x8=24 -, 5 creo que debe ser lo mínimo, mínimo, 5 es un número simbólico, al ser 5 los perceptores de medallas y diplomas en las entregas de trofeos).

El honor de la entrega de trofeos sólo sería para los jugadores de la división de mayor nivel (y así incentivar que la gente quiera probar a subir categorías), en nuestro caso será Emperor, pero en un futuro puede que pasemos a Deity o incluso más (optimista) .

Se creará una save de inicio distinta para cada categoría, eso sí, con la misma Civ, para todas. Para cada save se tendrá en cuenta el tamaño del mapa y el voto a la activación de CLSL de los participantes de cada categoría, esto es en otras palabras, se agruparán los votos de los miembros de cada categoría y se creará la salvada según estos votos, el nivel lo marca la categoría y la Civ será común a todas las categorías.

Cada categoría debería ser gestionada por un responsable, el responsable si juega, debe ser responsable de una categoría en la que no juegue.

El responsable recibiría de mí las salvadas de inicio y debería abrir las thread de juego y de Hall de su respectiva categoría (la thread de miscelánea sería común a todas las categorías), revisar las salvadas, hacer los cambios de ronda y resolver dudas en la thread de miscelánea o resolver aquellas que espontáneamente surjan en sus threads (es obvio que si los responsables podrán consultarme también en caso de duda).

El juego transcurriría como un Progressive normal, al final de cada ronda, los responsables de cada categoría postean las clasificaciones y al final del juego en sus categorías postean las clasificaciones finales. Cuando el juego termina en todas las categorías, da fin a la edición del progressive pasándose a la entrega de premios, etc., ...

Para la siguiente edición se seguiría el mismo proceso, inscripción, etc., ...

Un primer problema que tendríamos aquí es que no hubiera suficientes participantes para jugar una categoría (o incluso 2 categorías). Lo que daría lugar a que o bien no se jugasen, o a que se reorganizaran formando al menos una.

Ejemplo: Tomando los datos de la encuesta de nivel hasta el momento.

3 en Regent.
6 en Monarch.
10 en Emperor.

Los de Emperor y los de Monarch pueden jugar su categoría, pero los de Regent aún no (no son 5 o más). Podrían pues, convencer a alguien de fuera o de los otros niveles que se les uniera o bien podrían asimilarse a los niveles superiores.

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 21:24
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#106 Report this post to a moderator
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Originally posted by Gosties
Estoy de acuerdo con Jubei, si hay gente que se niega a jugar en otros niveles que no sean los que ellos quieren se acabo la discusión, a jodernos (casi) todos


El descenso (p.e. de los 3 últimos clasificados) deberia ser "opcional". Si un jugador juega en un nivel superior al que puede jugar, el único perjudicado es él.

Solo deberia ser "obligatorio" el ascenso del ganador.

Con los jugadores actuales es posible jugar dos categorias si el reparto es, más o menos, equitativo.

HammerLand is offline HammerLand
King
.
Apr 2003
time: 02:32
  Old Post 02-12-2003 21:39
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#107 Report this post to a moderator
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Bueno, si hay tanto problema con los ascensos...se elimina, lo esencial es que se juegue con divisiones


Edit:

quote:
ydiiby:
Solo deberia ser "obligatorio" el ascenso del ganador.


Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 21:44 Visit Gosties's homepage!
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Ydiiby no hay duda de que si a un jugador le toca descender sale perjudicado, de ahí que todos los jugadores se motiven para no descender, del mismo modo que se beneficia quien asciende y eso motiva ....
No vale la pena hacer una liga con divisiones y que solo haya ascensos, lo veo una tonteria, o hay ascensos y descensos o no hay ninguna de las dos cosas y que cada uno juegue en la categoria que quiera....

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 21:48
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Joder, pero que perra os a cogido con lo de los descensos. Si una persona no quiere jugar en un nivel inferior, ya sea por aburrimiento o por considerar un reto el jugar en un nivel superior al suyo, como es mi caso, porque cojones hay que obligarle a ello.

HammerLand is offline HammerLand
King
.
Apr 2003
time: 02:32
  Old Post 02-12-2003 21:51
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Originally posted by Frucus
Joder, pero que perra os a cogido con lo de los descensos. Si una persona no quiere jugar en un nivel inferior, ya sea por aburrimiento o por considerar un reto el jugar en un nivel superior al suyo, como es mi caso, porque cojones hay que obligarle a ello.

Porque de desequilibra el nivel...ya veo a mz jugando en regent ...por eso opino que deberia ser "bueno" el descenso y el ascenso, al ultimo y al primero respectivamente

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:32
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Originally posted by Frucus
Joder, pero que perra os a cogido con lo de los descensos. Si una persona no quiere jugar en un nivel inferior, ya sea por aburrimiento o por considerar un reto el jugar en un nivel superior al suyo, como es mi caso, porque cojones hay que obligarle a ello.


Es para darle un toque mas competitivo, si cada uno juega en el nivel que quiera siempre , ¿donde esta la gracia?
Aunque no te preocupes o hacemos unos cuantos una liga por nuestra cuenta o esta completamente descartada hacer ligas con ascensos y descensos, ya que por miedo (no le encuentro otra explicación) no quereis jugar a un nivel que no sea el que vosotros querais, (no es lo mismo jugar en casa en modo single player?), además siempre que se ha jugado un progressive ha habido gente que lo ha jugado en un nivel que no le gustaba o creia que no era el suyo, y la gente a participado, ¿por que os negais tan rotundamente en este caso? y mas cuando hay varias divisiones con varios niveles y es díficil no jugar en el nivel que creas que es el tuyo. Espero que alguno de los que os negais me deis una explicación minimamente lógica.

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:32
  Old Post 02-12-2003 22:23
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Me parece excelente lo que Kramsib menciona.

Y como yo voy a jugar en Emperor, me voluntarizo desde ya para ayudarte a regular la categoria Monarch

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 22:25
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#113 Report this post to a moderator
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Pues la explicación de oponerme a los descensos es muy sencilla:

No quiero jugar en Monarch, porque las partidas solo consisten en una alocada carrera por ver quien es mas warmonger de todos los participantes ... y sino me creeis, solo teneis que mirar el resultado de los dos últimos progressive ... sobre todo este último ... dos turnos y la liguilla ya se ha acabado ... asi quien aprende.

Creo recordar que las tres primeras ediciones duraron como mínimo cuatro rondas y que los tipos de victorias no solo se conseguian por dominación como en estas dos últimas liguillas.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
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#114 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Los ascensos y los descensos tienen bastante problemática.

1º. Obligan a la gente a jugar en un nivel que quizá no quiere, no se siente cómoda o se aburre, no necesariamente tiene que asustar. En este aspecto es una medida restrictiva, muy competitiva que restringe la comodidad (la diversión). En contra un sistema libre es más flexible en este aspecto. Aquellos que quieran probar niveles superiores después de realizar buenos resultados en los inferiores pueden hacerlo sin necesidad de los propios descensos y descensos.

2º. Vinculan a los jugadores a una participación más activa y prolongada, por una parte está bien, pero por otra se puede atentar contra las disponibilidades, y por ello puede restringir la entrada de nuevos participantes.

3º. Un sistema con ascensos o descensos obligaría a hacer memoria de a qué categoría pertenece cada jugador para los reenganches. Supongamos un jugador que juega un progressive y desciende a Regent. Pero está en época de exámenes y no puede jugar el próximo, aunque espera reengancharse en Regent para el siguiente. Por cualquier razón, en ese Progressive en Regent no llegan al mínimo de jugadores ni aún con el reenganchado ¿los ascendemos a Monarch? ¿Descendemos gente de Monarch?.

En definitiva, los ascensos y los descensos mejoran la competitividad, no lo discuto, pero permiten poca flexibilidad, y en mi opinión, puesto que no somos profesionales, la flexibilidad debe primar.

Por cierto ¿qué les parece mi propuesta un par de postes más arriba?.

belisariu is offline belisariu
Prince
Zaragoza
Apr 2003
time: 05:32
  Old Post 02-12-2003 22:31
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#115 Report this post to a moderator
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Yo he votado que no, creo que los PG ya son dificiles para kramsib a base de hojas de excel, como para meter otra variable mas.

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:32
  Old Post 02-12-2003 22:31
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Secundo la propuesta del padre y protector

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
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#117 Report this post to a moderator
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Originally posted by Frucus
Pues la explicación de oponerme a los descensos es muy sencilla:

No quiero jugar en Monarch, porque las partidas solo consisten en una alocada carrera por ver quien es mas warmonger de todos los participantes ... y sino me creeis, solo teneis que mirar el resultado de los dos últimos progressive ... sobre todo este último ... dos turnos y la liguilla ya se ha acabado ... asi quien aprende.

Creo recordar que las tres primeras ediciones duraron como mínimo cuatro rondas y que los tipos de victorias no solo se conseguian por dominación como en estas dos últimas liguillas.


Cierto.

quote:
Originally posted by belisariu
Yo he votado que no, creo que los PG ya son dificiles para kramsib a base de hojas de excel, como para meter otra variable mas.


Cierto.

El día o los días que Kramsib no pueda, por el motivo que sea, a ver quién es el "guapo" que maneja todo esté tinglado. Al principio seguro que muchos son los voluntarios, pero con el paso del tiempo a ver cúantos aguantan con toda la carga de trabajo que supone llevarlo (sin ningún tipo de recompensa que no sea anímica) y cuanto más complejo, más carga...

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
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Originally posted by belisariu
Yo he votado que no, creo que los PG ya son dificiles para kramsib a base de hojas de excel, como para meter otra variable mas.


Se supone que iban a haber voluntarios para ayudar a kramsib y a quitarle un poco de faena, The Slayer se ha ofrecido voluntario, y yo tambien le ayudaré (me puedo encargar de la division emperor) si finalmente lo hacemos por divisiones, aunque viendo como va la votacion (gana el no a las divisiones por 1 voto) no creo que hagamos divisiones.

Aunque a parte del argumento de darle mas trabajo a Kramsib (que no va a ser así), que mas argumentos teneis para decir no a las divisiones?? (y no hablamos de los ascensos y descensos)

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Originally posted by WRW
El día o los días que Kramsib no pueda, por el motivo que sea, a ver quién es el "guapo" que maneja todo esté tinglado. Al principio seguro que muchos son los voluntarios, pero con el paso del tiempo a ver cúantos aguantan con toda la carga de trabajo que supone llevarlo (sin ningún tipo de recompensa que no sea anímica) y cuanto más complejo, más carga...


De momento ya hay dos voluntarios, aunque por lo que dices interpreto que tu no colaborarias con nosotros

Siempre habrá voluntarios que quedrán ayudar (eso espero ) o almenos si hay una participación alta la gente quedrá que esto continúe así que pueden haber voluntarios, no seamos pesimistas, ya que por esa teoria tambien se puede acabar el mundo y nadie se lo plantea (al menos en este foro).

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1 - Supongamos que se hacen divisiones. Supongamos que se juega y en el siguiente juego, digamos, 4 de los que jugaron en Monarca quieren ascender a Emperor. ¿Suben todos o se hace por civELO? Digamos que el sistema de ascensos y descensos, si no es rígido, hasta es necesario.

2 - ¿Es válida esta votación (salga como salga)? Digo porque seguramente votaron peoples que no jugaron ni van a jugar un progressive.

3 - Sigo sin entender (en serio) a los que votan no. Veamos: Kramsib ya dijo que puede hacerlo (ya hay voluntarios para auxiliarlo también). Si el problema es que haya poca gente en los distintos niveles, bueno, parece que, salvo en regente, no la hay. ¿Por qué no me dejan elegir a mí dónde quiero jugar?

4 - Yo me ofrecería como voluntario si es que sigo de "vacaciones" , pero el problema es que si sale una película (como parece) voy a tener muuucho trabajo y poco tiempo (apenas para jugar las rondas).

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Me olvidé.

Casi completamente agree con tu propuesta, Kramsib. Una sola cosa que es más que nada una pregunta: a mí me gusta más jugar cada cual con su propia civ; ¿a vos eso te complica más? o ¿hay alguna otra razón?

 
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