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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > La Guerra Civil Española - Creación y Presentación
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Qué opinas del mapa elegido para el GCE?
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el mencey is offline el mencey
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Jun 2002
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BBII (de internet)
http://bteysses.free.fr/espagne/bri...rnationales.htm

Voy a escanear varias fotos de guardias de asalto y otras de Guardia Civil y las comprimo en formato zip.

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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El problema de siempre... fotos en blanco y negro. Yo aún no he conseguido averiguar si la infantería francesa de 1940 usaba uniformes azules o caquis

En cualquier caso, muy buenas fotos El Mencey

el mencey is offline el mencey
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España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
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Primera tanda

Attachment: fotos1.zip
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Pablostuka is offline Pablostuka
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Jan 2003
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Muchas gracias por esas fotos, El Mencey, me han sido de grandísima utilidad, especialmente la de los regulares (para confirmar si había hecho bien la unidad), y la de los Guardias de Asalto (para comparar con los dibujos de la web que jasev dijo). Gracias a esto, he completado los Guardias de Asalto. Tiene bastante parecido a mi unidad de requetés, están basados en el mismo soldado:

Attachment: guardia.gif
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Pablostuka is offline Pablostuka
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Jan 2003
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Bueeeno, y esto es lo último por hoy, que tengo sueño ya . He acabado los cruceros Canarias y Cervera, y el acorazado España. Como ya sabéis, decidme que os van pareciendo las unidades, y cual no os gusta demasiado

Attachment: buques1.gif
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el mencey is offline el mencey
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España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
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Más fotos sobre la GCE.

Attachment: fotos2.zip
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el mencey is offline el mencey
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España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
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Muy buenas unidades
Ya tengo instalado de nuevo el civ2 Pablo, me picaste la curiosidad y voy a intentar hacer alguna unidad.

Attachment: fotos3.zip
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WRW is offline WRW
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Aug 2002
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Por cierto, ayer me instalé el Civ 2. Tenía el CDROM aparcado desde no sé cuando. En principio toda la instalación fue bien, pero cuando fui a abrir el juego, después de seleccionar el idioma, me sale un error, que ahora no recuerdo bien, que dice no sé qué de la pila o stack y se cierra. ¿Hace falta algún parche para Windows 2000 o para subsanar algún tipo de error?
El juego es original (desde el mismo día en que salió en ECI) en español y con Windows 95 y 98 en su día pude jugar perfectamente.

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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Got spare money?

¿Win 2000? No me extraña, pero con XP funciona perfectamente. Prueba a instalar el parche de civfanatics del MPGE (lo vas a necesitar con este escenario), creo que esa versión sí funciona.

Pablostuka is offline Pablostuka
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Jan 2003
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Mencey, muchas gracias por ese material
Aquí os presento unidades "especiales": Bunker del Cinturon de Hierro, Alcázar de Toledo, y Guernica.
Y aquí sus descripciones: El Cinturon de Hierro se simulará como una linea de estos bunkers rodeando al ciudad de Bilbao, con gran defensa, pero vulnerables a la artillería pesada.
El Alcázar de Toledo. Basado en "The Tower of London" hecha por Captain Nemo, esta unidad simulará el sitio del Alcázar, como unidad nacional con alta defensa. Si se consigue destruir, significará que se ha logrado su conquista, dando lugar a otros eventos .
Lo mismo pasa con Guernica. En el momento preciso, será bombardeada por una unidad de Heinkel He-111. Con su destrucción, se mostrará un texto, y puede que algo más....
Espero que os gusten estas ideas.
La unidad de Guardias Civiles está casi acabada, y en proyecto, las Brigadas Internacionales, y soldados de la Legión Cóndor. Aún hay sitio en el Units.gif, y hay que aprovecharlo sabiamente

Attachment: especiales.gif
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JAPR is offline JAPR
Warlord
Madrid
Aug 2002
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No esot muy seguro, pero creo que un general republicano llamado Goicoechea se pasó al nacional y reveló todo sobre el Cinturon de Hierro. Podría ser un event

Kramsib is offline Kramsib
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Sep 2001
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Pregunta.

¿El Alcázar de Toledo será "reconquistable"? Esto es, si puede cambiar de bando si es "conquistado" y "reconquistado".

Ideas.

Sobre unidades de personajes.

A mi se me ocurren dos, Mola para los Nacionales y Miaja para los Republicanos, pero seguro que nuestro Decano en Historia Jasev te puede dar algún nombre más.

Sobre Terrenos "intraspasables".

Quizá te gustaría hacer que algunas partes sean intraspasables, ríos que sólo se pueden cruzar por puentes o evitar que las unidades puedan atravesar tal o cual cordillera. Puedes usar varios métodos.

Para los ríos:

1. Usar casillas de océano para las zonas anchas e intraspasables, y usar casillas con río para crear vados o zonas que se puedan cruzar. El problema es que ciudades al borde de casillas de océano pueden producir unidades navales (muy poco realista), solución, apartarlas de esas casillas o sustituir las casillas adyacentes de océano por casillas de río.

2. Unidades puente para casillas de océano que actúan como ríos anchos. Puedes crear unidades navales con movimiento 0 con capacidad para transporte de tropas para crear puentes en casillas de océano que actúan como ríos anchos. Basta con asignarles un gráfico. Con ello además consigues puentes susceptibles de ser destruidos por bombardeo aéreo. (Aquí nos fallaría el bombardeo terrestre porque las unidades de tierra no pueden atacar unidades de mar).

3. Utilizar casillas de terreno como puentes, puedes utilizar casillas de terreno sobre ríos hechos con casillas de océano para crear puentes que no se puedan destruir, basta con utilizar un terreno que no uses en el mapa (tundra, glaciar, selva, ...) cambiarle el gráfico por el de un puente y listo.

4. Utilizar los canales de Civ II. Si has visto los mapas del mundo de Civ II podrás ver como en Suez y en Panamá, se puede cruzar por tierra y por mar, basta conque el terreno esté conectado por el vértice, y lo mismo pasa con las casillas de terreno. Aplicando esto sobre los ríos hechos con casillas de océano podrás crear zonas del río que se puedan cruzar por tierra (harían la vez de puentes o vados) y al mismo tiempo no cortan el curso del río por si quisieras crear barcazas que sí pudieran navegar por el río. (Si quisieras cortar las zonas en la que una de esas barcazas pudiera circular podrías utilizar las ideas del punto 2.

Para las montañas y posiblemente Francia y Portugal.

Para hacer terrenos intraspasables hay dos métodos.

1º. Uno que casi nadie utiliza por ser poco conocido, trastear con las tripas de los ficheros e incluir zonas de control que impidan a las unidades traspasar ciertas zonas o territorios, como por ejemplo las cordilleras muy elevadas. La mayor ventaja es que te ahorra unidades y gráficos.

2º. El método clásico, muy utilizado por JB, sobre todo en su escenario de Celtas e Íberos. Utilizar unidades aéreas de movimiento cero con gráfico idéntico al terreno sobre el que están (no se si quedan igual de bien haciéndolas totalmente transparentes para ahorrar gráficos de unidades). El problema que se presenta es que otra unidad aérea las pueda atacar. Para ello puedes hacer básicamente 2 cosas:

2º. a. Darlas un elevado grado defensivo, y un alto coste para que ni los espías las puedan "bribear" y las otras unidades aéreas que las puedan atacar se destruyan y no merezca la pena hacer trampas.

2º. b. Hacerlas parte de una civilización neutral que esté aliada con ambos, nacionales y republicanos (o incluso con todas las demás), de modo que ya por definición el juego bloquea el ataque. Surgiría entonces el problema diplomático pero como ya te he leído antes, lo vas a anular por completo.

Kramsib is offline Kramsib
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Ejemplos al uso. Enter the AD-FREE zone

Aquí hay dos ejemplos.

En el círculo rojo, un ejemplo de unidad "puente" en un río ancho hecho con unidades de Océano.

En el círculo verde un ejemplo de ciudad y casillas con río cortando el río hecho con casillas de océano.

Attachment: puentes.jpg
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Kramsib is offline Kramsib
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Y otros dos ejemplos por aquí.

En la primera imagen, un puente hecho con casillas de terreno sobre el océano con gráficos modificados.

En la segunda y por duplicado, el vado superior, permite navegar por el río y cruzar el río. El vado inferior, permite cruzar el río pero no navegarlo. (En la parte alta del río en la foto, se puede apreciar lo mismo pero sin mis horribles flechas ).

Attachment: puente 2.jpg
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Muy interesante, Kramsib. me recuerda al paso del rio Don en el escenario "Red Front" . Pero el problema es que para llevarlo a cabo, se necesita un mapa muy grande, tipo "Gigamap", porque si no, los ríos se verían exageradamente enormes. Por cierto, lo de los puentes puede ser tan fácil como por medio de eventos, cambiar el terreno de ócéano a tierra, y emplazar una unidad de puente (terrestre), con movimiento 0, y algo de defensa.

En cuanto a lo de prohibir ciertas zonas, lo que yo he hecho ha sido crear una unidad de infantería, con movimiento 0, y gran poder defensivo (imposible de destruir). Estas las plantaré en las fronteras francesa y portuguesa, en Tánger y Gibraltar , y por toda la costa no española, para evitar desembarcos no deseados. Como tienen movimiento 0, siempre se quedarán donde yo quiera , y así evitaré hechos no históricos.

Sobre el Alcázar, si los republicanos logran destruirlo (capturarlo), se borrará del mapa. De hecho, ya sabéis todos como quedó después del asedio...

En cuanto a las unidades de personajes importantes, no me convence la idea, ya que serían fácilemente destruidas en el frente, si tienen capacidad de combatir. Otra cosa sería hacerles movimiento 0, una defensa muy mala, y emplazarlas en las ciudades donde tuvieran su Cuartel General. Me explico con un ejemplo hipotético: Imaginad un ataque republicano a grandísima escala sobre Burgos. En Civilization II, siempre salen a defender las ciudades las unidades con mayor poder defensivo, y decreciendo según van siendo destruidas. Pues después de varias unidades de infantería, de artillería...etc destruidas, antes de caer la ciudad, saldrá a defender la última unidad, aunque tenga un poder defensivo birrioso. Imaginad si esa unidad fuera Franco, y fuera destruida (capturada) antes de caer la ciudad de Burgos...seguro que habría un cambio radical en los acontecimientos. Lo mismo puede pasar con el bando republicano, si los nacionales toman Valencia después de tomar Madrid...en este caso con la figura de Azaña, o Negrín.
Claro, todo eso tiene más de fantasia que de real...

Por cierto, mañana es el último día para votar en el Poll sobre el mapa. Si en los resultados hay más gente que quiera el mapa que ya está que los que lo quieren cambiar, empezaré a trabajar en él. Si no, habrá que crear un mapa nuevo, lo que llevará mucho más tiempo, o pedir prestado a alguien, ya que haciendo mapas soy malísimo (por cierto, sería una buena cosa que el mapa fuera MUY grande. Se podría hacer un escenario táctico muy chulo ).

Pablostuka is offline Pablostuka
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Aquí os anticipo como son las fortalezas y los aeródromos de este escenario, hechas por Captain Nemo, excepto la fortaleza, que es de cosecha propia

Attachment: fort.gif
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Pablostuka is offline Pablostuka
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Tengo 3 unidades de infantería nuevas: Milicianos-Anarquistas (campesinos armados, con la misma funcion que los partisanos del Civ2), Guardia Civil (con su propio escudo) y Legión Cóndor.

He rehecho todos los escudos, y perfeccionado algunas unidades. Aunque está puesto en la 1ª página del thread, cuelgo aquí el Units.gif con fecha del 1-02-2003, para que me déis vuestra opinión sobre las unidades existentes. Decidme cuáles os gustan menos, a ver si se puede hacer algo

Por ahora, de infantería sólo faltan las Brigadas Internacionales. Estoy pensándome lo de incluir unidades de líderes importantes...

Attachment: units.gif
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Last edited by Pablostuka on 01-02-2003 at 06:01

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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¿Y esa bandera nazi roja y blanca? No me suena

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Mhh..Me he guiado de esta foto. En un principio dudaba si era la bandera roja y gualda española, con la svastika en la mitad, o bien la bandera roja y blanca alemana...esto es lo que tienen las fotos en blanco y negro....Ahora estoy investigando en ello

Attachment: condor.jpg
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jolair is offline jolair
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Nov 2001
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Originally posted by Pablostuka
Mhh..Me he guiado de esta foto. En un principio dudaba si era la bandera roja y gualda española, con la svastika en la mitad, o bien la bandera roja y blanca alemana...esto es lo que tienen las fotos en blanco y negro....Ahora estoy investigando en ello


Aunque puede no ser el caso de esta foto está documentado el uso de la bandera republicana con la svastica por parte del "bando nacional". Por supuesto únicamente durante los primeros meses de la guerra.

Y es que todo empezo como un golpe de estado para derrocar al gobierno y acabo la cosa en "cruzada".

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Yo tengo un mapa de España bastante Grande pero tiene un problema, que en el minimapa sale bastante estirado, (sin embargo si amplias el zoom la proporción está bien, esto pasa porque los rombos en el minimapa son regulares de 90 º cada esquina).

También tengo otro más pequeño. Puedes verlos y descargarlos en el siguiente link:

http://apolyton.net/forums/showthre...&threadid=39820

Lo que pasa es que los terrenos en el primero tendrás que adaptarlos un poco. Pero bueno, los consejos que hay en esa misma thread te pueden guiar.

Kramsib is offline Kramsib
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Sep 2001
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En cuanto a los personajes históricos ¿quién ha dicho que sean los de menor defensa?, por lo general en los escenarios, los personajes históricos, los heroes, o los más importantes, son unidades con alto poder ofensivo y defensivo (movimiento normal), son unidades de choque que permiten romper el equilibrio en el ataque, y en la defensa son capaces de contener bastante bien las acometidas. Conservarlos es fundamental.

Por mi experiencia cuando una unidad de este tipo defiende una ciudad, lo hace hasta que queda tan mermada que otra unidad defensiva más fresca sale en su relevo (si no fue destruida por otra unidad de choque, otro "heroe" o una artillería).

Pablostuka is offline Pablostuka
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Originally posted by Kramsib
Yo tengo un mapa de España bastante Grande pero tiene un problema, que en el minimapa sale bastante estirado, (sin embargo si amplias el zoom la proporción está bien, esto pasa porque los rombos en el minimapa son regulares de 90 º cada esquina).

También tengo otro más pequeño. Puedes verlos y descargarlos en el siguiente link:

http://apolyton.net/forums/showthre...&threadid=39820

Lo que pasa es que los terrenos en el primero tendrás que adaptarlos un poco. Pero bueno, los consejos que hay en esa misma thread te pueden guiar.


Oye!!Este mapa es excelente! Con tu permiso, trabajaré exhaustivamente en él, para que sea "parecido´" al mapa original del escenario. De veras, me encanta .
Viendo los resultados del Poll, y sólamente quedando 10 horas para el cierre de las votaciones, tu mapa es el mejor candidato para este escenario .
Lo del minimap no es problema, es una minucia sin importancia .

En cuanto a los personajes históricos...ok, acepto todo tipo de sugerencias. Como tropas de choque, ya están las guardias de asalto y los legionarios, aparte de eso...dadme ideas

Aquí cuelgo una captura de pantalla del mapa de Kramsib

Attachment: kramsibmap.gif
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jasev is offline jasev
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Sobre la bandera... es posible que se trate de la vieja bandera imperial alemana (rojo, blanco y negro) con la esvástica añadida.

Y respecto a los "héroes", aunque yo mismo lo he hecho en alguna ocasión, creo que la idea de JAPR es la mejor... aunque todo depende de cómo los utilice la AI; si teniendo una unidad de defensa bajísima, la AI lo expone tontamente, entonces hay que descartarlo.

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Originally posted by jasev
Sobre la bandera... es posible que se trate de la vieja bandera imperial alemana (rojo, blanco y negro) con la esvástica añadida.

Y respecto a los "héroes", aunque yo mismo lo he hecho en alguna ocasión, creo que la idea de JAPR es la mejor... aunque todo depende de cómo los utilice la AI; si teniendo una unidad de defensa bajísima, la AI lo expone tontamente, entonces hay que descartarlo.


Por ahora no he encontrado ninguna foto a color o dibujo donde pueda ver cómo es esa bandera...seguiré buscando.

En respecto a los "héroes", ya sé lo que queréis decir...és como la figura de Weyler en el escenario de Cuba de Jesús Balsinde. No sé cómo plasmar eso en la Guerra Civil, porque los altos mandos normalmente fumaban puros en su despacho, en vez de estar en una trinchera perdida de la mano de Dios... .

Casi que me decanto más por mi idea de la baja defensa, y dejarlos puestos en una ciudad. Fíjate, jasev, que la IA no los expondrá tontamente, puesto que tendrán movimiento 0, y no los podrá sacar de su "Cuartel General". Si habéis jugado al escenario "Red Front", me entenderéis; en el episodio al ataque de la fortaleza de Brest-Livostk: Después de caer las unidades con mayor defensa, la última unidad en caer es la del General ruso, y su pérdida hace que se activen varios triggers (en aquel caso sólo texto, pero en mi escenario serán cosas mucho más relevantes ).

Así que espero vuestra opinión al respecto. Aún hay slots libres en el units.gif, podemos incluir varios "héroes" . Como ya sabéis, quiero hacer de este proyecto algo "especial", no un escenario normal y corriente , así que todas las sugerencias y consejos son de gran ayuda.

Otra cosa: Los ríos tendrán puntos clave por donde podrán ser cruzados, excepto el Ebro, donde los ingenieros construirán por medio de Events el famoso puente sobre barcas. Aquí os muestro el gráfico, hecho por CAPTAIN NEMO:

Attachment: puente.gif
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Estoy encantado que uses mi mapa, espero que lo mejores convenientemente porque aunque el contorno sea lo mejor, el relleno es lo que más cuesta.

En cuanto al puente de barcas ten cuidado con el color del agua. Si ese gráfico está sobre río o casillas de océano los colores del agua deberían ser parecidos para no desentonar, del mismo modo ten cuidado con la anchura del río.

Last edited by Kramsib on 01-02-2003 at 20:39

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Máaaas madera...

Aquí otro link de esos que almacenaba con material sustancioso:

http://www.himnonacional.org

Claro está, esta página tira mucho para el lado "nacional", aquí podrás encontrar el Himno Nacional Español Cantado, la música del NO-DO, el Cara al Sol, marchas legionarias, ... y algo muy interesante, un documento sonoro muy importante, el parte de Fin de la Guerra, que te será ideal para el evento del fin de la Guerra por el lado Nacional.

También tengo por el lado de los Republicanos músicas como "A las Barricadas" y creo que "La Internacional", pero extractos (no completos) de muy mala calidad que viene en la enciclopedia en CD-Rom que tengo en casa.

jasev is offline jasev
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Una pista: haz que las unidades de "héroes" sean muy caras (que necesiten muchos escudos, vaya)... a menos que conozcas de algún caso real en el que se pasara al enemigo por dinero. Creo recordar que al menos un caso hubo.

¿Va a haber espías en el escenario?

jasev is offline jasev
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EDIT: Bueno, cuanto menos tiempo esté este enlace activo, mejor. El que quiera encontrar la página, que rece a San Google (mártir)

Last edited by jasev on 02-02-2003 at 12:43

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Página que resume la Guerra Civil en Cantabria

http://es.geocities.com/su_biografia/guerra_civil.htm

Sólo dos hechos destacables, la muerte de muchos voluntarios italianos en el puerto del Escudo y la voladura del Alfonso Perez por parte de los Republicanos ante la inminente entrada de los nacionales en la ciudad (con los presos dentro).

 
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